さてと

2008年9月6日
今日は掃除でもしましょーかね

・・・掃除キライ

FNM

2008年9月5日
今日は店内がいつもと違う雰囲気
マジックのプレイヤーがたくさんいた
初めて来た人は3人とか
Booksからの刺客とか

そんなこんなで、FNMは始まった
参加人数10人 スタンダード
使用デッキは緑黒エルフ
もうダメだとか、見限ったとか、さんざっぱら言っておいて結局使う

1戦目 Kくん(初めての人) 黒単ビート
1本目
黒の前に、緑の生物はいつもドキドキ
いつ殺されるか、判ったもんじゃない
その上、敵陣生物は絆魂持ちまくりの白黒ハイブリッド多数
適度に除去られつつ、殴られる
こっちが攻めても焼け石に水。ライフが減らない。30くらいまで肥大化される
が、相手の手札が尽きた。完全者が完全野放し状態で、トークン製造ラインが始動
もりもり殴りまくって逆転。勝ち
2本目
ダブマリして、数少ない手駒を除去られ、デカイ絆魂生物が襲いかかってくる
ムリムリムリ・・・投了
3本目
おっと、今度は相手がマリガン地獄・・・って、一回か
それでも芳しい手札ではなかったようで
ブンブン蹴散らして勝ち

2戦目 M.Tさん 白単(?)ビート
1本目
おっと土地が2枚で止まってしまうま
大立者、メド騎士にいいようにぼてくり回される
大立者は4/4になる前に転置でご退場願って事なきを得るも、メド騎士が止まらず、あっというまに虫の息にされる
が、土地を引き込みキッチンで命をつなぎ、シビックでさらに土地を引き込み、生物展開して2体のメド騎士を足止めしてホッとひといき(だったっけな?)
で、ガラクでオーバーランしてからガラクおかわり
オーバーランの連発で勝ち
2本目
おっと今度は相手がランド2でストップ
それでも大立者やメド騎士が殴りかかってきて、けっこうなダメージをいただいてしまうま
そのうち事故を脱して幽体の行列とかされるも、突風線で吹き飛ばしたり、メド騎士を強化したシスルダウンしもべを目腐りして・・・とか主導権を握って、そのまま勝ち

3戦目 Iさん タルモラック
1本目
さっさと手札を使いきり、育ちまくったタルモで殴るも、あっさり除去られ、タルモを出し返される
そのまま再逆転できずに負け
2本目
黒命令3枚も引いて除去&リアニで使い倒してたら、相手もすぐに息切れ。ハンデスしてる場合じゃなくなる
そりゃー勝ちますわ
3本目
あぁ、三途の川の向こう岸が見えてきたかも
ヘビーハンデス相手にダブマリって、ムリでしょ普通
森タップインしてターンを返す(?)と、さっそくカラスの罪が飛んでくる
ならばとタルモを出すと、回顧でもう1回
タルモが強くなった・・・と思って数回殴る
あれ?小悪疫で除去られて土地も減らされて動けなくなったりするんじゃないのか?と思いつつ、やっぱり殴る
よく分からないけど回顧で捨てる土地を選び間違えたらしく自ら展開を阻害してしまったようだ
そのまま勝ってしまうま

4戦目 Kくん(Booksからの刺客) 青魚
1本目
おっと先攻ダブマリ。しかも谷セットの、ありもしないのにゆとりスタート
敵陣に1/1の魚が並ぶ中、することないので2体の谷で殴る
が、敵陣にロード出現。こっちの谷が強化されない方のロードだ
こっちの攻めはぱたっと止まり、ロードの能力で守りも切りくずされるのは目に見えている
投了
2本目
先攻ブンブンして途中囲いで青命令を落としたりして
終始攻めて勝ち
3本目
1マリした相手の手札が良くなかったようで思案3連発
3回目はシャッフルだし
後手のこっちは沼セットして囲いスタートかと思ってキープしたら、ラノエルを引いてきたので森セットエルフでGo!
先手後手が、ほぼ入れ替わった状態で攻めつつ囲って青命令を落とし、
見えてたフラッシュフリーズはタルモをカウンターしてもらってから2枚目を出し・・・と攻めの勢いが止まらず
相手が言うにはブロックの選択ミスもあったりしながら
サイズで押して勝ち

4−0でした
でも、もらったパックの中身はションボリ orz

更新途中?

2008年9月4日
レーティングが変な状態になってる

構築も限定も下がってるのに
総合が変わってない

昨日見た状態からぜんぜん変わってない
どーしたんだろ?

忘れてた

2008年9月3日
書くのを。それだけ

とうとう

2008年9月2日
抜かれてしまいましたね
伝家の宝刀「丸投げ」

愚痴と言い訳、自己弁護で終始するかと思ってたら

おまけに「逆切れ」まで披露しちゃって

最後まで突っ込みどころの提供だけはしてくれてたな
SSEの8ドラ

初手 -1/-1カウンターが置けない2/1飛行。とにかくクソ弱いパックだったな
2手目から白へ
上家がドラフトに不慣れな人らしく、そのせいだけとも言い切れないけどポロポロ強いカードが流れてくる
火の力とか
なので赤も取る

白t赤ができた

1戦目 へびくん
勝ち
勝ち。回顧つき連続突撃つえー

2戦目 ボス
勝ち
勝ち。平地の分だけ+1/+1修正のオーラつえー
それに回顧つき連続突撃が加わると、もうね

3戦目 U丼さん 赤緑
1本目勝ち
2本目
攻め込まれまくって、耐えて耐えて、耐え切るかと思った矢先にミス
ぼろ布食いの魔女の能力を誤解していて、即座に殺さなきゃいけなかった(殺せたし)のを放置してしまい、能力起動されて負け
3本目
お互いに萎縮持ちに火の力をつけるも、寄り道したせいもあってこっちのそれが殺されてしまう
それ以前に序盤に生物展開できなくて敵陣に4マナで6/6が、まんま出てきてしまってたので、すでにジリ貧だった
がんばって耐えていたのだが、結局押し切られてしまう
負け

2-1でした
SEEのシールド

お土産はない
それはまだしも、5枚のレアのうち4枚がエンチャントって、何の呪いですか?

1枚唯一生物だったレアの青白スピリットアバターに引かれて白青t赤を作るも
生物の線が細かったので赤緑t白に

1戦目 Oさん 緑白赤(・・・でしたっけ?)
1本目
相手が事故った
勝ち
2本目
相手の引きが悪かった
勝ち

2戦目 Nくん 黒赤
1本目
相手ダブマリ
こっち1マリ
流れるように展開、攻め込んで勝ち
バンシー出てきても即座にヘビにして殺せたのが勝因かな
2本目
流れるように展開され
ピンポンパンされ、リカバリー不能なまま負け
3本目
ピンポンパンに留意して2体の生物で攻め立てる
そしてあっという間に相手のライフは減り、勝ちが見えたかに思えた
が、降臨するバンシー、追加される殴りバエの〜(エンチャント)
止まる自陣生物、発生する死の連鎖
限られた時間の中で攻め手を増やそうとするも、首吊り罠出されてゴールが絶望的に遠ざけられ、敵陣の攻め手が追加されてくる
それでも相手のミスを誘ったりで敵陣の攻め手を殺すも、バンシーだけがどうにもならない
・・・と思ってたら、スーパーな除去方を思いついてしまう
最後の敵陣の攻め手が-1/-1カウンターを抱えたまま死んでくれたのでバンシーに1個-1/-1カウンターが乗っていて
そこにホブゴブリンの隆盛X=4でトークンを4体
返しのターンに全滅してバンシーに-1/-1カウンターが4個乗って死亡
そのはずだったのだが、インスタントで1/1の白黒スピリットトークンを呼ばれてしまい、1個横取りされてしまう
そのあとなんとかバンシーも屠って両陣営の生物がいなくなって引き勝負に
で、土地しか引けずに負け
ってか、火力引いてくれてたらさっさと勝ててたのに、引けなかったのが弱すぎ

3戦目 へびくん 忘れちゃった
勝ち
勝ち

4戦目 ボス
1本目
流れるように攻め込まれて負け
2本目
モリモリ攻め込まれて、それでも防衛線を構築していった
先制攻撃の2/2を出して足止めし、
ボブゴブリンの隆盛でトークン出しまくって赤マナ余らせて磐石の防衛線を張った
・・・つもりだったんだけど
敵陣の5/2トランプルに大霊の盾が。先制攻撃カンケーねー!
負け

2−2でしょんぼり
SSEのドラフト

白をモリモリ取っていて、白まっしぐらだったのだが
2パック目から火の力などのカードがモリモリ流れてきて
白赤を作った(だっけな?これも怪しいぞ。記憶が)

1戦目 Tオーナー 緑赤青
1本目
2,3,4ターンに順当に展開して流れるように攻めて除去も撃って勝ち
2本目
ゆとりありすぎなキープをしてしまうま
それでもなんとか五分に戻して引き勝負に
でも、それが限界だったらしく。負け
3本目
1本目と同様に流れるように攻め除去し、勝ち

2戦目 Y兄 なんだっけ?
1本目
負け
2本目
負け

1−1で終了

FNM

2008年8月29日
SSEのドラフト

初手 くぐつ師の徒党
これで黒きたいな・・・と思い、2手目は弱〜いパックから青黒混成の二人組
引き霊気を取って相方は白かな???と思ってたんだけど
妙に青いカードが流れてくるんで
最終的に青黒で

1戦目 バイ

だったのでunmoveくんと1パックウォーズを
1本目は緑黒雛&羽軸トゲに主の徴募を回顧しまくりで勝ち
2本目は緑黒雛&羽軸トゲで、なんとか雛を除去った直後に緑黒垣魔道士で雛を回収する極悪なことをして勝ち
あれ?全部アンコが緑黒混成??
こんなこと、あるんだね(書いてる今気付くって、遅すぎ)

2戦目 Y兄 青緑
1本目
2ターン目に2/1アンブロッカブルから、カウンターを構えつつ攻め手とタッパーを展開するとか、磐石の回り方をして勝ち
2本目
余裕こいて遅めのハンドをキープ
相手も遅かったんだけど展開追いつけず
並んだ敵陣生物が、青黒しもべで強化され、
殴ってきたしもべを殺さんと目論むも、樹皮殻で巨大化されて詰み
3本目
相手の青緑雛がどうにもできなくて負け

私が負けてしまって全勝者が一人になったので
おしまい

生きてることが

2008年8月28日
辛いんじゃない

したくもない絶望しか見えないのが辛いんだ

生きて〜る、ことが

2008年8月27日
辛い〜なら

いっそ、激しく、切れば〜いい
丸い〜刃は、なお痛い

違うか

がんばってるのに

2008年8月26日
減るどころか、増えてるのだ
ポニョが
ちょっとだけど

♪ポーーニョ、ポーニョ、ポニョ皮下脂肪・・・

それでも懲りずに

2008年8月25日
今日もジムに行くぜ!

休日じゃないから、懲りるも何もないんだけどね

がんばって「へその上のポニョ」をなんとかしないとな
頼まれてもいないのに公開中だから

もちろん「へその下のポニョ」も公開中

一休み一休み

2008年8月24日
朝、所さんの目がテン!から始まってテレビを見て

10時になったのでジムへ
プールで1時間半、ひたすら歩き回ってヘトヘトになって帰宅

Booksへ行く前に、ちょいと一眠り

さて、賢明な読者の方には、もうオチが読めてしまってるとは思いますが

起きたら6時
テレビをつけたら「踊るポンポコリン」が流れてた
まだこの曲使ってたのか

あぁ、休日が・・・

昨日のFNM

2008年8月23日
なぜかシールド

なぜかって?
そこに人数分のトーナメントパックがあるからさ(放っといたら不良在庫になりかねないのが)

黒赤で

1戦目 Iさん 緑赤
1本目
こっちマナフラッド
相手は順調に展開
マナフラッドながらも、萎縮頑強持ちを2体並べて睨み合いに
・・・できない。2/2のノッグルが止まらない
その上、谷刻みが出てきて、されたい放題
負け
2本目
並べあって睨み合って、敵陣に谷刻み登場
即座に堕落でご退場願って、睨み合い
相手が土地ゾーンに突入したっぽい中、空から2/1でペチペチ叩いて、もう一押しと思ったところに傷跡の神性登場
また止まりかけるも、婆カカシと手下のドローエンジンを起動しまくって、なんとか自陣を充実させ、
フルアタックと痕跡焼きでフィニッシュ
3本目
残り8分とかって、ムリだから
負けることは可能だろうけど
で、相手が土地2枚で止まり、3枚でも止まる
これはチャーンス!と思うも、こっちも3枚で止まる。1ターンだけだが
すぐに4枚目の土地を引いて井戸の汲みつくし
神性が出てこないようにサイドインしてたランデス呪文を1枚しか出てない森に撃つ
2枚目の森にも、即座に撃つ
が、一瞬たりとはいえ3マナ使えた相手はブロックできにくいノッグルとか、優秀な攻め手を出せたのに、
こっちは立ち遅れたい放題な展開で、その他の敵陣生物を押しとどめるしかできない
ノッグルに堕落をかましてこれ以上蹂躙されないようにしつつライフも安全圏にもどし
気付けば時間切れ
追加5ターンではどうにもならず
引き分け

2戦目 M.Tさん 緑単
1本目
序盤の押される展開をもりかえし、なんとか攻め返したものの、うっかり返しのダメージ量を考えてなかったもんだから
それで負け
バカすぎる
2本目
展開しあって睨み合うも、相手は緑単
除去も回避能力も、あんまり無く、こっちはあった
その差だと思うんだけど
勝ち
あ、小僧が萎縮持ちと相討ってドローしまくってからハッグで回収&再利用とかも凶悪だったかも
3本目
先手1マリの相手の引きが土地ばかりだったようで
こっちは1,2,3,ターンにそれぞれ生物を展開して
それでも3ターン目に出てきた2/3に止まりかけるも、果敢に殴ってきたもんだから、こっちも攻めて
物量差とルアーと接死を持った3/3が再生持ちとかいう、毎ターン生贄を要求するような凶悪生物が誕生して
・・・それ以上に相手の引きが悪かったと思う
勝ち

1−0−1で終了

まぬけな読み方

2008年8月22日
ゴルゴ13 これが縦に書いてあって




1
3

・・・ゴルゴーさん?

白鳥に最下層民

2008年8月21日
みんな考えるのね。やっぱり
ズアーまでは思いもよらなかったけど

サーチ能力まで装備しちゃって、すげー!!

更新

2008年8月20日
Composite (as of 2008-08-18)
1694 rating 1246 matches 365 events
23395 All 2956 Asia Pacific 1262 Japan 63 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-08-18)
1693 rating 633 matches 174 events
28189 All 3583 Asia Pacific 1760 Japan 90 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-08-18)
1695 rating 613 matches 191 events
22238 All 2799 Asia Pacific 993 Japan 50 JP-Saitama-ken
:::::::::::

総合 +2 2events
構築 +3 2events
限定 変化なし

GP神戸直前トライアルx2が反映
それだけ

更新

2008年8月19日
Composite (as of 2008-08-11)
1692 rating 1242 matches 363 events
23933 All 3041 Asia Pacific 1293 Japan 65 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-08-11)
1690 rating 629 matches 172 events
28974 All 3701 Asia Pacific 1815 Japan 92 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-08-11)
1695 rating 613 matches 191 events
22241 All 2811 Asia Pacific 993 Japan 51 JP-Saitama-ken
::::::::::::

総合 -13 2events
構築 -42 1event
限定 +17 1event

構築はGP神戸
2敗スタートでの4-5では、ここまで下がりまくってしまうのも仕方ないか

限定はGP神戸のサイドイベント8ドラ
勝って7点、勝って6点、IDで4点!
どんだけ強かったんだ最後の相手

いつのまにか限定のレートの方が構築を上回ってしまうま

さてと

2008年8月18日
とくに何かあったわけでもなく休みも終わっちゃったし
デッキでも探そうか

あくまでも構築する気は無いんだな

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