Composite (as of 2009-03-02)
1670 rating 1404 matches 415 events
31469 All 3923 Asia Pacific 1681 Japan 88 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2009-03-02)
1712 rating 714 matches 198 events
24260 All 3029 Asia Pacific 1402 Japan 84 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-03-02)
1629 rating 690 matches 217 events
46972 All 5910 Asia Pacific 2228 Japan 104 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2009-03-02)
1710 rating 1404 matches 415 events
36414 All 4234 Asia Pacific 1779 Japan 100 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
構築 -2 1event
限定 変化なし
先週のFNMが反映
--------------------------------------------
>たな~さん
PT京都、お疲れさまでした
&
おめでとうございます
1670 rating 1404 matches 415 events
31469 All 3923 Asia Pacific 1681 Japan 88 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2009-03-02)
1712 rating 714 matches 198 events
24260 All 3029 Asia Pacific 1402 Japan 84 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-03-02)
1629 rating 690 matches 217 events
46972 All 5910 Asia Pacific 2228 Japan 104 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2009-03-02)
1710 rating 1404 matches 415 events
36414 All 4234 Asia Pacific 1779 Japan 100 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
構築 -2 1event
限定 変化なし
先週のFNMが反映
--------------------------------------------
>たな~さん
PT京都、お疲れさまでした
&
おめでとうございます
ジムのプールで泳ぐのを
昨日は睡魔に負けて
今日は雪のせいにして
だって、乾かないのに洗濯物が多いとイヤなんだもん
先週だって、部屋干しの結果
結露で大変だったんだから
って、言い訳言い訳
昨日は睡魔に負けて
今日は雪のせいにして
だって、乾かないのに洗濯物が多いとイヤなんだもん
先週だって、部屋干しの結果
結露で大変だったんだから
って、言い訳言い訳
ドラフト@Books &褒章プログラム
2009年3月2日 趣味昨日の2回目
AACの8ドラ
初手 血編み髪のクレシュ
そこからジャンド
コンフラックスで出てきたメグロノスを「流せるか、こんなもん」と取り
どんどこ流れてきた崖走りのビヒモスをスルーしつつ、ヴィーアシーノの殺戮士を2枚取り、1週してきた狂った怒りを3枚回収してピック終了
今回のテーマは速攻
2枚ずつのヴィーアシーノの殺戮士&ゴブリンの死の略奪者
こいつらを3枚の狂った怒りでバックアップする、マジックかんたーん!な戦略だ
デッキは緑が薄いジャンドtメグロノス
1戦目 SAIくん エスパー
1本目
先手こそ、アクラサの従者によって2点のクロックを刻まれてしまうも、
さっそくゴブリンの死の略奪者に狂った怒りをつけて5/3トランプルでのビートをやりかえす
が、直後にゴブリンが忘却の輪で次元の彼方に吹っ飛ばされて、クロックがなくなる
相手は賛美生物を増やして増やして、こっちは対処できずに負け
2本目
相手の航空戦力にちまちま削られてるうちに、強力な地上戦力を展開するも間に合わなくなって負け
そして他の1卓で引き分けが発生
2戦で終わる可能性ができる
2戦目 あ、ごめん名前知らない バント
1本目
相手はアクラサの従者でのビートから始まり、闇光りのガーゴイルが殴り手になって襲い掛かってきた
いきなり強烈なクロックを用意されたと思って焦るも、クロックが2点のまま、待てど暮らせど黒マナ源が出てくる様子がない
ふっ、怖るるに足らず!
ただ、地上は1回ヴィーアシーノの殺戮者で殴っただけでにらみ合いになってしまうも、爆発する境界で4点のダメージを与え、メグロノスを出す
6/6警戒トランプル、敵陣の生物が一致団結して止めにかかれば、おまけのダメージは受けてしまうが止められる
相手もそう思ったかもしれない
それでもこっちは足踏みしているわけにはいかない。アタック
当然のように全力でブロックされる
だが、こっちも手ぶらで行ったワケじゃ、ないのです
能力がスタックに乗った後、アラーラの力
10点のダメージが相手にすっ飛んでいき、戦闘ダメージを割り振ってトランプルダメージがつきぬける
一気に削りきって勝ち
2本目
狂った怒りを引けない
そんな序盤は略奪者、殺戮者が地味にビート
そいつらの足が止まると、こんどはもちょっと大きな生物があとを引き継いで
ライフが消えかけたところでフルアタックでトドメ
って、今回のデッキのテーマは???
まぁ勝ち
そして1戦目の勝者と引き分けが当たった卓では下克上が、
勝者同士の卓ではヌルヌルの引き分けが、それぞれ発生。そこで終了
1-1でした
-----------------------------------------
褒章プログラムのカードが届いたよ
5 名も無き転置
3 霊魂放逐
・・・なんで4枚づつ、くれないんだろう?
AACの8ドラ
初手 血編み髪のクレシュ
そこからジャンド
コンフラックスで出てきたメグロノスを「流せるか、こんなもん」と取り
どんどこ流れてきた崖走りのビヒモスをスルーしつつ、ヴィーアシーノの殺戮士を2枚取り、1週してきた狂った怒りを3枚回収してピック終了
今回のテーマは速攻
2枚ずつのヴィーアシーノの殺戮士&ゴブリンの死の略奪者
こいつらを3枚の狂った怒りでバックアップする、マジックかんたーん!な戦略だ
デッキは緑が薄いジャンドtメグロノス
1戦目 SAIくん エスパー
1本目
先手こそ、アクラサの従者によって2点のクロックを刻まれてしまうも、
さっそくゴブリンの死の略奪者に狂った怒りをつけて5/3トランプルでのビートをやりかえす
が、直後にゴブリンが忘却の輪で次元の彼方に吹っ飛ばされて、クロックがなくなる
相手は賛美生物を増やして増やして、こっちは対処できずに負け
2本目
相手の航空戦力にちまちま削られてるうちに、強力な地上戦力を展開するも間に合わなくなって負け
そして他の1卓で引き分けが発生
2戦で終わる可能性ができる
2戦目 あ、ごめん名前知らない バント
1本目
相手はアクラサの従者でのビートから始まり、闇光りのガーゴイルが殴り手になって襲い掛かってきた
いきなり強烈なクロックを用意されたと思って焦るも、クロックが2点のまま、待てど暮らせど黒マナ源が出てくる様子がない
ふっ、怖るるに足らず!
ただ、地上は1回ヴィーアシーノの殺戮者で殴っただけでにらみ合いになってしまうも、爆発する境界で4点のダメージを与え、メグロノスを出す
6/6警戒トランプル、敵陣の生物が一致団結して止めにかかれば、おまけのダメージは受けてしまうが止められる
相手もそう思ったかもしれない
それでもこっちは足踏みしているわけにはいかない。アタック
当然のように全力でブロックされる
だが、こっちも手ぶらで行ったワケじゃ、ないのです
能力がスタックに乗った後、アラーラの力
10点のダメージが相手にすっ飛んでいき、戦闘ダメージを割り振ってトランプルダメージがつきぬける
一気に削りきって勝ち
2本目
狂った怒りを引けない
そんな序盤は略奪者、殺戮者が地味にビート
そいつらの足が止まると、こんどはもちょっと大きな生物があとを引き継いで
ライフが消えかけたところでフルアタックでトドメ
って、今回のデッキのテーマは???
まぁ勝ち
そして1戦目の勝者と引き分けが当たった卓では下克上が、
勝者同士の卓ではヌルヌルの引き分けが、それぞれ発生。そこで終了
1-1でした
-----------------------------------------
褒章プログラムのカードが届いたよ
5 名も無き転置
3 霊魂放逐
・・・なんで4枚づつ、くれないんだろう?
ドラフト@Books
2009年3月1日 趣味AACの8ドラ
初手 ロウクスの突撃者
そこから色拘束が強そうだったジャンドを嫌ってナヤへ
コンフラックスが入って赤緑のカードを取りまくり、均等な感じになってしまうま
しかも、1週してきたアミーシャの模範も取って、いつもの5色のマナを使うパターン
1戦目 Iくん ジャンド
1本目
野生のナカティルが順調にモリモリ成長、ロウクスの突撃者を追加して
ときには2体の3/3で、ときには1体の4/4で攻める
敵陣にそれだけで突破しきれない生物が出てきたので熊手爪のガルガンチュアンを追加して攻め手を変えようと思った矢先に、不幸は訪れた
暴力的な根本原理
先に挙げた3体の生物が、一気に葬られた
リカバリーができず、投了
2本目
こっちがちょいとブンブンして勝ち
3本目
相手が色事故で勝ち
2戦目 ほそ○さん グリクシスだったっけ?
1本目
生物の数と質とで圧倒して勝ち
2本目
こっちが序盤にもたついたのもあり、2体のくぐつの妖術師でヌルヌルされ、ひたすら時間がかかる展開に
こっちの生物が優秀だったのもあって、敵陣に搾り取る悪魔が出てきても、攻撃に来れない
ただ、問題は攻めと守りを両立するためのマナが、どうしても足りない
それでにらみ合いを続けていると、敵陣にさらなる脅威が出現
4体のゾンビトークンを食べて元気モリモリの捕食者のドラゴン
1回たりとも通せない残りライフだったため、1体ずつチャンプブロックに到達持ちの生物を差し出し、アミーシャの模範も散っていき、負け
3本目
1マリのあと、土地1枚スタート
セット森、野生のナカティルをプレイ
以上
平地引けないで、そのまま相手のプレイを、菩薩のように広い心で見守る
山引いても展開できねぇんだよ。こんちくしょう
やっぱ無理か。平地4枚しか入れてなかったもんな。あとバントの全景1枚と
手札のヴァレロンに仕える者をはじめとした、3マナ、4マナの生物が、・・・ちーん
3戦目 Kくん バント
1本目
ブンブンブブンで攻め立てて、
崇敬の壁が出てきて粘られかけるも、フルアタックしたら止められて死ぬ生物もイグアナールのおかげで1点火力になって、きっちり削りきって勝ち
2本目
ゴリゴリ攻めて、そのまま勝ち
2-1でした
初手 ロウクスの突撃者
そこから色拘束が強そうだったジャンドを嫌ってナヤへ
コンフラックスが入って赤緑のカードを取りまくり、均等な感じになってしまうま
しかも、1週してきたアミーシャの模範も取って、いつもの5色のマナを使うパターン
1戦目 Iくん ジャンド
1本目
野生のナカティルが順調にモリモリ成長、ロウクスの突撃者を追加して
ときには2体の3/3で、ときには1体の4/4で攻める
敵陣にそれだけで突破しきれない生物が出てきたので熊手爪のガルガンチュアンを追加して攻め手を変えようと思った矢先に、不幸は訪れた
暴力的な根本原理
先に挙げた3体の生物が、一気に葬られた
リカバリーができず、投了
2本目
こっちがちょいとブンブンして勝ち
3本目
相手が色事故で勝ち
2戦目 ほそ○さん グリクシスだったっけ?
1本目
生物の数と質とで圧倒して勝ち
2本目
こっちが序盤にもたついたのもあり、2体のくぐつの妖術師でヌルヌルされ、ひたすら時間がかかる展開に
こっちの生物が優秀だったのもあって、敵陣に搾り取る悪魔が出てきても、攻撃に来れない
ただ、問題は攻めと守りを両立するためのマナが、どうしても足りない
それでにらみ合いを続けていると、敵陣にさらなる脅威が出現
4体のゾンビトークンを食べて元気モリモリの捕食者のドラゴン
1回たりとも通せない残りライフだったため、1体ずつチャンプブロックに到達持ちの生物を差し出し、アミーシャの模範も散っていき、負け
3本目
1マリのあと、土地1枚スタート
セット森、野生のナカティルをプレイ
以上
平地引けないで、そのまま相手のプレイを、菩薩のように広い心で見守る
山引いても展開できねぇんだよ。こんちくしょう
やっぱ無理か。平地4枚しか入れてなかったもんな。あとバントの全景1枚と
手札のヴァレロンに仕える者をはじめとした、3マナ、4マナの生物が、・・・ちーん
3戦目 Kくん バント
1本目
ブンブンブブンで攻め立てて、
崇敬の壁が出てきて粘られかけるも、フルアタックしたら止められて死ぬ生物もイグアナールのおかげで1点火力になって、きっちり削りきって勝ち
2本目
ゴリゴリ攻めて、そのまま勝ち
2-1でした
8人でスタンダード
使用デッキは青黒フェアリー
1戦目 ブライトニング
1本目
先攻取られたけど
2ターン目苦い花で挽回しようと・・・そもそも、それが間違いだったと、今更ながら学ぶ
相手の3ターン目に突撃隊が突っ走ってきて、自陣の苦い花と合わせて4点クロックになってるよぅ
微妙に青マナ源が足りなくて撃てなかった青命令2枚を、ブライトニングで叩き落され、万事休す
負け
2本目
先攻で2ターン目苦い花
手札のカウンターも充実。除去も引いてる
横綱相撲で寄り切って勝ち
3本目
2ターン目苦い花・・・は我慢。それはさっき学んだから
相手の3ターン目よろめく死体。そっちかー!?蘇生されるのヤダなぁとボヤきつつ構えていた砕けた野望でカウンター
激突に勝ってから気付く。蘇生生物が落ちたら友情コンボじゃん
が、無事に落ちず、しかもそのあと出てきたよろめく死体と、蘇生してきた地獄火花の精霊にねじれた苦悶を合わせて時間もかせげて、カウンターを構えつつ、勝ち
2戦目 Iくん 白単キスキン
1本目
ダブマリ、土地1枚スタート
それでも後手だから引けるかもと、わずかな望みをドローにかける
えぇ、引けましたとも青黒フィルター、変わり谷の順にね
初手にあった土地が、色マナ出せれば、文句なかったんだけどねぇ
変わり谷と2枚の青黒フィルターを出して、あとはおまかせ
重鎮、メドグレ、皺、皺の順に勢いよく殴られて負け
2本目
先攻、2ターン目苦い花
が、土地が2枚で止まる
除去もスプライトも引けない
イーオスで大立者を2枚サーチされ、
リムーブソウルをかろうじて引いて1枚目の大立者はカウンターするも、2枚目に対しては何もできず
アンセムも通ってイーオスのパンチもバカにできなくなって
大口マネキン&ブロックで2体除去るも、そこまで
ネタが尽きて負け
3戦目 unmoveくん トースト
1本目
序盤にカウンターを使い切ってからは、カウンター、引けない、撃てない。仕方ないからトークンで攻める
が、若き群れのドラゴンが通って攻め手が止まり、
霧縛りを、日和って温存したターンに、残酷な根本原理まで通って霧縛りは墓地に落ちるは、ゴールが遠のくは
しばし抵抗するも、すぐにあきらめました
負け
2本目
相手のドロースペルに対して、カウンターを使うべきか、否か?
こんどはこっちで日和りました
引かれてプレイされた本命のカードに対してカウンターを撃った方が良いのでは?という結論に達して見送り、
そして見送りきれずにカウンターを使ってみたり
最終的にはカウンターが尽きて、またもや通る、若きドラゴンの群れ
それでもライフに余裕があるから・・・圧倒する雷サイクリングで余裕が吹き飛び
雲打ちで小粒どもまで吹き飛ばされて、負け
1-2でした
今回はビートダウンメタで、大口&マネキンをメインに採用してみたんだけど、
ダメ。やりすぎ
使用デッキは青黒フェアリー
1戦目 ブライトニング
1本目
先攻取られたけど
2ターン目苦い花で挽回しようと・・・そもそも、それが間違いだったと、今更ながら学ぶ
相手の3ターン目に突撃隊が突っ走ってきて、自陣の苦い花と合わせて4点クロックになってるよぅ
微妙に青マナ源が足りなくて撃てなかった青命令2枚を、ブライトニングで叩き落され、万事休す
負け
2本目
先攻で2ターン目苦い花
手札のカウンターも充実。除去も引いてる
横綱相撲で寄り切って勝ち
3本目
2ターン目苦い花・・・は我慢。それはさっき学んだから
相手の3ターン目よろめく死体。そっちかー!?蘇生されるのヤダなぁとボヤきつつ構えていた砕けた野望でカウンター
激突に勝ってから気付く。蘇生生物が落ちたら友情コンボじゃん
が、無事に落ちず、しかもそのあと出てきたよろめく死体と、蘇生してきた地獄火花の精霊にねじれた苦悶を合わせて時間もかせげて、カウンターを構えつつ、勝ち
2戦目 Iくん 白単キスキン
1本目
ダブマリ、土地1枚スタート
それでも後手だから引けるかもと、わずかな望みをドローにかける
えぇ、引けましたとも青黒フィルター、変わり谷の順にね
初手にあった土地が、色マナ出せれば、文句なかったんだけどねぇ
変わり谷と2枚の青黒フィルターを出して、あとはおまかせ
重鎮、メドグレ、皺、皺の順に勢いよく殴られて負け
2本目
先攻、2ターン目苦い花
が、土地が2枚で止まる
除去もスプライトも引けない
イーオスで大立者を2枚サーチされ、
リムーブソウルをかろうじて引いて1枚目の大立者はカウンターするも、2枚目に対しては何もできず
アンセムも通ってイーオスのパンチもバカにできなくなって
大口マネキン&ブロックで2体除去るも、そこまで
ネタが尽きて負け
3戦目 unmoveくん トースト
1本目
序盤にカウンターを使い切ってからは、カウンター、引けない、撃てない。仕方ないからトークンで攻める
が、若き群れのドラゴンが通って攻め手が止まり、
霧縛りを、日和って温存したターンに、残酷な根本原理まで通って霧縛りは墓地に落ちるは、ゴールが遠のくは
しばし抵抗するも、すぐにあきらめました
負け
2本目
相手のドロースペルに対して、カウンターを使うべきか、否か?
こんどはこっちで日和りました
引かれてプレイされた本命のカードに対してカウンターを撃った方が良いのでは?という結論に達して見送り、
そして見送りきれずにカウンターを使ってみたり
最終的にはカウンターが尽きて、またもや通る、若きドラゴンの群れ
それでもライフに余裕があるから・・・圧倒する雷サイクリングで余裕が吹き飛び
雲打ちで小粒どもまで吹き飛ばされて、負け
1-2でした
今回はビートダウンメタで、大口&マネキンをメインに採用してみたんだけど、
ダメ。やりすぎ
まさか、ほんとにわざわざ来てくれるとは
群馬から2時間はかけて
これから忙しくなる(らしい)ってときに、しかも雪が降ってるのに
ありがとうございます
そんでもって、ぜーんぶ見てもらったら
はっきりした
テレカムは敵であった(契約破棄してヨカッタ、ヨカッタ)
現在契約してるところも、だいぶムダがあるってことを教えてくれて
信用できる業者の人を紹介してくれたりもして
イガさん、ありがとう!(きらーん!)
群馬から2時間はかけて
これから忙しくなる(らしい)ってときに、しかも雪が降ってるのに
ありがとうございます
そんでもって、ぜーんぶ見てもらったら
はっきりした
テレカムは敵であった(契約破棄してヨカッタ、ヨカッタ)
現在契約してるところも、だいぶムダがあるってことを教えてくれて
信用できる業者の人を紹介してくれたりもして
イガさん、ありがとう!(きらーん!)
明日のFNMのために、だと思うんだけど
カードのレンタルの依頼があって、軽~くOK
しかし、見つからない
トレードしちゃってたかな?もしかして
1枚しかなかったからなー
アサルト
仕方なくスワンだけ持っていくことに
あーぁ、面目ない
ところで、白赤ヒバリのことをGAPPOっていうのは、どーしてなんだろう?
カードのレンタルの依頼があって、軽~くOK
しかし、見つからない
トレードしちゃってたかな?もしかして
1枚しかなかったからなー
アサルト
仕方なくスワンだけ持っていくことに
あーぁ、面目ない
ところで、白赤ヒバリのことをGAPPOっていうのは、どーしてなんだろう?
Composite (as of 2009-02-23)
1671 rating 1401 matches 414 events
31077 All 3890 Asia Pacific 1665 Japan 87 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2009-02-23)
1714 rating 711 matches 197 events
23730 All 2986 Asia Pacific 1383 Japan 84 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-02-23)
1629 rating 690 matches 217 events
46852 All 5898 Asia Pacific 2216 Japan 104 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Total (as of 2009-02-23)
1713 rating 1401 matches 414 events
35496 All 4131 Asia Pacific 1722 Japan 99 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
構築 変化なし
限定 +8 1event
FNMが反映された
2-1で+8
+6、+5、-3で+8
強い人と当たりまくってたのね~
今回からTotalものっけることにしました
とりあえず、これで世界ランキング3万位以内を目指すことにします
1671 rating 1401 matches 414 events
31077 All 3890 Asia Pacific 1665 Japan 87 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2009-02-23)
1714 rating 711 matches 197 events
23730 All 2986 Asia Pacific 1383 Japan 84 JP-Saitama-ken
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Limited (as of 2009-02-23)
1629 rating 690 matches 217 events
46852 All 5898 Asia Pacific 2216 Japan 104 JP-Saitama-ken
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Total (as of 2009-02-23)
1713 rating 1401 matches 414 events
35496 All 4131 Asia Pacific 1722 Japan 99 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
構築 変化なし
限定 +8 1event
FNMが反映された
2-1で+8
+6、+5、-3で+8
強い人と当たりまくってたのね~
今回からTotalものっけることにしました
とりあえず、これで世界ランキング3万位以内を目指すことにします
前回のあらすじ
父が独断で交わしたリース契約
だが、調べてみると、相手の会社に???な点がちらほら
シロとはっきり言うことはできないが、クロと決め付けるにも決め手がない
息子は電脳世界の友人達に呼びかけた
「助けて~」
----------------------------------------------------------------
きらーん!
今日、ポケットの携帯が鳴った。救いの手が差し伸べられたのだ
ありがとうございます
とっても心強くなったのであった。わーい、わーい
父が独断で交わしたリース契約
だが、調べてみると、相手の会社に???な点がちらほら
シロとはっきり言うことはできないが、クロと決め付けるにも決め手がない
息子は電脳世界の友人達に呼びかけた
「助けて~」
----------------------------------------------------------------
きらーん!
今日、ポケットの携帯が鳴った。救いの手が差し伸べられたのだ
ありがとうございます
とっても心強くなったのであった。わーい、わーい
外回りから帰ると
親父が、なにやら契約書にサインしてた
電話、FAX、ネットの回線の使用料金の支払いをまとめて
それに付随するアダプター(光回線を現行のビジネスフォンにつなぐための、だとか)のリースに関する契約らしい
独断は、いつものこととしても(それも困りものなんだけどね)
「即決してんじゃねぇよ」と思いつつ、その会社について調べてみようと試みる
というのも、昨年末
得意先が、その手のリース契約でボラれそうになって、解約するのにすんごく手間がかかったから
その業者はその前にウチにも来てて、ウチでは不必要に費用がかかりすぎるので契約しなかったのだが、ひっかかりそうになってたわけで
そのときの会社名はトッ○。そうそう、○ップであった
今回の会社名は
検索したら、1件だけ2chの掲示板に書かれているのが見つかった
が、それは立川の会社らしい。契約書に書いてあるのは熊谷と千葉だから、同一の会社かどうかも判らない
しかも2chの掲示板(っぽい)。特定の記述の意味が判らない、どこまで信じていいものか????
判らないことばっかりだ
そこが悪質業者でなければ、まったく問題ないんだけど
悪質業者だと判ったときには、どーにもならない気もするし・・・
助けて~
親父が、なにやら契約書にサインしてた
電話、FAX、ネットの回線の使用料金の支払いをまとめて
それに付随するアダプター(光回線を現行のビジネスフォンにつなぐための、だとか)のリースに関する契約らしい
独断は、いつものこととしても(それも困りものなんだけどね)
「即決してんじゃねぇよ」と思いつつ、その会社について調べてみようと試みる
というのも、昨年末
得意先が、その手のリース契約でボラれそうになって、解約するのにすんごく手間がかかったから
その業者はその前にウチにも来てて、ウチでは不必要に費用がかかりすぎるので契約しなかったのだが、ひっかかりそうになってたわけで
そのときの会社名はトッ○。そうそう、○ップであった
今回の会社名は
検索したら、1件だけ2chの掲示板に書かれているのが見つかった
が、それは立川の会社らしい。契約書に書いてあるのは熊谷と千葉だから、同一の会社かどうかも判らない
しかも2chの掲示板(っぽい)。特定の記述の意味が判らない、どこまで信じていいものか????
判らないことばっかりだ
そこが悪質業者でなければ、まったく問題ないんだけど
悪質業者だと判ったときには、どーにもならない気もするし・・・
助けて~
ドラフト@Books
2009年2月22日 趣味AACの6ドラ
初手 炎破のドラゴン
そこからナヤ中心で例によって5色を見据えたピック
2パック目ではジャンド、ナヤ、グリクシスのチャームを順番にとってみたりして
3パック目からは苦悩火が出てきて迷わずピック
で、スペルだけ見ると5色
が、あとから気付いた
基本土地サイクリング取れてない
パノラマも1枚しか取れてない
5色ムーリー!
で、カード数ギリだけど純正ナヤでGo!
1戦目 Kくん グリクシス
1本目
3ターン目長毛のソクターからの素早いビートダウン
押しとどめられかけるも、むりくりダメージを通して勝ち
2本目
今度は敵陣の質、量、両面で圧倒される
ナヤの戦闘魔道士でずっと押しとどめていたものの、血の間の軟泥に24/24まで育たれてしまうま
しかも、それ以後は「面倒くさいから、もういいや」って放置してたから、ほんとはもっと育ってた
で、押されて押されてライフ1で踏みとどまって、あとは押し返すだけ・・・ってなったところで、相手が圧倒する雷をドローして、トドメをさされてしまうま
3本目
押されて押されて、こっちは2枚目の赤マナ源を待っていたのに来ないまま押し切られて負け
手札の炎破のドラゴンが日の目を見れず。無念
2戦目 Gさん グリクシスt?
1本目
3ターン目長毛のソクターからビート
ソクターが役目を終えて2:1交換で退場したあとは炎破のドラゴンがあとを引き継いで勝ち
2本目
1ターン目野生のナカティルが高速ビート
すぐに長毛のソクターも出てきて、炎破のドラゴンも出てきて・・・勝ち
3戦目 Aくん ナヤ
1本目
ヴァレロンに仕える者とか、長毛のソクターとか、ロウクスの瞑黙とか、編成がすんごく似てる
2ターンほど土地が2枚で止まったこっちを、まるでこっちのブン周りを再現されてるかのように攻め立てられる
が、こっちもなんとかコンバットトリックも使ったりで立て直し、睨み合いに持ち込む
敵陣を突破できるようになって、押し返し
フィニッシュブローを放とうと思ったターン、その前にとアタックしたら、相手が投了
2本目
またも相手の立ち上がりの方が早い
攻め立てられて、そのまま負け
3本目
先攻ダブマリの苦しいスタート
相手は1マリ
先に動いたのは相手
雄々しい守備兵が出てくる
が、次ターンに目明き階級の魔術師が出てきて守備兵が1/4でアタック。こいつに殴られるとはw
返しに魔術師にX=1で苦悩火
もったいなさ過ぎて、撃つのに苦悩した。いや、マジで
が、あとの展開で、そーでもなかったかも?と
相手がゴブリンの突撃を出し、こっちは不治のオーガを出す
そのあとはゴブリントークンとオーガで、ノーガードの殴り合い
というのも、両者ともに色事故で、緑マナ源をまったく引けず、しかも後続をプレイすることもできずに
勝手にボロス対決を演じていたのだったw
相手のクロックは1てーん、2てーん、3てーん
こっちのクロックは5てーん、5てーん
最初の一撃こそ、守備兵に止められてしまうものの、クロックの面では、こっちが上
そして両者、ともに相変わらず緑マナが出せず、後続が出せないw
で、魂の火をプレイしてクロックを早めて勝ち
次のターンには相手が森を引いてたらしい。相手「遅いよっ!」w
2-1でした
初手 炎破のドラゴン
そこからナヤ中心で例によって5色を見据えたピック
2パック目ではジャンド、ナヤ、グリクシスのチャームを順番にとってみたりして
3パック目からは苦悩火が出てきて迷わずピック
で、スペルだけ見ると5色
が、あとから気付いた
基本土地サイクリング取れてない
パノラマも1枚しか取れてない
5色ムーリー!
で、カード数ギリだけど純正ナヤでGo!
1戦目 Kくん グリクシス
1本目
3ターン目長毛のソクターからの素早いビートダウン
押しとどめられかけるも、むりくりダメージを通して勝ち
2本目
今度は敵陣の質、量、両面で圧倒される
ナヤの戦闘魔道士でずっと押しとどめていたものの、血の間の軟泥に24/24まで育たれてしまうま
しかも、それ以後は「面倒くさいから、もういいや」って放置してたから、ほんとはもっと育ってた
で、押されて押されてライフ1で踏みとどまって、あとは押し返すだけ・・・ってなったところで、相手が圧倒する雷をドローして、トドメをさされてしまうま
3本目
押されて押されて、こっちは2枚目の赤マナ源を待っていたのに来ないまま押し切られて負け
手札の炎破のドラゴンが日の目を見れず。無念
2戦目 Gさん グリクシスt?
1本目
3ターン目長毛のソクターからビート
ソクターが役目を終えて2:1交換で退場したあとは炎破のドラゴンがあとを引き継いで勝ち
2本目
1ターン目野生のナカティルが高速ビート
すぐに長毛のソクターも出てきて、炎破のドラゴンも出てきて・・・勝ち
3戦目 Aくん ナヤ
1本目
ヴァレロンに仕える者とか、長毛のソクターとか、ロウクスの瞑黙とか、編成がすんごく似てる
2ターンほど土地が2枚で止まったこっちを、まるでこっちのブン周りを再現されてるかのように攻め立てられる
が、こっちもなんとかコンバットトリックも使ったりで立て直し、睨み合いに持ち込む
敵陣を突破できるようになって、押し返し
フィニッシュブローを放とうと思ったターン、その前にとアタックしたら、相手が投了
2本目
またも相手の立ち上がりの方が早い
攻め立てられて、そのまま負け
3本目
先攻ダブマリの苦しいスタート
相手は1マリ
先に動いたのは相手
雄々しい守備兵が出てくる
が、次ターンに目明き階級の魔術師が出てきて守備兵が1/4でアタック。こいつに殴られるとはw
返しに魔術師にX=1で苦悩火
もったいなさ過ぎて、撃つのに苦悩した。いや、マジで
が、あとの展開で、そーでもなかったかも?と
相手がゴブリンの突撃を出し、こっちは不治のオーガを出す
そのあとはゴブリントークンとオーガで、ノーガードの殴り合い
というのも、両者ともに色事故で、緑マナ源をまったく引けず、しかも後続をプレイすることもできずに
勝手にボロス対決を演じていたのだったw
相手のクロックは1てーん、2てーん、3てーん
こっちのクロックは5てーん、5てーん
最初の一撃こそ、守備兵に止められてしまうものの、クロックの面では、こっちが上
そして両者、ともに相変わらず緑マナが出せず、後続が出せないw
で、魂の火をプレイしてクロックを早めて勝ち
次のターンには相手が森を引いてたらしい。相手「遅いよっ!」w
2-1でした
プリウスにドライブレコーダーを装備した
不況になって
電車の人身事故(どうせ飛び込みでしょ)が増えたねって話になって
車も「当たり屋」とか大量発生しかねないから装備しよっか、と
これも自衛策ってことで
よーし、来るなら来んな。他所へ行け
不況になって
電車の人身事故(どうせ飛び込みでしょ)が増えたねって話になって
車も「当たり屋」とか大量発生しかねないから装備しよっか、と
これも自衛策ってことで
よーし、来るなら来んな。他所へ行け
AACの7ドラ
初手 戦誉の天使
愛されてるぅ? ほんと、よく出てきます。1パック目で
でも、コンフラックスが入って5色路線に行くことが多くなった今では、結構使いにくくなった感・・・なんか関係なく、強いのでピック
ナヤ中心で行こうかと思ってたんだけど
けっこう嫌われてるっぽいバントのカードが流れてくるので、そっちにも手を出す
2パック目は、うって変わって赤いカードも流れてくるのでピック
3パック目も赤いカード多かった
ってか、竜魂の騎士が粗末に扱われすぎな気が
先制攻撃強いのに。アミーシャの模範も
2種類あわせて3枚取れちゃったよ(竜x2、天x1)
で、ナヤt青黒の完成です
1戦目 ナツキさん ジャンド(サイド後にt白)
1本目
相手の初動はトーパの苦行者だが、こっちの初動は爆発する境界X=4とか、なんたるまったりスタート
風切るイグアナールやゴブリンの異国者も出てきて苦行者強化されたり、防衛ラインをすり抜けてのダメージが入りまくり
逆転の一手としてキャストした戦誉れの天使は、出して戦闘に入る前、即時に闇の感情で退場してしまう
そのあとはズルズルと有効牌を引き直せずに負け
2本目
こんどはさっき平地を引けてなくて序盤にプレイできなかったヴァレロンに仕える者を2ターン目にプレイでき、ビート開始
相手は序盤、色事故っぽく、
脱したあと敵陣に出てきたイグアナールも、警戒2/2の前に沈黙してくれて、竜魂の騎士を追加、オベリスクを出して5色でるようになってからはドラゴンフォームで攻め立てて勝ち
3本目
またもや2ターン目ヴァレロン、そして3ターン目ジャンドの戦闘魔道士
敵陣にもジャンドの戦闘魔道士が出るも、出てくるトークンは即時にヴィティアのとげ刺しで除去り、生物の増加はこっちの専売特許にしようと悪企む
とげ刺しはほぼトークン退治で忙殺されてしまっていたけど、他の生物でちまちま攻めて、相手のライフはちょっとずつ減っていく
このままいければ勝ち・・・のはずだったけど、そーはいかない
敵陣にマイコロス登場。2体食べて8/8だ
敵陣営の増加スピードも半端ではなくなるだけじゃなく
そのサイズになられると、はっきり言って除去れるカードが入ってない。数ターン後には、こっちがマイ殺されてるはずだ
とげ刺しの目標を本体に切り替え、除去られてしまう自陣の戦闘魔道士も最後っ屁で相手のライフを削って天に召される
さて、相手のライフは7まで減るも、ここからはスーパー・マイコロス・タイム
戦闘魔道士の忘れ形見のトークンを対マイコロスのシールドビットに使い捨て、とげ刺しで本体を狙い撃つぜ!
そして延命の手段を求めてドロー、圧倒する雷
サイクリングで狙い撃って勝ち。ふぅ~、助かったぁ(汗)
2戦目 Y兄 バント
1本目
展開と除去のせめぎ合い
ロウクスの修道士は忘却の輪、冷静な天使は圧倒する静寂
が、戦誉の天使までは除去れなかった
勝ち
2本目
ぶんぶん、ぶぶん、ぶーん
アミーシャの模範がウィングフォームで攻め立てる
勝ち
3戦目 SAIくん ナヤt黒
1本目
赤マナ源が引けません
敵陣にはゴブリンの突撃が登場
返しに野性のナカティル引いてトークン増加を防ぐの構え
しかも藻のガリアルを追加して、モリモリ大きくなっていくの構え
が、ガリアルが大きくなりきらないうちに雷団の古老などで防衛ラインを突破してくる
が、やっぱり毎ターンゴブリンが突撃してくるんで、ガリアルがむちゃくちゃ育って両陣営がにらみあう展開に
敵陣にも聖遺の騎士が出てきてムクムク育ったり、シーリアの陽歌いが出てきてパンプアップも複数回できるとか、こっちにもプレッシャーがかかる
1回竜魂の騎士がドラゴンフォームでどついてから、手札の圧倒する雷と相談
1度攻撃せずにターンを返し、圧倒する雷のサイクリングで本体に6点与えて、直後にドラゴンフォームでトドメ・・・
そんなプランを立てたのだが、相手がフルアタックをかけてきた
こいつは想定外(想定しろよ)
全力でブロック、しかもそこでサイクリング6点のために取っておいくはずのマナもドラゴンフォームのためにつぎこんでしまう
結局、自陣は半壊の上、返しのアタックは屍からの発生の苗木トークンでガリアルは防がれてしまい、ドラゴンフォームのダメージだけでは届かない
ターンを返せばフルアタックされて負け確定
なので投了
結局、先のフルアタック時のブロック指定で、どうせ追加の火力があったりしたら負けなんだから、1点でもライフを残してサイクリングもできるブロックの割り振りを・・・できたか?
まぁ、考えるくらいはしないとね
2本目
ぶんぶん、ぶぶん、ぶーん
勝ち
3本目
赤マナ源が引けない色事故。それでも何とか動けていたのに、敵陣の先制攻撃持ちの生物が滅消の杭を持っちゃう暴君っぷり
アミーシャの模範だけでは止まらないんだ。手札にいる竜魂の騎士、君の助けが必要なんだ
いや、そもそも赤マナが出れば、ウィングフォームで相討ちとれるのにぃ
20点→8点→2点と、2度ほどチャンプブロックをはさんだものの、ライフが劇的に減っていき
最後はナヤチャームで土下座させられてチャンプブロックすらできませんでした無念
2-1でした
初手 戦誉の天使
愛されてるぅ? ほんと、よく出てきます。1パック目で
でも、コンフラックスが入って5色路線に行くことが多くなった今では、結構使いにくくなった感・・・なんか関係なく、強いのでピック
ナヤ中心で行こうかと思ってたんだけど
けっこう嫌われてるっぽいバントのカードが流れてくるので、そっちにも手を出す
2パック目は、うって変わって赤いカードも流れてくるのでピック
3パック目も赤いカード多かった
ってか、竜魂の騎士が粗末に扱われすぎな気が
先制攻撃強いのに。アミーシャの模範も
2種類あわせて3枚取れちゃったよ(竜x2、天x1)
で、ナヤt青黒の完成です
1戦目 ナツキさん ジャンド(サイド後にt白)
1本目
相手の初動はトーパの苦行者だが、こっちの初動は爆発する境界X=4とか、なんたるまったりスタート
風切るイグアナールやゴブリンの異国者も出てきて苦行者強化されたり、防衛ラインをすり抜けてのダメージが入りまくり
逆転の一手としてキャストした戦誉れの天使は、出して戦闘に入る前、即時に闇の感情で退場してしまう
そのあとはズルズルと有効牌を引き直せずに負け
2本目
こんどはさっき平地を引けてなくて序盤にプレイできなかったヴァレロンに仕える者を2ターン目にプレイでき、ビート開始
相手は序盤、色事故っぽく、
脱したあと敵陣に出てきたイグアナールも、警戒2/2の前に沈黙してくれて、竜魂の騎士を追加、オベリスクを出して5色でるようになってからはドラゴンフォームで攻め立てて勝ち
3本目
またもや2ターン目ヴァレロン、そして3ターン目ジャンドの戦闘魔道士
敵陣にもジャンドの戦闘魔道士が出るも、出てくるトークンは即時にヴィティアのとげ刺しで除去り、生物の増加はこっちの専売特許にしようと悪企む
とげ刺しはほぼトークン退治で忙殺されてしまっていたけど、他の生物でちまちま攻めて、相手のライフはちょっとずつ減っていく
このままいければ勝ち・・・のはずだったけど、そーはいかない
敵陣にマイコロス登場。2体食べて8/8だ
敵陣営の増加スピードも半端ではなくなるだけじゃなく
そのサイズになられると、はっきり言って除去れるカードが入ってない。数ターン後には、こっちがマイ殺されてるはずだ
とげ刺しの目標を本体に切り替え、除去られてしまう自陣の戦闘魔道士も最後っ屁で相手のライフを削って天に召される
さて、相手のライフは7まで減るも、ここからはスーパー・マイコロス・タイム
戦闘魔道士の忘れ形見のトークンを対マイコロスのシールドビットに使い捨て、とげ刺しで本体を狙い撃つぜ!
そして延命の手段を求めてドロー、圧倒する雷
サイクリングで狙い撃って勝ち。ふぅ~、助かったぁ(汗)
2戦目 Y兄 バント
1本目
展開と除去のせめぎ合い
ロウクスの修道士は忘却の輪、冷静な天使は圧倒する静寂
が、戦誉の天使までは除去れなかった
勝ち
2本目
ぶんぶん、ぶぶん、ぶーん
アミーシャの模範がウィングフォームで攻め立てる
勝ち
3戦目 SAIくん ナヤt黒
1本目
赤マナ源が引けません
敵陣にはゴブリンの突撃が登場
返しに野性のナカティル引いてトークン増加を防ぐの構え
しかも藻のガリアルを追加して、モリモリ大きくなっていくの構え
が、ガリアルが大きくなりきらないうちに雷団の古老などで防衛ラインを突破してくる
が、やっぱり毎ターンゴブリンが突撃してくるんで、ガリアルがむちゃくちゃ育って両陣営がにらみあう展開に
敵陣にも聖遺の騎士が出てきてムクムク育ったり、シーリアの陽歌いが出てきてパンプアップも複数回できるとか、こっちにもプレッシャーがかかる
1回竜魂の騎士がドラゴンフォームでどついてから、手札の圧倒する雷と相談
1度攻撃せずにターンを返し、圧倒する雷のサイクリングで本体に6点与えて、直後にドラゴンフォームでトドメ・・・
そんなプランを立てたのだが、相手がフルアタックをかけてきた
こいつは想定外(想定しろよ)
全力でブロック、しかもそこでサイクリング6点のために取っておいくはずのマナもドラゴンフォームのためにつぎこんでしまう
結局、自陣は半壊の上、返しのアタックは屍からの発生の苗木トークンでガリアルは防がれてしまい、ドラゴンフォームのダメージだけでは届かない
ターンを返せばフルアタックされて負け確定
なので投了
結局、先のフルアタック時のブロック指定で、どうせ追加の火力があったりしたら負けなんだから、1点でもライフを残してサイクリングもできるブロックの割り振りを・・・できたか?
まぁ、考えるくらいはしないとね
2本目
ぶんぶん、ぶぶん、ぶーん
勝ち
3本目
赤マナ源が引けない色事故。それでも何とか動けていたのに、敵陣の先制攻撃持ちの生物が滅消の杭を持っちゃう暴君っぷり
アミーシャの模範だけでは止まらないんだ。手札にいる竜魂の騎士、君の助けが必要なんだ
いや、そもそも赤マナが出れば、ウィングフォームで相討ちとれるのにぃ
20点→8点→2点と、2度ほどチャンプブロックをはさんだものの、ライフが劇的に減っていき
最後はナヤチャームで土下座させられてチャンプブロックすらできませんでした無念
2-1でした
得意先(主に町工場)は仕事がなくてヒマ
そこを回って御用聞きをしてる私は、ヒマじゃないけど注文が皆無なので仕事にならない
お互いに
「真綿で首を絞められるってのは、こういうことを言うんでしょうね」
なんて話していたのも、しだいに現実味を帯びてきそうだ
国内総生産GDPが12%減少とか
そんなのヌルいヌルい
こちとら軽く70%(月平均)は減益だっつーの
だから余計に ダルダルの政局に腹が立つ
とあるアル中の粗相に、その顛末に
自分一人じゃ何もできないもんな
せいぜい腹を立てて愚痴るぐらいしか
そこを回って御用聞きをしてる私は、ヒマじゃないけど注文が皆無なので仕事にならない
お互いに
「真綿で首を絞められるってのは、こういうことを言うんでしょうね」
なんて話していたのも、しだいに現実味を帯びてきそうだ
国内総生産GDPが12%減少とか
そんなのヌルいヌルい
こちとら軽く70%(月平均)は減益だっつーの
だから余計に ダルダルの政局に腹が立つ
とあるアル中の粗相に、その顛末に
自分一人じゃ何もできないもんな
せいぜい腹を立てて愚痴るぐらいしか
Composite (as of 2009-02-16)
1667 rating 1398 matches 413 events
32397 All 4055 Asia Pacific 1742 Japan 93 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Constructed (as of 2009-02-16)
1714 rating 711 matches 197 events
23674 All 2963 Asia Pacific 1379 Japan 86 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-02-16)
1621 rating 687 matches 216 events
52299 All 6524 Asia Pacific 2461 Japan 118 JP-Saitama-ken
--------------------------------------------------------------------------------
総合 +17 2events
構築 +35 2events
限定 変化なし
FNMとゲートウェイの結果が反映
構築のレーティングが久々に1700台に
1667 rating 1398 matches 413 events
32397 All 4055 Asia Pacific 1742 Japan 93 JP-Saitama-ken
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Constructed (as of 2009-02-16)
1714 rating 711 matches 197 events
23674 All 2963 Asia Pacific 1379 Japan 86 JP-Saitama-ken
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Limited (as of 2009-02-16)
1621 rating 687 matches 216 events
52299 All 6524 Asia Pacific 2461 Japan 118 JP-Saitama-ken
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総合 +17 2events
構築 +35 2events
限定 変化なし
FNMとゲートウェイの結果が反映
構築のレーティングが久々に1700台に
おとといのドラフト@Books
2009年2月17日 趣味AACの10ドラ
初手 忘れた
5色行けるような手広いピックを心がけてたのは、いつも通り
で、5色完成
ジャンドt青白
1戦目 2度目に会う人 赤黒と???
1本目
序盤攻められるも、竜魂の騎士を2体並べてガッチリ防御
5色のマナが揃ってからはドラゴンフォームで3回どついて勝ち
2本目
やっぱり序盤攻められる
中盤になっても攻められてる
竜魂の騎士1体だけじゃ、止め切れません
が、3枚目の竜魂の騎士を流して取った世界心のフェニックスが「無駄死に上等!」って出てきて、あっさり昇天
インスタントタイミングで出せると勘違いして1ターン無駄にしちゃったけど
相手はお空に手が届かないので、ドラゴンフォームで敵陣生物をビビらせておいて
帰ってきたフェニックスで殴って勝ち
2戦目 ほそ○さん ナヤ
1本目
こっちが上手く回れないで負け
2本目
相手が色事故
勝ち
3本目
序盤から攻められ、竜魂の騎士で止めるも、すぐに止まらなくなる
が、ドラゴンフォームで解決
でも、ライフを削られすぎてて攻勢には移れない
絞り取る悪魔を引いてキャスト、さぁ反撃開始と思ったところに
突如現われた地獄の雷
残りライフが1になる。ピーンチ!
しかもマナカナ装備品が出てきて、こっちは冷や汗が出てくる
が、どうも相手は純正ナヤみたいで+3/+3しかされない模様
ドラゴンフォームで撃退可能じゃん
そうと判ればと悪魔で攻撃開始。ぺち、ぺち
相手のライフが一桁になり、悪魔とドラゴンフォームでフィニッシュ
・・・といきたいところだったけど、相手の1枚の手札が気になる
天使歌だったりすると、返しに負けるんで、やっぱり次も悪魔で単独攻撃だよなぁ
なんて思ってたら、相手が最後の攻撃&手札を使い果たして投了
ライフ1でギリギリ踏ん張って勝ち
3戦目 Iくん グリクシス
1本目
覚えてないけど負け
2本目
相手の色事故で勝ち
3本目
先の2本でも撃たれてたんだけど、またまた撃たれたテルミンの演技
そしてぺろっとめくれた生物が、搾り取る悪魔。って、こっちの最終兵器じゃねーか
1回殴られてからトーパの苦行者を含めて3体をフルタップさせて苦行者を5/5にして魂の火、なんとか悪魔を撃墜するも、
こんどは相手が搾り取る悪魔をキャスト。相手も持ってたのかー!しかも光ってる。関係ないけど
もう除去れません
負け
2-1でした
初手 忘れた
5色行けるような手広いピックを心がけてたのは、いつも通り
で、5色完成
ジャンドt青白
1戦目 2度目に会う人 赤黒と???
1本目
序盤攻められるも、竜魂の騎士を2体並べてガッチリ防御
5色のマナが揃ってからはドラゴンフォームで3回どついて勝ち
2本目
やっぱり序盤攻められる
中盤になっても攻められてる
竜魂の騎士1体だけじゃ、止め切れません
が、3枚目の竜魂の騎士を流して取った世界心のフェニックスが「無駄死に上等!」って出てきて、あっさり昇天
インスタントタイミングで出せると勘違いして1ターン無駄にしちゃったけど
相手はお空に手が届かないので、ドラゴンフォームで敵陣生物をビビらせておいて
帰ってきたフェニックスで殴って勝ち
2戦目 ほそ○さん ナヤ
1本目
こっちが上手く回れないで負け
2本目
相手が色事故
勝ち
3本目
序盤から攻められ、竜魂の騎士で止めるも、すぐに止まらなくなる
が、ドラゴンフォームで解決
でも、ライフを削られすぎてて攻勢には移れない
絞り取る悪魔を引いてキャスト、さぁ反撃開始と思ったところに
突如現われた地獄の雷
残りライフが1になる。ピーンチ!
しかもマナカナ装備品が出てきて、こっちは冷や汗が出てくる
が、どうも相手は純正ナヤみたいで+3/+3しかされない模様
ドラゴンフォームで撃退可能じゃん
そうと判ればと悪魔で攻撃開始。ぺち、ぺち
相手のライフが一桁になり、悪魔とドラゴンフォームでフィニッシュ
・・・といきたいところだったけど、相手の1枚の手札が気になる
天使歌だったりすると、返しに負けるんで、やっぱり次も悪魔で単独攻撃だよなぁ
なんて思ってたら、相手が最後の攻撃&手札を使い果たして投了
ライフ1でギリギリ踏ん張って勝ち
3戦目 Iくん グリクシス
1本目
覚えてないけど負け
2本目
相手の色事故で勝ち
3本目
先の2本でも撃たれてたんだけど、またまた撃たれたテルミンの演技
そしてぺろっとめくれた生物が、搾り取る悪魔。って、こっちの最終兵器じゃねーか
1回殴られてからトーパの苦行者を含めて3体をフルタップさせて苦行者を5/5にして魂の火、なんとか悪魔を撃墜するも、
こんどは相手が搾り取る悪魔をキャスト。相手も持ってたのかー!しかも光ってる。関係ないけど
もう除去れません
負け
2-1でした
この飲んだくれがっ
トリカブトでも青酸カリでも、好きなだけ飲めばいいじゃん
風邪薬だってよ
はいはい、バカじゃないの?
「バカは死ななきゃ治らない」と言います
が、この先は言わないでおきましょう
腹でも切ればいいのに。とか、そーゆー事は
まぁ毒にも薬にもなりますもんね。酒は
なりそうだよね。倒閣の毒に
トリカブトでも青酸カリでも、好きなだけ飲めばいいじゃん
風邪薬だってよ
はいはい、バカじゃないの?
「バカは死ななきゃ治らない」と言います
が、この先は言わないでおきましょう
腹でも切ればいいのに。とか、そーゆー事は
まぁ毒にも薬にもなりますもんね。酒は
なりそうだよね。倒閣の毒に
Finalsゲートウェイ予選@Books
2009年2月15日 趣味参加人数14人でのスタンダード
使用デッキはフェアリー
1戦目 赤坊主さん 黒赤青ハンデス
1本目
2ターン目苦い花&相手色事故で勝ち
2本目
2ターン目苦い花&カウンターが途切れないで勝ち
2戦目 Iくん 5cPWコン
1本目
ふつーに2ターン目苦い花の回りして勝ち
2本目
囲いとヴェンディリオン&土地x5のゆとりキープしたところに囲いが飛んできて囲いが落とされアセる
が、引きに助けられた。自分のにも、相手のにもw
いつの間にか苦い花のトークンで攻め立てている自分がそこにいた
そのまま勝ち
3戦目 U丼さん エスパー
1本目
2ターン目の苦い花からの攻防一体の型は、なかなかに強固でありまして
勝ち
2本目
2ターン目苦い花はできなかったけど
ターンを消化して、カウンターを構えつつ苦い花をキャストする慎重なプレイングで
砕けた野望だったり対抗突風だったり、その他カウンターもがんばってくれまして
勝ち
・・・でも、○○だったかなぁ?
1本取られてたかも
4戦目 Mくん 5cPWコン
1本目
2ターン目苦い花で磐石
勝ち
2本目
やっぱり早い段階での苦い花
囲いで見ていたカードも、手札のカウンターでなんとかなっちゃうものばっかだったけど
慎重にひとつひとつ弾いていく
そのまま勝てたんだけど
相手に言わせると「(通すの)無理」だって
サイド後は、カウンター18枚体制なんで
朝、起き抜けに
コントロール多そうだからメインの霊魂消失とサイドの対抗突風をスイッチ
フェアリー居なさそうだから囲いじゃなくてヴェンディリオンに
囲いは念のためサイドに残して・・・
その居場所はコショウ煙x3と1枚挿しの象ハンマーにご退場願って・・・
なんてことをしてたのが見事にハマったようで
4-0
1バイGet! ひゃっほう!
使用デッキはフェアリー
1戦目 赤坊主さん 黒赤青ハンデス
1本目
2ターン目苦い花&相手色事故で勝ち
2本目
2ターン目苦い花&カウンターが途切れないで勝ち
2戦目 Iくん 5cPWコン
1本目
ふつーに2ターン目苦い花の回りして勝ち
2本目
囲いとヴェンディリオン&土地x5のゆとりキープしたところに囲いが飛んできて囲いが落とされアセる
が、引きに助けられた。自分のにも、相手のにもw
いつの間にか苦い花のトークンで攻め立てている自分がそこにいた
そのまま勝ち
3戦目 U丼さん エスパー
1本目
2ターン目の苦い花からの攻防一体の型は、なかなかに強固でありまして
勝ち
2本目
2ターン目苦い花はできなかったけど
ターンを消化して、カウンターを構えつつ苦い花をキャストする慎重なプレイングで
砕けた野望だったり対抗突風だったり、その他カウンターもがんばってくれまして
勝ち
・・・でも、○○だったかなぁ?
1本取られてたかも
4戦目 Mくん 5cPWコン
1本目
2ターン目苦い花で磐石
勝ち
2本目
やっぱり早い段階での苦い花
囲いで見ていたカードも、手札のカウンターでなんとかなっちゃうものばっかだったけど
慎重にひとつひとつ弾いていく
そのまま勝てたんだけど
相手に言わせると「(通すの)無理」だって
サイド後は、カウンター18枚体制なんで
朝、起き抜けに
コントロール多そうだからメインの霊魂消失とサイドの対抗突風をスイッチ
フェアリー居なさそうだから囲いじゃなくてヴェンディリオンに
囲いは念のためサイドに残して・・・
その居場所はコショウ煙x3と1枚挿しの象ハンマーにご退場願って・・・
なんてことをしてたのが見事にハマったようで
4-0
1バイGet! ひゃっほう!