GP神戸へ

2008年7月28日
同行者が全滅してしまうま
車で行くには、あまりに不経済

行く気も失せてしまったなぁ

とか言っておきながら
やっぱり行きたい!ってことで新幹線で行くことに

神戸
GP(スーパーGPTも)
ホテルでの宿泊
花火

これら非日常の向こう側に、
なにかいいことがあるんじゃないか?
あるといいな
あってくれよ、頼むから

そう思いたい、夢見るお年頃の、ぐっなのでした
板橋よりは抜けやすそうってことで千葉へGo!

36人で6回戦&シングルエリミ
使用デッキは赤単
ちなみにトレード&レンタルで無事にカードが集まったのです(ありがとー!)

1戦目 Mさん ドランt青
1本目
先触れ出されて林をサーチされ
なぜかひょっこり出てくる青緑フィルター土地
大口想起されて除去られ、漂いを想起されてビビる
ドラン出されて殴られる
きれいに回られちゃって負け
2本目
今度はこっちが攻める
焼いたり、ちっちゃくしながら殴っちゃう
そしてミディアムレアくらいに焼けたところで、
生意気ながらシークレットにさせてもらいますが、アレ登場
手札の火力を本体に叩き込み一気に焼き上げて勝ち
3本目
おっと、相手の動きがぎこちない
なので、生物の展開をそこそこに、アレを出す
あ、もう1枚引いちゃった。出す
一気に表面をカリカリに焼き上げちゃう感じでジャベリンを追加して勝ち

2戦目 Tさん ドラン(Top8の人)
1本目
序盤は相手の生物をこっちが丁寧に焼き払っていき
中盤からこっちの攻勢
亜神も出し、4/4の大立者でも果敢に攻めていたのだが
ライフの計算をなおざりにしていたため、相手のライフは1残り、返しのターンに自分のライフがきっちり0になるお粗末プレイ
公開されていた情報だけで、分かっていたことだっただけに残念なミス
自戒せねば
負け
2本目
ぶん回って勝ち
3本目
ぶん回られて負け

3戦目 Hさん 白黒ジャンク
1本目
圧殺して勝ち
2本目
相手の絆魂生物を除去しきれず、あと一歩のところで復活されてしまう
負け
3本目
御身が出てくるも、ジャベリンで焼く、亜神と心中してもらう
が、3枚目になると、もうね
でも、クロックが回復量を微妙に上回ってる
お互いに状況を一変させるカードを引けず、そのまま勝ち

4戦目 Yさん フェアリー(Top8の人)
1本目
大立者の変身がらみで、大口を警戒したのに転置を警戒し忘れて悪手を打ち、除去られる
後続もカウンターされ、ビタ花トークンでのビートに移行され
末裔でクロックアップ
除去も通らず、そのまま負け
2本目
序盤から攻めるも、生物が弱いところしか引けない
せっかく相手が色マナ出せないでいるのに(変わり谷が4枚並んだ)
が、変わり谷が受けに回ってウーナの末裔、そこに火力を飛ばすと、さらに2体目
そこからは、もうこっちの攻めは通らずで、4/4の被覆を持った変わり谷2体に殴られて負け

つづく

いざ、ながしま

2008年7月26日
神戸の同行者は決まるのか?
カードは無事に借りられるのか?

続報、克目して待て!

って、全部てめぇのことじゃねぇか(うん)

FNM

2008年7月25日
さー、イーブンタイドも発売になったし、ドラフトだよねー

参加者みんながそう思っていたのだが

予定通りスタンダード
パックが届いてないとのこと orz
参加者全員のモチベーションが、シオシオに萎んでいった

使用デッキ緑黒エルフ
ブロック構築にかまけて放置プレイの上、限界を感じて解体しようと思ってた矢先に出番が来るとは
私のブロック構築のデッキは、レアが7枚足りんのです

1戦目 ナツキさん キスキン(ブロック構築)
1本目
相手の引きが悪かった展開はされるも、速攻はされない
最後はガラクのオーバーランが止められそうになく、投了される
2本目
1マリの相手に囲いを撃つと、逆にこちらが申し訳ないと思うほどのハンド
スタンダードになった時点で、もはやヤル気がなくなっていた模様
そのあとも土地ばっか引いてて
勝ち

2戦目 Tオーナー 黒コン
1本目
相手2マリでこっちは土地が2枚でつまる
それでも囲い、克服者と攻めることはできたが、ちと遅い
こっちが土地を引いて攻め手を増やすも、相手の土地が充分になりはじめる
攻め手を堕落の触手で除去られ、ライフ回復されながら長期戦の様相を見せ始めるも、トップしたガラクが野放しにされてオーバーランして勝ち
2本目
後手の上、黒マナ出せない状態で展開だけして、案の定4ターン目に滅びで流される
手札の囲いが泣いていた
が、返しにカメコロ出して殴りまくり、堕落の触手や時代寄生機で粘られるも、なんとか勝ち

3戦目 unmoveくん 5色エレメンタル(ブロック構築)
1本目
土地がつまったところに大爆発の魔道士が刺さる
マネキンされて、さらに突き通される感じ
ヒバリ想起で、もう鍔元までぶっすり
無理
2本目
囲いで見たハンドがやりたい放題って言ってた
それでもベストを尽くしたつもり・・・でも選択ミスってたっぽい
大口を落としておくも
展開した生物をスパウトで流され
カメコロは誘惑され
あーもう、どうにもならない
負け

2−1でした
ゴールは近いぞ。ってことで頑張って食べてた

が、突如吐き気が
あまりの苦さにとうとう身体が受け付けなくなったか

なので棄てました
食べ物を棄てるなんて罰当たりなこと、したくなかったんだけどね

更新&不味いカレー

2008年7月23日
Composite (as of 2008-07-21)
1693 rating 1224 matches 360 events
23589 All 3017 Asia Pacific 1275 Japan 66 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-07-21)
1709 rating 614 matches 170 events
24066 All 3098 Asia Pacific 1501 Japan 78 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-07-21)
1677 rating 610 matches 190 events
26294 All 3379 Asia Pacific 1240 Japan 60 JP-Saitama-ken

:::::::::::

リミテッドでなんだか分からないけど1イベント分だけ反映されてるみたい
ポイント増減なし

:::::::::::

カレーは、牛乳を加えて
少しは食べやすくなったんだけど、量が増えてしまったのには閉口
だが、ゴールは間近だ。完食は近いぜ

それにしても、そう時間は経ってないはずだよなぁ
「カレーなんて、不味く作る方が至難のワザ」とか誰だったかにほざいてしまってから

まさか自ら実践してしまうとは
そんなテクニック、要らないのに(T・T)

不味ぅい

2008年7月22日
日曜に焦がした鍋
中身は牛スジだったんだけど
そのまま棄てるのももったいないので
焦げた部分を洗い流して野菜と一緒に加熱、そこにルーをぶっこんでカレーを作ってみた
ってか、焦がした以外はいつもと作り方はさほど変わってない

で、今朝食べてみたんだけど
苦い
苦みばしるにも程がある

食欲減退すること請け合いだ
ダイエットには、ある意味ちょうどいい・・・と、ムリヤリ納得
SSEの8ドラ

初手 絵描きの召使い
とりあえず取っとく。それくらい弱いパック
2手目に・・・なんだっけ?赤黒の-1/-1カウンターを1個乗せるやつだったかな
3手目に堕落。さっき1枚流したぞ。取っとけ、と
そのあと流れてきた怒りの反射
これは、赤が今日のすきま産業か?と、赤まっしぐら
取れる取れる。赤い2マナの軽量生物、刺す稲妻、粉々
2パック目も初手レッドキャップから始まって、ボガードの突撃隊が流れてきたりでウハウハ
3パック目、穿刺破が流れてきまくり、予想通りに本体限定のピンガーが帰ってきておそらく全員回収(3枚)

デッキは赤単
ピリパラとかが、赤くないからという理由で不採用とかいう、贅沢なデッキ
ま、火の力が取れなかったし

1戦目 Mさん 青黒
1本目
土地が2枚で止まる
それでも軽量生物を出して、血印の導師がいるので、みんなで先制攻撃。アタックが止められらないで、ちまちま削る
が、敵陣にヒル結び登場
3マナ火力が手札にあるのに、土地引けないので除去れない
そのまま能力起動されまくりで、自陣半壊
どうにか3枚目の土地を引いて火力を飛ばすも、バウンスでかわされて-1/-1カウンターを補充されてしまう
結局それだけでコントロールされて敵陣生物に対処できず、負け
2本目
またもや2枚で土地が止まった
ヒル結び1体に完封されてしまった
負け

2戦目 緑白
1本目
相手が展開する生物への、回答を即時に出すような展開
2/1出されても血印の導師、2/2出されても錆び剃刀の解体者
敵陣生物がモジモジしたまま動けないでいる
それでは、と本体限定のピンガーを投入
軽量火力、生物を展開しながら毎ターン1点2点と刺しまくり
そのまま勝ち
2本目
本体限定のピンガーが2体並ぶ
展開しながら、火力を撃ちながら、2点4点と飛ばしまくり
全員で二段攻撃持ったりとか、暴虐の限りを尽くしながら勝ち

3戦目 白単
1本目
血印の導師で先制攻撃を持たされたボガードの突撃隊って、凶悪
相手のガードもなんのその。みんな道をあけてくれる
遅れて出てきた本体限定ピンガーもそれを後押しして、残ったライフを火力で削りきって勝ち
2本目
先攻3ターン目に敵陣に出現した萎れ葉の騎兵
こいつはヤバイってんで、突撃隊を防御に回す
睨み合う両陣営を尻目に、ペチペチと本体を刺しまくるピンガー2体
しかし、不意に騎兵がアタックしてきて、じゃあと突撃隊でブロックすると、安楽死が飛んできた
ならブロックする前に撃ちゃ良かったのに
アンタップ能力でプロテクションを得る4/4巨人なんかも出てくるも、赤い萎縮持ち並べたりしてプロテクション赤を選んでもらったりして安楽死でもらったトークンでチャンプブロック
こっちは赤青の雛で血路を開きながら、血印の導師を筆頭に赤の小粒を並べ、集団で防衛線を張ってたんだけど
不意にアタックしてきた生物をフクロにしようとしたら二段攻撃つけられて2対3交換くらいの相討ちを取られてしまう
それでも結局相手は雛を止めることができなくて勝ち

2−1でした
朝、いつものようにBooksに向ってたんだよ。ほんと

が、途中で気付いたことがあった
「鍋、火にかけっぱなしだ」
出掛ける前に、ちょっと煮込んで・・・火を止め忘れた

帰り着いたら、鍋は半焦げ、煙が室内に立ち込めてた。火事の一歩手前だったんじゃなかろうか?

後片付けをしてから、ジムでひと泳ぎ。1時間くらい

で、アストラへ

参加者16人

作ったデッキは白黒
白黒ミミック3枚とか、ちょっと夢を見ちゃった感じ

1戦目 黒青t赤
1本目
順調に攻めるも、ウーナ降臨
除去れないままターンを返す
尽きることのない相手のブロッカー、尽きかける私のライブラリー
投了
2本目
どんどこ殴って勝ち
3本目
ミミックタイムに突入・・・が、白黒スペルが6枚しか入ってないんだから、当然一気に攻めきれるわけもなく、息切れ
それでも果敢に攻め立てる
が、無情にもウーナ様降臨
返しのアタックを通されても相手のライフは残り6
ウーナ様の能力で毎ターン2体は出てくる飛行持ちブロッカー
ばりばりライブラリーがむしれていき、最終ターンを読み間違えたのもあって、削りきれずに負け

2戦目 青赤黒
1本目
こっちの攻め手は平和な心にライフ回復のおまけがついたオーラで止められ、
こっちは首つり罠で敵陣のエース級の生物を止める
が、5/5の飛行マンタが回顧で出せまくるスペルを撃たれ、それは再利用できないように墓地からリムーブしてやったものの、プーカの悪戯を出される
一方的な場になることが予想されたので、さっさと投了
2本目
事故った。土地が初手にあった2枚で止まる
1体のミミックが威勢良く2点パンチを繰り出したのは1回だけ
私とミミックがまごまごしてるうちに敵陣に降臨したのは天主様
ムリ

3戦目 緑白
1本目
5ターン目に大霊を出される
だがしかし、君にはこの言葉を贈ろう「ラブ&ピース」
平和な心を持ち続けてくれ。お礼は、お気持ち(毎ターン1ライフ)だけでいいから
あとは烏合の衆っぽかったので、普通に攻めて勝ち
2本目
また君か、大霊くん。ここに首つり罠があるというのに
ま、危険を承知で飛び込んでくる、その心意気や、良し!
そんな君には「ラブ&ピース」w
あとは・・・勝ち

4戦目 黒赤
1本目
お互いにピンポンパンを撃ち合う壮絶な除去り合い
しかも相手が張った「アップキープに-1/-1カウンターが乗ってる生物を破壊」する謎なエンチャントのせいで、討ちもらしても結局死ぬという破滅的な場
勝負は得てして引きが決めることになったんだけど
私は連続で土地引きまくり、相手は生物引いて、負け
2本目
本日最大のスーパーミミックタイム
2ターン目ミミック
3ターン目ミミックで1体目が4/4飛行になってパンチ
4ターン目白黒のパンプできる2/2を出して2体が4/4飛行でパンチ
返しに相手生物がアタックしてきたので、さっき出した2/2でブロック、相討ち
5ターン目相手の墓地のクリーチャーカードを対象にしてリムーブした上スピリットトークンを出す白黒のインスタントを撃って、2体のミミックを4/4飛行にしてパンチ
飛行が止まらなかったから、それでフィニッシュ
3本目
今度はスーパーミミックタイムに突入できそうになかったので、相手のピンポンパンをケアしながら展開
すると、押されてた相手は自陣生物を巻き込みながらのピンポンパンをかましてきた
自陣ほぼ壊滅。敵陣は、ちょっぴり弱くなった生物はいたけど、断然元気
が、返しに展開しなおして、敵陣がさらに展開したところに、今度はこっちがピンポンパン
敵陣を壊滅させて、攻め返し、敵陣の再展開もはかどらず、そのまま勝ち

2−2でした
レアパワーがほとんど無く、朝の鍋の件、火事を未然に防いだことで幸運を使い切っていたのだと、むりやり納得

プレパ@上尾

2008年7月19日
参加人数4人

デッキは白t赤を作るも、
山の存在が白黒アバターの邪魔になるのと、黒に案外軽量生物がいたので急遽白黒に方針変更

1戦目 黒赤
1本目
穿刺破つえー、赤白混成3マナの3点割り振りつえー
って、いいように攻め込まれて負け
2本目
白黒ミミックが、白黒雛が、モリモリ大きくなって攻め込む
4マナ3/3飛行防衛も、毎ターンのように防衛が外れて飛んでいく
勝ち
3本目
最速で白黒アバターが降臨
2回も殴れば勝手に大きくなっちゃって
勝ち

2戦目 赤緑
1本目
白黒ミミックがドンドコ殴る
相手は萎縮持ちの生物を展開しつつ、本体専用のピンガーでちまちま削ってくる
そのうち-1/-1カウンターが配置されるとエルフトークンが出てくるエンチャントを張られて萎縮持ちで攻撃してきた
あとで減らせるから。と雛でブロックするものの、ワラワラ出てくるトークンが邪魔くさい
が、絆魂を持ったデカブツがいるんで、怖くはないぞと
トークンの野を突き進みながらライフを回復しつつ、安全圏に逃げ込みながら相手のライフを削って勝ち
2本目
また出た本体限定ピンガー・・・って、もう1体ですか?
それはちょっと話が違ってくる毎ターン直接2点4点飛んでくるとなると
それでも絆魂、ライフ回復などをしながらビートして、ライフレースを有利に進める
が、しだいに追いつかれ、追い抜かれてしまう
途中で生物に火力を叩き込まれ、「私に撃った方が早くないか?」と思う相手のミス(だと思うんだが)があるも、そんなの関係なく、結局削りきられてしまうま
負け
3本目
ミミックが、垣魔道士が、雛が、アバターが、
これらは全部白黒なのだが、流れるように出てきて速やかに相手を撲殺
勝ち

TシャツGet!

FNM

2008年7月18日
SSSのドラフト

1パック目初手 薄暮の大霊
ただ、その後のピックに、めちゃくちゃ難あり
白は人気色だから取らせてもらえないだろうと勝手に思い込み
緑に向かってしまい、シスルダウンの二人組、神格の鋼とかスルーとか、頭おかしいとしか思えないピック

それでも途中から修正して白緑でデッキを作る

1戦目 M.Tさん 赤緑
1本目
初動が遅いが、相手の初動もそんなに早くない
が、ボガートの突撃隊だったので、攻め込んでくるのは早い
が、最速で大霊を出して絹縛りも使って、にらみあいに持ち込み
霧縛りにゴンドをつけてトークン量産&マナの続く限りタッパーとか、不思議システム生物を作って
ブロッカーが十分になったところで大霊が攻め込み始めて相手投了
2本目
相手のデッキの真骨頂を発揮される
1ターン目ぼろ布食い、2ターン目全体パワー強化&トランプルをつけられる2マナ2/1
こいつらでボコボコにされて一気に瀕死にされ、絹縛り出すもチャンプブロッカーにしかならない
投了
3本目
鎖の呪いや絹縛りで敵陣生物を押し止めつつ、スプリガンなどで殴って勝ち

2戦目 Iくん 青t黒
1本目
初動が遅かった上に、必勝の思いでキャストした大霊カウンターされてしまう
そのまま負け
2本目
序盤から攻めることができ、対処にマナを使ってもらってカウンターをケアしながら後続を投入
攻めきって勝ち
3本目
相手は空から、こっちは地上から、五分五分の殴り合いをしていて、
ややこっちが有利になったかと思ったところで引き霊気を共謀され
そのおかげで逆転、そのまま負け

3戦目 ほそ○さん 緑白
1本目
地上での殴りあいなのだけれども
こっちのスプリガン2体が反則っぽく、チャンプブロックで凌ごうとしてるところに引き霊気して、そのままトランプルダメージが通って勝ち
2本目
最速で大霊を出せたのだが、返しに見下し使われて、対象に取られブロックせざるを得なくなり、あえなく轟沈
あとは押されまくって負け
3本目
色事故
10枚入れてある平地を1枚しか引けず(ってか初手にあった1枚しか見てない)
7枚しか入れてない森を6枚引いてるって・・・
それでも絹縛りの能力起動を1回我慢して野りんご展開するとか、やりようはあったハズで
決して色事故だけではなく判断ミスもあって負け

1-2でした

出費がかさみます

2008年7月17日
神戸のホテル、
涼しい部屋でくつろぎながら花火が見られるわけでもないのに
奮発しすぎたかな

や、それでも花火大会で道路も電車も混雑するだろうから
それを避けて歩いて通えるホテルを選んだんで、まー仕方ないかな。と

それ以外にもイーブンタイドのカードも揃えなきゃだし

更新

2008年7月16日
Composite (as of 2008-07-14)
1693 rating 1220 matches 359 events
23515 All 3007 Asia Pacific 1268 Japan 65 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-07-14)
1709 rating 614 matches 170 events
24024 All 3097 Asia Pacific 1495 Japan 78 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-07-14)
1677 rating 606 matches 189 events
26236 All 3374 Asia Pacific 1241 Japan 60 JP-Saitama-ken

:::::::::::

総合 +25 8events
構築 +5 3events
限定 +45 5events

なんかリミテッドが驚異の上昇を見せてるけど
リミッツ店舗予選@Booksでの勝ちが反映された模様
あとはFNMのが、ぼちぼちと

いざ、神戸へ

2008年7月15日
今頃だけど
ホテルを予約しました

とりあえず土曜の1泊だけ

ポートピアホテルの20〜24階のどっか

一泊朝食付で23200円
花火が部屋から・・・見えないorz 反対側なんだってさ(ちぇっ)
Ex3の8ドラ

緑黒で行こうと思うも黒が人気あったみたいで緑青に進路変更
最終的に緑青t黒に

1戦目
1本目
1ターン目ぬめり玉
2ターン目超者の意向であらびっくり、3/3飛行警戒その上、相手だけ触れない不思議生物誕生
ドカドカ殴る
終盤になってデカくて飛んでる猫スピリットが出てくるも、最後の喘ぎと巨大化が双呪になったような緑黒のインスタントをかまして蹴散らしつつ関係ない敵陣生物を除去
それで相手の心が折れて勝ち
2本目
相手事故
青緑のミミックが、デカくなりまくって
どっかんどっかん殴って勝ち

2本目 緑青
1本目
青緑のミミックが、敵陣を乗り越えて撲殺
2本目
青緑のミミ・・・
勝ち

3戦目 白単
IDを蹴られる
が、心中では速攻が決まれば有利と、返り討ちを見込んでたりした
1本目
速攻の手札が来ない
普通だったらマリガンなしだったけど、そのあとのハンドも悪かったりして、結局トリプルマリガン
普通に負け
2本目
相手が逆に速攻かけてきた
白黒ミミック連打、ミミックに白黒オーラが1枚、2枚、3枚・・・って、皿屋敷じゃねぇっての
負け

2−1で2パックしかもらえず

プレリ@川崎

2008年7月13日
赤緑で構築

1戦目 Mさん 赤単
1本目
私も赤が濃いせいか、編成がすごく似てた気がする
3点ばらまいてみたり、3点萎縮の火力を飛ばしてみたりって
壮絶な除去りあいの果てにお互いの手札が枯渇し、それぞれの陣営の生物もいなくなった
が、そこに引いてきた落とし悶え
除去られることなく、モリモリ8体まで増えたところで相手投了
2本目
ほぼ互角のライフレースを展開し、殴ったあとで回顧の連続突撃を撃とうと思ってたのに火力2枚で猪牙のしもべを除去られてしまうま
目論見も崩れ、自陣も半壊で
そのまま負け
3本目
こっちは4マナ粋が多いせいか小粒を出せず
相手の小粒が止まらない
あっという間に半殺しにされながら、生物出して応戦しようとするも、火力で除去られまくって、そのまま撲殺されてしまうま
負け

2戦目 Mさん 赤青
1本目
相手がマナフラッド
勝ち
2本目
相手が色事故
勝ち

3戦目 Iさん 緑黒
1本目
少ない2マナ生物を2枚出し、果敢に攻めるも
しばらく土地2枚で止まってしまってたせいで立ち遅れる
展開で先んじられて、その遅れを取り戻せずに負け
2本目
こっちは展開、相手は除去
せめぎあいの中、敵陣に出てくる5マナの緑黒のアバター
それでも果敢に攻めて相手のライフを1にする
が、ここで相手も迎撃準備を万端に整えて攻撃が通らなくなったところで火力トップ
勝ち
3本目
相手土地事故。何もできず
勝ち

4戦目 Tさん 黒白
1本目
展開しあい、にらみあい
そんな中、先制攻撃と萎縮を嫌ってか、錆び剃刀の解体者だけが通る
猪牙のしもべのおかげで2点クロックだったのが、せめてもの救い
連続突撃しようとすると、さすがに除去られてしまい、ゴール目前で足踏み
が、火力トップで勝ち
2本目
ちまちま小さいクロックで攻めてたところに降臨した白黒の雛
あっという間に-1/-1カウンターが消え去って
デカブツが、さっきまでのこっちの攻めを帳消しにしながら攻めてくる
1本目に時間かかってたのもあったんで、さっさとあきらめて次に行くことに
3本目
普通に攻めていたんだけど、もうちょっとってところまで行ってたんだけど
白黒のアバターが降臨
それはよしとしよう、果敢に攻めてブロックを誘い、火力を追加して殺せたから
が、ハッグで即座に墓地から拾われて再降臨ってのは、何だ
しかも白黒のオーラをつけられて、やたらとデカくなって攻めてくるとは何事だ
そりゃもう、負けを意識しますよ
それでもできることを、と
まずはチャンプブロック用に飛行生物をキャスト
-1/-1カウンターが1個だけ乗った赤青の雛で殴っとこうと、雛の能力プレイ敵陣唯一のブロッカーであるハッグを対象に取る
では攻撃しときましょと攻撃宣言
すると相手はカードを片付けはじめたではないか!
負けを認めてくれたんで、結果を書いて提出して聞いてみたら
案の定、赤青の雛の能力を勘違いしてたことが判明
そのターン中にブロックを禁止するのは、「雛を」だけなのに「全部」だと思ってたんだって
それで「フルアタックされて負け」と思ってくれたそうで
またもや勝ちを拾ってしまうま

5戦目 Tさん 青白
IDで
試しにフリープレイ
1本目
白鳥に神格の鋼とか、無理
2本目
2枚の平和な心でこっちの攻め手を減らされて、ライフもゲインされまくり
相手のライフ、攻めても攻めても20未満に減ってなかった
で、そのうち空から白鳥に殴られて負け
あー、IDしといて良かったぁ

3−1−1で合計5パックGet
午前中の仕事を終えて板橋へ

構築は、白緑を作ってから緑赤に変更して構築時間ギリギリになる
でも正解は白緑t赤だったっぽい
むずかしー

1戦目 Bさん
1本目
後攻ながら3ターン目に犬を出し、こっちが先に動く
が、返しに4マナで5/5を出される
6/6だが対戦相手がコントロールする生物の数だけ-1/-1カウンターが乗って出てくるって・・・対処できないんですけど
1回殴られ、2回目は・・・
そこにアナウンス。ペアリングが変わるらしい
あぶねー

1.1戦目 Tさん
1本目
大神を出して敵陣を蹴散らし始めるも、5マナのラスを撃たれる
なので温存しといた大霊を出して撲殺
2本目
引き霊気で有利に進めていたはずのライフレースを逆転されて負け
3本目
山が邪魔
大霊がハンドでモジモジ
残りのカードで頑張るも、ライフゲインできる平和な心とかで攻め手を奪われ攻め返されて負け

2戦目 Kさん 黒t緑
1本目
自分がミス連発
マナバーンしちゃったりとか
それでもそこから耐えて耐えて戦線を膠着させて
押し返して勝っちゃったんだからびっくりだ
2本目
相手が壮絶に土地2枚でストップ
勝ち

3戦目 Mさん 赤緑
1本目
接戦の末、負けてしまうま
2本目
事故って何も出来ず
負け

山が邪魔で大霊が腐るってことで、ここでデッキを緑単にしてしまう

4戦目 Nさん 赤黒
1本目
接戦の末、なんとか勝ち
2本目
接戦の末、勝ち

2−2でした
なんか、読む価値無いレポになっちゃったなぁ

FNM

2008年7月11日
スタンダード
使用デッキは緑黒エルフ

1戦目 Y兄 赤単バーン
1本目
リフトボルト待機とか、匪賊とか
出してすぐ死亡するのが分かってるのに展開するのが、もったいなくて自分で喰らってて
あっという間に半殺し
育ったタルモを出して押し返そうと思ってた矢先に
軽量火力連打されて負け
やっぱ序盤の生贄ケチっちゃダメか
2本目
軽快に攻められて2体の匪賊に半殺しにされるも、
緑命令で、ほっとひと息
また攻められるも、すぐに息切れしてくれて
こっちが攻撃する番に
そのまま勝ち
3本目
やっぱり偉大だ。緑命令
ダメランで無駄使いしたライフも、元通りにしてお釣りがくる
赤単相手に?ダメランで無駄使い?や、無駄使いではないんだけど
そう、相手はマナフラッドしてたのだ
黒命令で台所を使いまわしてみたりのやりたい放題で勝ち

2戦目 Tオーナー 黒コン
1本目
相手事故土地が2枚で心臓置くも、3マナしか出ないと
ほとんどなにもできない
が、こっちもダブマリで生物の引きがよろしくなく、ぶん回りってほどでもない
それでもちまちま攻めて、相手のライフの底が見えはじめる
しかも、なんという幸運か、トップした囲いをそのまま撃ったら
そこには亜神が
迷わず落として殴って、もうちょっと
が、ターンを返して相手のドロー。相手爆笑
2枚目の亜神をプレイされて2体で亜神ゴー
瞬時にまくられて逆転負け
2本目
先攻、ダブマリ
しかもとてもエルフとは思えない初手
スペルだけ見れば黒コンだ
1ターン目、沼プレイ、囲い。囲いを落とす
2ターン目、村タップイン、囲いをプレイ。さっき落としたはずの囲いがそこに。って、引いたんかい!囲いを落とす
で、こんな風に長引かれてしまうと、もう黒コンが俄然有利
沼の数だけライフ回復撃たれまくって
しまいにゃ亜神ゴー
負け

3戦目 unmoveくん 5色エレメンタル(ブロック構築)
1本目
展開して攻めるも、スパウトなどで流される
が、流しきれないカメコロ出して
なんとか押し切る
勝ち
2本目
おっと、相手の出足がおかしい
反射池、反射池
インスタントを軽快しつつプレイしてた私、途中で気づいて自分で呆れる
が、沼が出てきて3マナ使えるようになるも、
されたのは大爆発、そのあとそれをマネキン
土地を壊されるも、こっちもなんとか攻め続けることができ
除去られたりもあったけど、相手のライフを1まで減らす
相手も先触れや煙束ねを展開してきて押し返そうという構えに
が、それまで壊されてたおかげで2個出せなかった緑マナ源の2個目を引いてきて
雲打ちを想起
勝ち

2−1でした

更新

2008年7月10日
Composite (as of 2008-07-07)
1668 rating 1193 matches 351 events
30779 All 3916 Asia Pacific 1709 Japan 83 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-07-07)
1704 rating 604 matches 167 events
25314 All 3252 Asia Pacific 1570 Japan 79 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-07-07)
1632 rating 589 matches 184 events
42156 All 5358 Asia Pacific 2053 Japan 88 JP-Saitama-ken

:::::::::::::

総合 +6 4events
構築 +5 2events
限定 +6 2events

入居者あり

2008年7月9日
庭の塩ビパイプにカエル

帰ってきたのか?と一瞬思うも、ちっさい
どうやら別個体のよう

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