Composite (as of 2008-11-03)
1666 rating 1314 matches 388 events
31899 All 3998 Asia Pacific 1738 Japan 85 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-11-03)
1685 rating 670 matches 185 events
30310 All 3844 Asia Pacific 1865 Japan 96 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-11-03)
1648 rating 644 matches 203 events
36023 All 4558 Asia Pacific 1717 Japan 77 JP-Saitama-ken
::::::::::
総合 -4 2events
構築 -7 2events
限定 変化なし
さっそく先週末のファイナルズSP予選@長野が反映されてて
あと、わかんないけどFNMが1コかな
1666 rating 1314 matches 388 events
31899 All 3998 Asia Pacific 1738 Japan 85 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-11-03)
1685 rating 670 matches 185 events
30310 All 3844 Asia Pacific 1865 Japan 96 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-11-03)
1648 rating 644 matches 203 events
36023 All 4558 Asia Pacific 1717 Japan 77 JP-Saitama-ken
::::::::::
総合 -4 2events
構築 -7 2events
限定 変化なし
さっそく先週末のファイナルズSP予選@長野が反映されてて
あと、わかんないけどFNMが1コかな
ファイナルズ2008SP予選@長野 その2
2008年11月4日 趣味2戦目 Kさん 青赤コン
1本目
軽快にぼてくりまわす
中盤に絵描きの召使い(指定は青)が出てくるも、なんだか判らずに放置w
適当なところでunmakeしたけど
そのまま勝ち
2本目
パイロで流されたりもしたけど、めげずにぼてくりまわしフィニッシュ
・・・と思ったら
召使いの意味を、身をもって教わる
23点あったライフが一瞬で消されて負け
3本目
やっぱりパイロで出端をくじかれるも、やっぱりぼてくりまわす
が、召使いが出てきた。しかも2体
1体だったら除去れたのにねー
こっちのライフは20。パーマネントの数は9(土地5、生物4)
うむ、これでは展開できんではないか
今のままでは、パイロでリセットされちゃうしなぁ
悩んだ挙句にアジャニをプレイ
そして2ライフゲインwとりあえず1手で負けないようにする
あとは自陣を育成しつつビートして勝ち
3戦目 Tさん キスキン
1本目
やってもうた。マリガンミス
平地を置いて重鎮プレイしようにも、晒すキスキンが居なかったアホっぷり
先手取られてんのにそんなザマじゃあ、負けるのは当たり前
2本目
うむ、先手ゲーとはよく言ったもの
勝ち
3本目
うむ、先手・・・
負け
4戦目 Kさん キスキン
ほんと先手ゲーでした
勝って負けて勝ち
つづく
1本目
軽快にぼてくりまわす
中盤に絵描きの召使い(指定は青)が出てくるも、なんだか判らずに放置w
適当なところでunmakeしたけど
そのまま勝ち
2本目
パイロで流されたりもしたけど、めげずにぼてくりまわしフィニッシュ
・・・と思ったら
召使いの意味を、身をもって教わる
23点あったライフが一瞬で消されて負け
3本目
やっぱりパイロで出端をくじかれるも、やっぱりぼてくりまわす
が、召使いが出てきた。しかも2体
1体だったら除去れたのにねー
こっちのライフは20。パーマネントの数は9(土地5、生物4)
うむ、これでは展開できんではないか
今のままでは、パイロでリセットされちゃうしなぁ
悩んだ挙句にアジャニをプレイ
そして2ライフゲインwとりあえず1手で負けないようにする
あとは自陣を育成しつつビートして勝ち
3戦目 Tさん キスキン
1本目
やってもうた。マリガンミス
平地を置いて重鎮プレイしようにも、晒すキスキンが居なかったアホっぷり
先手取られてんのにそんなザマじゃあ、負けるのは当たり前
2本目
うむ、先手ゲーとはよく言ったもの
勝ち
3本目
うむ、先手・・・
負け
4戦目 Kさん キスキン
ほんと先手ゲーでした
勝って負けて勝ち
つづく
ファイナルズ2008SP予選@長野 その1
2008年11月3日 趣味参加人数25人
スイスドロー6回戦のみで
バイ1が6人、バイ2が2人・・・だったはず
1戦目 バイ
私もなぜかバイを持っていたのです
参加人数25人であぶれてのバイではないのです
それは、同行したコアくんですw
で、しばしの観光を
「おー、トースト多いなぁ
白黒トークンもけっこういるぞ。ハクセキくん、さすがだなぁ」
などと、うろつき眺めているだけだった
同じバイ1のほそ○さんなんかは使用デッキの集計までやってたってーのに
つづくw
スイスドロー6回戦のみで
バイ1が6人、バイ2が2人・・・だったはず
1戦目 バイ
私もなぜかバイを持っていたのです
参加人数25人であぶれてのバイではないのです
それは、同行したコアくんですw
で、しばしの観光を
「おー、トースト多いなぁ
白黒トークンもけっこういるぞ。ハクセキくん、さすがだなぁ」
などと、うろつき眺めているだけだった
同じバイ1のほそ○さんなんかは使用デッキの集計までやってたってーのに
つづくw
ファイナルズ2008SP予選@長野 その前に
2008年11月2日 趣味土曜にBooksにて前日練習
ま~私のような輩には、やらないよりはマシといった程度ですが
とりあえず、意気込みだけはあるのです
それまでフェアリーなんてほとんど使ってなかったもんだから
ミラーマッチを練習しておかないことには不安で不安で。ってことで
で、やってたワケですが
前日練習をやると、
どうも自分の選択したデッキへの信頼が薄れるというか、
自身が無くなるというか
そんなこんなで
弱みを握る寿司屋くんのキスキンを借りてしまうま
キスキンだって、使ったこと無いくせにな
そして当日
携帯のアラームでしっかり4時半に起き
そのまま携帯を忘れて出発するとか、やらかすも無事に長野到着
時間があったので善光寺に立ち寄って
おやきを食べ食べ
会場に向かったのであった
ま~私のような輩には、やらないよりはマシといった程度ですが
とりあえず、意気込みだけはあるのです
それまでフェアリーなんてほとんど使ってなかったもんだから
ミラーマッチを練習しておかないことには不安で不安で。ってことで
で、やってたワケですが
前日練習をやると、
どうも自分の選択したデッキへの信頼が薄れるというか、
自身が無くなるというか
そんなこんなで
弱みを握る寿司屋くんのキスキンを借りてしまうま
キスキンだって、使ったこと無いくせにな
そして当日
携帯のアラームでしっかり4時半に起き
そのまま携帯を忘れて出発するとか、やらかすも無事に長野到着
時間があったので善光寺に立ち寄って
おやきを食べ食べ
会場に向かったのであった
4人でスタンダード
使用デッキは青黒フェアリー
1戦目 ナツキさん 白黒トークン
1本目
互いにビタ花出してトークン出し合い
こっちは何もないけど相手はアンセム張ってきて、しかもそれをカウンターできない
押され始めて、決壊して
脆くも戦線崩壊
負け
2本目
ビタ花引けず
相手もビタ花張ってくるかと思ってたら囲いを撃ってきて
スプライトでカウンター
その後もビタ花引けずに、こっちはスプライトを霧縛りで覇権して
4/4飛行で空爆
勝ち
単に相手が何も引かなかっただけのような・・・?
3本目
マリガン後、それでもかみ合ってない手札
ビタ花並べあっても、相手の後続をカウンターできない
敵陣に並ぶアンセムとアジャニ
もう、これだけで青色吐息だってーのに
渋く自陣のダメランが自身にクロックを追加してくるw
行列の返しに蔓延しても、育ってしまったビタ花トークンには何処吹く風
最後の手段の青命令を撃とうにも、ダメランを使うことが確定で、次ターンにビタ花に介錯されるのが確定になったので投了
2戦目 ほそ○さん 青黒フェアリー
どっちも相手の引きがかみ合わなかったというか
マリガンの基準が緩かったというか
囲いが手元にない状態でフェアリーを使ってしまったのが最大の原因(その上こっちの囲いは刺さりまくり)だと思うのですが、
相手がぜんぜん回らなくて2タテで勝ち
1-1でした
使用デッキは青黒フェアリー
1戦目 ナツキさん 白黒トークン
1本目
互いにビタ花出してトークン出し合い
こっちは何もないけど相手はアンセム張ってきて、しかもそれをカウンターできない
押され始めて、決壊して
脆くも戦線崩壊
負け
2本目
ビタ花引けず
相手もビタ花張ってくるかと思ってたら囲いを撃ってきて
スプライトでカウンター
その後もビタ花引けずに、こっちはスプライトを霧縛りで覇権して
4/4飛行で空爆
勝ち
単に相手が何も引かなかっただけのような・・・?
3本目
マリガン後、それでもかみ合ってない手札
ビタ花並べあっても、相手の後続をカウンターできない
敵陣に並ぶアンセムとアジャニ
もう、これだけで青色吐息だってーのに
渋く自陣のダメランが自身にクロックを追加してくるw
行列の返しに蔓延しても、育ってしまったビタ花トークンには何処吹く風
最後の手段の青命令を撃とうにも、ダメランを使うことが確定で、次ターンにビタ花に介錯されるのが確定になったので投了
2戦目 ほそ○さん 青黒フェアリー
どっちも相手の引きがかみ合わなかったというか
マリガンの基準が緩かったというか
囲いが手元にない状態でフェアリーを使ってしまったのが最大の原因(その上こっちの囲いは刺さりまくり)だと思うのですが、
相手がぜんぜん回らなくて2タテで勝ち
1-1でした
Composite (as of 2008-10-27)
1670 rating 1304 matches 386 events
30508 All 3812 Asia Pacific 1648 Japan 84 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-10-27)
1692 rating 660 matches 183 events
28388 All 3574 Asia Pacific 1718 Japan 90 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-10-27)
1648 rating 644 matches 203 events
35955 All 4540 Asia Pacific 1704 Japan 76 JP-Saitama-ken
:::::::::::
総合 -4 1event
構築 変化なし
限定 -8 1event
1-3と惨敗で終わったアラーラ発売記念パーティーの結果が反映されただけ
そういえば勝敗でのポイントの移動が、こなれてきたなぁ
1670 rating 1304 matches 386 events
30508 All 3812 Asia Pacific 1648 Japan 84 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-10-27)
1692 rating 660 matches 183 events
28388 All 3574 Asia Pacific 1718 Japan 90 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-10-27)
1648 rating 644 matches 203 events
35955 All 4540 Asia Pacific 1704 Japan 76 JP-Saitama-ken
:::::::::::
総合 -4 1event
構築 変化なし
限定 -8 1event
1-3と惨敗で終わったアラーラ発売記念パーティーの結果が反映されただけ
そういえば勝敗でのポイントの移動が、こなれてきたなぁ
枯葉蛾の卵、こいつを殲滅しようとしたときのこと
牛乳の紙パックをたたんで
その上から踏んづけたんだけど
つぶれない
それで一網打尽にできると思ってたのに
ものの数秒で終わると思っていた殲滅作戦
2~3分もかかってしまうま
牛乳の紙パックをたたんで
その上から踏んづけたんだけど
つぶれない
それで一網打尽にできると思ってたのに
ものの数秒で終わると思っていた殲滅作戦
2~3分もかかってしまうま
枯葉蛾(かれはが)
ネットで調べました
「みんなで作る日本産蛾類図鑑V2」さんで
蛾の成虫の写真を5000枚くらい延々と見たあたりで判明
ちなみに写真はゆうべ触角を展開していたのを見かけたので撮った(ピンボケだが)んだけど
産卵してやがった
今朝になったら産卵も終わったのか、飛び去っていて
キモチワルイ卵(なんだが三面怪人ダダでも生まれてきそうな)だけが残っていたのだが
あとで殲滅します
ネットで調べました
「みんなで作る日本産蛾類図鑑V2」さんで
蛾の成虫の写真を5000枚くらい延々と見たあたりで判明
ちなみに写真はゆうべ触角を展開していたのを見かけたので撮った(ピンボケだが)んだけど
産卵してやがった
今朝になったら産卵も終わったのか、飛び去っていて
キモチワルイ卵(なんだが三面怪人ダダでも生まれてきそうな)だけが残っていたのだが
あとで殲滅します
な、なにぃ? 変形だとぅ!?
2008年10月28日 日常昨日書いた変な物体
ゆうべ見たら
触角らしきものが展開されていた
とりあえず、生きてるみたい
触角の形状からして、蛾の一種なんだろうな
ちなみに、今朝見ると
展開されてた触角は体側にぺったりへばりついていて、目立たないようになっていた
ゆうべ見たら
触角らしきものが展開されていた
とりあえず、生きてるみたい
触角の形状からして、蛾の一種なんだろうな
ちなみに、今朝見ると
展開されてた触角は体側にぺったりへばりついていて、目立たないようになっていた
今朝もいた
昨日からアパートの隣室のドアの前、地べたに鎮座してるコイツ(写真)
幸い、隣室は出入りが少ないせいか、奇跡的に踏み潰されずに済んでいるのだが
こんなナリして、さりげなく飛びそうだよね?
::::::::::::
>たなーさん
Booksの常連さんから聞いたのですが
「イタリアン」という、新潟独特の食べ物があるそうですね
以前遠征に行ったとき、現地のスタッフさんに勧められたそうですが、そのときは食べられなかったそうです
今でもありますでしょうか?(ご存知でしょうか?)
昨日からアパートの隣室のドアの前、地べたに鎮座してるコイツ(写真)
幸い、隣室は出入りが少ないせいか、奇跡的に踏み潰されずに済んでいるのだが
こんなナリして、さりげなく飛びそうだよね?
::::::::::::
>たなーさん
Booksの常連さんから聞いたのですが
「イタリアン」という、新潟独特の食べ物があるそうですね
以前遠征に行ったとき、現地のスタッフさんに勧められたそうですが、そのときは食べられなかったそうです
今でもありますでしょうか?(ご存知でしょうか?)
ドラフト@Books
2008年10月26日 趣味AAAの6ドラ
初手 忘却の輪
2手目にマグマのしぶきでナヤへ
1パック目で生物3枚しか取ってないとか不安なピックをしつつ
ロウクスの修道僧とか取ってバントに浮気してみたり
悩んだ挙句にナヤt青
1戦目 イガさん エスパー
1本目
序盤攻め込まれて
中盤からもりかえして逆転
勝ち
2本目
軽量生物が序盤に並んでドンドコ攻めて勝ち
2戦目 Gさん エスパーt緑
1本目
敵陣に突如出てくる島渡り生物
手札の島を出したくなくなる
が、なんとかなってるうちに火力での除去に成功
安心して島を出して押し返し始めた矢先に2体目登場
賛美されつつクロックを刻まれ、あと1回なら耐えられる…と思ってたら賛美生物を追加されて
きっちり負かされる
2本目
島と青のスペルを全抜きして臨んで
サイズで圧倒して勝ち
3本目
やっぱりサイズで圧倒して勝ち
3戦目 ほそ○さん ナヤ
1本目
序盤攻め込まれ、終始守勢に回らされて負け
2本目
無情のトリプルマリガン
が、なんとなくブン回れそうなハンド。平地が引ければ
引けず
負け
2-1でした
初手 忘却の輪
2手目にマグマのしぶきでナヤへ
1パック目で生物3枚しか取ってないとか不安なピックをしつつ
ロウクスの修道僧とか取ってバントに浮気してみたり
悩んだ挙句にナヤt青
1戦目 イガさん エスパー
1本目
序盤攻め込まれて
中盤からもりかえして逆転
勝ち
2本目
軽量生物が序盤に並んでドンドコ攻めて勝ち
2戦目 Gさん エスパーt緑
1本目
敵陣に突如出てくる島渡り生物
手札の島を出したくなくなる
が、なんとかなってるうちに火力での除去に成功
安心して島を出して押し返し始めた矢先に2体目登場
賛美されつつクロックを刻まれ、あと1回なら耐えられる…と思ってたら賛美生物を追加されて
きっちり負かされる
2本目
島と青のスペルを全抜きして臨んで
サイズで圧倒して勝ち
3本目
やっぱりサイズで圧倒して勝ち
3戦目 ほそ○さん ナヤ
1本目
序盤攻め込まれ、終始守勢に回らされて負け
2本目
無情のトリプルマリガン
が、なんとなくブン回れそうなハンド。平地が引ければ
引けず
負け
2-1でした
選択肢はあれども
私にはビートしか残ってないような気がする
フェアリーとかトーストとか、明日練習したくらいじゃ、使いこなせないよなぁ
引きに任せて
勢いで勝つ
やっぱり私はこれかな。と
そんなんだから勝ちきれてないんだと思うのだが
緻密に考えろよ、ちったぁ計算しろよって、
いろんなトコからツッコミが聞こえてきそうだ
私にはビートしか残ってないような気がする
フェアリーとかトーストとか、明日練習したくらいじゃ、使いこなせないよなぁ
引きに任せて
勢いで勝つ
やっぱり私はこれかな。と
そんなんだから勝ちきれてないんだと思うのだが
緻密に考えろよ、ちったぁ計算しろよって、
いろんなトコからツッコミが聞こえてきそうだ
久しぶりに8ドラ
AAAで
初手 6/6飛行トランプルの悪魔
2手目にジャンドの根本原理が流れてきてジャンド一直線
・・・とはならず、白にも手を出してみたりして
でも、流れが悪く
カット気味に5マナ3/3飛行の神器生物を取っていたら、また取れて
神器メダリオン生物もゴロゴロ流れてきて
エスパーに針路変更
デッキは白が薄いエスパー
でも、もっと早く針路変更ができていればと、後悔しきり
1戦目 Sくん ナヤ
1本目
速攻でぼてくりまわされて負け
2本目
速攻をかけられるも、ホムンクルス製造システムで耐えまくり
そのうちそれを見ている黒いドレイクがムクムク大きくなりはじめて空からまくって勝ち
3本目
神器ドレイクの警戒を持ちながらのアタックで攻防一体しつつ
しかも2体並んでて、上空には手が出てこずに勝ち
2戦目 ナツキさん ナヤ
1本目
せっかくカードアドバンテージを稼げる展開をできる手札だったのに、展開を急くあまりにフイにしてしまうミスをして
ボッコボコにされて負け
2本目
相手の色事故につけこんで空から強襲しまくって勝ち
3本目
空から攻めるが、相手も対空砲を用意してきた
10マナあればまとめて吹き飛ばされてしまうところだったけど、なんとかそれには至らずにいる
が、相手は9マナ出せるからヒヤヒヤだ
それに5/6の蜘蛛まで出されて攻め手が止まる
が、なんとか空軍に大悪魔を追加して攻めを再開し、
蜘蛛、大悪魔、ガーゴイルなど、双方に損害を出しつつ相手のライフを残りわずかまで削る
そのあと相手のアタックミスもあって、辛勝
3戦目 SAIくん エスパー
1本目
相手トリマリ
勝った!と思っていたのだが
絆魂生物に全力でX装備品を付けられて手出しができなくなる
その上ライフもモリモリゲインされて
最終的に、それらはどうにか処理することはできたのだが、ライフ差を埋めることができなくて負け
2本目
賛美で殴ってくる相手に対して
神器生物で空から攻めるこっち
賛美に守ってもジリ貧なので攻めまくって優位に進めて残りライフあと2まで攻めるも、
またもや出てくるX装備品
そのあとのブロック指定とスペルの使い時をミスったのもあり、負け
2-1でした
AAAで
初手 6/6飛行トランプルの悪魔
2手目にジャンドの根本原理が流れてきてジャンド一直線
・・・とはならず、白にも手を出してみたりして
でも、流れが悪く
カット気味に5マナ3/3飛行の神器生物を取っていたら、また取れて
神器メダリオン生物もゴロゴロ流れてきて
エスパーに針路変更
デッキは白が薄いエスパー
でも、もっと早く針路変更ができていればと、後悔しきり
1戦目 Sくん ナヤ
1本目
速攻でぼてくりまわされて負け
2本目
速攻をかけられるも、ホムンクルス製造システムで耐えまくり
そのうちそれを見ている黒いドレイクがムクムク大きくなりはじめて空からまくって勝ち
3本目
神器ドレイクの警戒を持ちながらのアタックで攻防一体しつつ
しかも2体並んでて、上空には手が出てこずに勝ち
2戦目 ナツキさん ナヤ
1本目
せっかくカードアドバンテージを稼げる展開をできる手札だったのに、展開を急くあまりにフイにしてしまうミスをして
ボッコボコにされて負け
2本目
相手の色事故につけこんで空から強襲しまくって勝ち
3本目
空から攻めるが、相手も対空砲を用意してきた
10マナあればまとめて吹き飛ばされてしまうところだったけど、なんとかそれには至らずにいる
が、相手は9マナ出せるからヒヤヒヤだ
それに5/6の蜘蛛まで出されて攻め手が止まる
が、なんとか空軍に大悪魔を追加して攻めを再開し、
蜘蛛、大悪魔、ガーゴイルなど、双方に損害を出しつつ相手のライフを残りわずかまで削る
そのあと相手のアタックミスもあって、辛勝
3戦目 SAIくん エスパー
1本目
相手トリマリ
勝った!と思っていたのだが
絆魂生物に全力でX装備品を付けられて手出しができなくなる
その上ライフもモリモリゲインされて
最終的に、それらはどうにか処理することはできたのだが、ライフ差を埋めることができなくて負け
2本目
賛美で殴ってくる相手に対して
神器生物で空から攻めるこっち
賛美に守ってもジリ貧なので攻めまくって優位に進めて残りライフあと2まで攻めるも、
またもや出てくるX装備品
そのあとのブロック指定とスペルの使い時をミスったのもあり、負け
2-1でした
計画的にやりくりしてて、
給料日前に、ちょっと余る
そんな予定だったのだが
ちょっと足りなくなった所持金
あれ?
投資信託を買い足ししたのが拙かったかな?
いやいや、あれは補填されてるし・・・
なので
ホワイトナイトでも現れない限り
FNMのドラフト参加できないっぽいです
スタン回したいので行くけど
給料日前に、ちょっと余る
そんな予定だったのだが
ちょっと足りなくなった所持金
あれ?
投資信託を買い足ししたのが拙かったかな?
いやいや、あれは補填されてるし・・・
なので
ホワイトナイトでも現れない限り
FNMのドラフト参加できないっぽいです
スタン回したいので行くけど
Composite (as of 2008-10-20)
1674 rating 1300 matches 385 events
29147 All 3661 Asia Pacific 1582 Japan 76 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-10-20)
1692 rating 660 matches 183 events
28411 All 3581 Asia Pacific 1724 Japan 90 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-10-20)
1656 rating 640 matches 202
33071 All 4159 Asia Pacific 1551 Japan 76 JP-Saitama-ken
::::::::::::
総合 -3 3events
構築 +1 1event
限定 -7 2events
::::::::::::
たな~さん、リンクありがとうございます
今週の土曜、レギュラー予選@新潟
行きたいんですが、仕事なのです。スミマセヌ
「来ちゃった。えへっ」とか、言いたい・・・
1674 rating 1300 matches 385 events
29147 All 3661 Asia Pacific 1582 Japan 76 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2008-10-20)
1692 rating 660 matches 183 events
28411 All 3581 Asia Pacific 1724 Japan 90 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2008-10-20)
1656 rating 640 matches 202
33071 All 4159 Asia Pacific 1551 Japan 76 JP-Saitama-ken
::::::::::::
総合 -3 3events
構築 +1 1event
限定 -7 2events
::::::::::::
たな~さん、リンクありがとうございます
今週の土曜、レギュラー予選@新潟
行きたいんですが、仕事なのです。スミマセヌ
「来ちゃった。えへっ」とか、言いたい・・・
5パックシールド@Books
2008年10月21日 趣味まぁ、かみ合わないレア
かみ合わなさが重複するコモン
忘却の輪x2
破片撒きのスフィンクス
3/3青の神器飛行生物
これらを泣く泣く切って
ヘルカイトの暴君頼みだけど
2マナ3マナ域があまりに多い、超がつくほど前のめりのジャンドへ
勝ち
負け
負け
暴君が2回殴って勝ったときは爽快だったけど
3戦目の3本目
手札が暴君のみ、そして待望の8枚目の土地を引いた瞬間に
エスパーチャーム撃たれて両方捨てさせられたときは、もう笑うしかなかった
かみ合わなさが重複するコモン
忘却の輪x2
破片撒きのスフィンクス
3/3青の神器飛行生物
これらを泣く泣く切って
ヘルカイトの暴君頼みだけど
2マナ3マナ域があまりに多い、超がつくほど前のめりのジャンドへ
勝ち
負け
負け
暴君が2回殴って勝ったときは爽快だったけど
3戦目の3本目
手札が暴君のみ、そして待望の8枚目の土地を引いた瞬間に
エスパーチャーム撃たれて両方捨てさせられたときは、もう笑うしかなかった
ドラフト@Books
2008年10月20日 趣味AAAの6ドラ
初手 忘れた
2手目は目を疑った
ナヤとバント(フォイル)の根本原理が同梱w
1手目に取られたのは何だろう?と思いつつナヤのをピック
そこから、わき目もふらずナヤ一直線・・・と行きたかったんだけど黒もちょっと視野に入れてピック
でも結局デッキは緑赤白の3色
1戦目 Nくん(本体)
1本目
事故った
いいようにぼてくり回されて負け
2本目
事故ってはいないけど攻められる
が、徐々に盛り返して逆転勝ち
3本目
相手の攻めの勢いが止まらない
負けか?と思うも2体ほどデカブツを引いてきてにらみ合いに持ち込む
それでもライフが心もとなくて火力1枚で死にそうなのでドキドキ
が、根本原理で逆転勝ち
2戦目 U丼さん エスパーt赤
1本目
攻められる止められない
そのまま負け
2本目
攻められる
生物出すも、止められない
が、根本原理
一気にトドメと行きたかったが対応して1体除去られブロックもされて1点残ってしまう
でも死にかけてた本体が、いきなり元気いっぱい
攻め手が貧弱なので引きにかけるしかなかったんだけど
なんとか命があるうちに火力を引き込んで勝ち
3本目
相手が事故り気味のところで攻め、さらに根本原理
勝ち
・・・だったような気がする
3戦目 Gさん バント
1本目
賛美賛美されて攻めまくられるも
根本原理でひっくり返す
が、主力が1体バウンスされてフィニッシュするには至らない
でもその後の展開で攻め手を多く用意できたので勝ち
2本目
相手に根本原理を撃たれる
土地4枚と飛行生物出されて、しかもそいつが墓地のアーティファクト(飛行生物)を回収までしやがってくれて
どうにもならず
負け
3本目
守って攻めて、飛行生物が止まらないんでライフレースでは負けているも
オベリスクを置いて次のターンには根本原理をぶちかます予定
が、その前に相手が根本原理
でも、相手の根本原理は勝敗に直結しないから平気・・・
と思っていたら、賛美生物を追加され、さらに出てきた土地を使ってキャストされたのがラフィーク
賛美されまくった二段攻撃の飛行生物
止められず負け
2-1でした
初手 忘れた
2手目は目を疑った
ナヤとバント(フォイル)の根本原理が同梱w
1手目に取られたのは何だろう?と思いつつナヤのをピック
そこから、わき目もふらずナヤ一直線・・・と行きたかったんだけど黒もちょっと視野に入れてピック
でも結局デッキは緑赤白の3色
1戦目 Nくん(本体)
1本目
事故った
いいようにぼてくり回されて負け
2本目
事故ってはいないけど攻められる
が、徐々に盛り返して逆転勝ち
3本目
相手の攻めの勢いが止まらない
負けか?と思うも2体ほどデカブツを引いてきてにらみ合いに持ち込む
それでもライフが心もとなくて火力1枚で死にそうなのでドキドキ
が、根本原理で逆転勝ち
2戦目 U丼さん エスパーt赤
1本目
攻められる止められない
そのまま負け
2本目
攻められる
生物出すも、止められない
が、根本原理
一気にトドメと行きたかったが対応して1体除去られブロックもされて1点残ってしまう
でも死にかけてた本体が、いきなり元気いっぱい
攻め手が貧弱なので引きにかけるしかなかったんだけど
なんとか命があるうちに火力を引き込んで勝ち
3本目
相手が事故り気味のところで攻め、さらに根本原理
勝ち
・・・だったような気がする
3戦目 Gさん バント
1本目
賛美賛美されて攻めまくられるも
根本原理でひっくり返す
が、主力が1体バウンスされてフィニッシュするには至らない
でもその後の展開で攻め手を多く用意できたので勝ち
2本目
相手に根本原理を撃たれる
土地4枚と飛行生物出されて、しかもそいつが墓地のアーティファクト(飛行生物)を回収までしやがってくれて
どうにもならず
負け
3本目
守って攻めて、飛行生物が止まらないんでライフレースでは負けているも
オベリスクを置いて次のターンには根本原理をぶちかます予定
が、その前に相手が根本原理
でも、相手の根本原理は勝敗に直結しないから平気・・・
と思っていたら、賛美生物を追加され、さらに出てきた土地を使ってキャストされたのがラフィーク
賛美されまくった二段攻撃の飛行生物
止められず負け
2-1でした
ファイナルズ2008レギュラー予選@Books
2008年10月19日 趣味参加人数23人
使用デッキは赤t緑
そうそう今回は東京からの遠征組が来てびっくり
その上、あっちでお世話になってる人だったんで、なおびっくり
1戦目 ツバサさん
1本目
殴打者の返しにキッチン、それをマグマスプレーで追っぱらって殴打者を通して・・・
あとはゴリゴリ押して、亜神ゴーして勝ち
2本目
殴打者引けない
キッチン連打されアタック通せない
アタックすれども相手のライフがモリモリ増えていくのみ
そしてカメコロが止まらない
それでも、まだ大丈夫・・・と思って突撃隊だけブロッカーに残して殴打者と抉り出しでアタック
が、返しに大口で突撃隊を除去られてカメコロにトドメをさされました
殴打者も残しとかなきゃ、いけなかったんだね
3本目
カメコロ立ってるのに抉り出しで「相討ち上等」って思いながらチャンプアタックを敢行するアホは、数えるほどしか居ないだろーな
相手も、「それがなければキツかったかも」って言ってくれたけど
おかげでワンサイドゲームに
カメコロ出されて返しに亜神ゴー
調子に乗って二撃目と思ってたら雲打ちで亜神を叩き落とされて、ジャベリンをどっちに撃とうか悩んだ挙句に雲打ちに撃って(ブッブー、不正解)
2回パンプのカメコロに撲殺されて負け
終了後、相手の名前を見てビックリ
勘違いで勝手にリンクさせてもらっちゃったAKKAさんの日記に度々出てこられるツバサさんではないですか
や、だから何だってことも無いんですけどね
2戦目 U丼さん ジャンド
1本目
相手の土地が詰まり気味で、その間にぼてくり回して勝ち
2本目
さっきよりも酷い事故で、勝ち
3戦目 へびくん 緑赤ビート
1本目
相手の攻めにライフ2まで削られるも
亜神ゴー2連発で辛勝
2本目
相手のキッチンにライフレースで優位に立たれ、緑命令で7点ゲインされ
こっちはガリガリ削られまくってて
そのまま負け
3本目
デッキ構成の差がモロに出た
バード経由で先手後手を逆転されての突撃隊の速攻パンチ、
こっちは抉り出しをプレイするのみでまったくのノーガード
その上キッチン出されて抉り出しも通れない
こっちも突撃隊が入ってないワケじゃないんだけど・・・
なんて攻めあぐねている間にドンドコ殴られ、負け
4戦目 ボス 青白神器デッキ
1本目
相手の抵抗が小さい
どんどこ殴って焼いて勝ち
2本目
また引きが悪かったみたい
どんどこ殴って勝ち
2-2
事故とか引きが悪かったとか、相手の都合でしか勝ってない
ミスもしてるしねぇ
使用デッキは赤t緑
そうそう今回は東京からの遠征組が来てびっくり
その上、あっちでお世話になってる人だったんで、なおびっくり
1戦目 ツバサさん
1本目
殴打者の返しにキッチン、それをマグマスプレーで追っぱらって殴打者を通して・・・
あとはゴリゴリ押して、亜神ゴーして勝ち
2本目
殴打者引けない
キッチン連打されアタック通せない
アタックすれども相手のライフがモリモリ増えていくのみ
そしてカメコロが止まらない
それでも、まだ大丈夫・・・と思って突撃隊だけブロッカーに残して殴打者と抉り出しでアタック
が、返しに大口で突撃隊を除去られてカメコロにトドメをさされました
殴打者も残しとかなきゃ、いけなかったんだね
3本目
カメコロ立ってるのに抉り出しで「相討ち上等」って思いながらチャンプアタックを敢行するアホは、数えるほどしか居ないだろーな
相手も、「それがなければキツかったかも」って言ってくれたけど
おかげでワンサイドゲームに
カメコロ出されて返しに亜神ゴー
調子に乗って二撃目と思ってたら雲打ちで亜神を叩き落とされて、ジャベリンをどっちに撃とうか悩んだ挙句に雲打ちに撃って(ブッブー、不正解)
2回パンプのカメコロに撲殺されて負け
終了後、相手の名前を見てビックリ
勘違いで勝手にリンクさせてもらっちゃったAKKAさんの日記に度々出てこられるツバサさんではないですか
や、だから何だってことも無いんですけどね
2戦目 U丼さん ジャンド
1本目
相手の土地が詰まり気味で、その間にぼてくり回して勝ち
2本目
さっきよりも酷い事故で、勝ち
3戦目 へびくん 緑赤ビート
1本目
相手の攻めにライフ2まで削られるも
亜神ゴー2連発で辛勝
2本目
相手のキッチンにライフレースで優位に立たれ、緑命令で7点ゲインされ
こっちはガリガリ削られまくってて
そのまま負け
3本目
デッキ構成の差がモロに出た
バード経由で先手後手を逆転されての突撃隊の速攻パンチ、
こっちは抉り出しをプレイするのみでまったくのノーガード
その上キッチン出されて抉り出しも通れない
こっちも突撃隊が入ってないワケじゃないんだけど・・・
なんて攻めあぐねている間にドンドコ殴られ、負け
4戦目 ボス 青白神器デッキ
1本目
相手の抵抗が小さい
どんどこ殴って焼いて勝ち
2本目
また引きが悪かったみたい
どんどこ殴って勝ち
2-2
事故とか引きが悪かったとか、相手の都合でしか勝ってない
ミスもしてるしねぇ
スタンダード
使用デッキは赤t緑
1戦目 Y兄 フェアリー
1本目
大立者、抉り出し出して殴って焼いて勝ち
2本目
2ターン目のビタ花を返しに帰化
そのあと抉り出し、突撃隊の7点クロック除去られずに勝ち
2戦目 ほそ○さん フェアリー
1本目
殴って焼いて、ビタ花死を目前にさせて勝ち
2本目
お互いダブマリ
土地を引きすぎ、クロックが細すぎ
あっというまに怒涛の攻め返しを受けて負け
3本目
こっちだけダブマリ
その上、末裔を除去るのに無駄に火力を2枚使ってしまい、
そのあと敵陣に増えた攻め手をどうすることもできなくなって負け
1-1で終了
使用デッキは赤t緑
1戦目 Y兄 フェアリー
1本目
大立者、抉り出し出して殴って焼いて勝ち
2本目
2ターン目のビタ花を返しに帰化
そのあと抉り出し、突撃隊の7点クロック除去られずに勝ち
2戦目 ほそ○さん フェアリー
1本目
殴って焼いて、ビタ花死を目前にさせて勝ち
2本目
お互いダブマリ
土地を引きすぎ、クロックが細すぎ
あっというまに怒涛の攻め返しを受けて負け
3本目
こっちだけダブマリ
その上、末裔を除去るのに無駄に火力を2枚使ってしまい、
そのあと敵陣に増えた攻め手をどうすることもできなくなって負け
1-1で終了