更新

2009年4月2日 趣味
Composite (as of 2009-03-30)
1664 rating 1433 matches 423 events
33840 All 4218 Asia Pacific 1787 Japan 93 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2009-03-30)
1675 rating 729 matches 202 events
34426 All 4295 Asia Pacific 2024 Japan 103 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2009-03-30)
1653 rating 704 matches 221 events
35796 All 4552 Asia Pacific 1679 Japan 79 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2009-03-30)
1688 rating 1433 matches 423 events
44268 All 5197 Asia Pacific 2198 Japan 115 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

構築 +1  1event(FNM)
限定 +15  1event(リミッツゲートウェイ)


だーかーらぁ
強いデッキを自分で弄ったら弱くなるって、弱くなったって、いったい何度繰り返せば・・・

でも疑問に思っちゃったんだから、しょーがない

というのも
モグの狂信者って、どーなの?

イーオスで引っ張ってこれる
殴るのに飽きたら、いつでも飛ばせる

たしかにイイところはあるんだけど・・・
カードパワー低くね?
先週のFNMの2戦、4ゲームしか使ってなくて、こんなこと言うのもなんだけど

えいっ、苦悩火にしてしまえ
あ、サイドボードに空きができてしまうま

でも、これって序盤の攻撃力を落としてるだけなのかも(汗)
AACの6ドラ

初手 若き群れのドラゴン

が、流れてこない。その色が
2手目にとっておいた塔のガーゴイルからエスパーを視野に入れ、
そのあと赤の流れがよかったのでグリクシスへ

1戦目 ほそ○さん ナヤ
1本目
レアパワー満載で、それでも片鱗しか見せられてなかった驚愕の蹂躙
もう、炎破のドラゴンと苦悩火だけで充分ですから
2本目
レアパワーどうこう言う前に、色事故。さらば

2戦目 Iくん エスパー
1本目
エーテリウムの達人のおかげで、常にサイズがクリーチャー戦のはるか上を、火力のとどく一歩上を行かれてる
勝てません
2本目
あぁ達人が、達人がぁ・・・

3戦目 Gさん バント
1本目
序盤より空から攻撃。つんつん突付く
敵陣生物は目下のところ、空には手が届かないようで、また地上は接死持ちがピタッと止めている
そのうち敵陣の地上生物もパタパタ倒れていき、このまま行けるかと思ったら、困惑の石が出てきてクロックが半減
それでも攻める
が、もうちょっと・・・ってところで出てきた浄化の大天使
それでも接死生物のアタックで死んでもらい、
最期は蘇生生物総動員でフルアタックして勝ち
2本目
三身合体により、早々に出てくる浄化の大天使
しかもコンバットダメージをスタックに乗せて、アドバンテージもしっかり取られてる
ムリ!
3本目
また出てきたよ大天使
でも殴ってきたので、返しに殴り返して圧倒する雷でトドメをさしてなんとか攻勢をとりもどす
最期は蘇生生物総動員でのフルアタックで勝ち

1-2でした

見つからねぇ

2009年3月29日 趣味
緑青のフィルター2枚

人に貸して
返してもらったらしい(←あやふや)のだが、
懸命の捜索にも関わらず、目下のところ行方不明

これといって使う用事はないのだけれど
行方不明というのは気分が悪い

う~む・・・

FNM

2009年3月27日 趣味
6人でスタンダード
使用デッキは白赤GAPPO

1戦目 Tオーナー エスパーコントロール
1本目
初めての実戦投入で、マリガンの判断基準もなにも判ってないのが丸出し
序盤の攻めがほとんどないまま中盤にさしかかり、
相手にはドローされまくりーの、逆にキッチンで攻め返される始末
今までのビートダウンを使っていた感覚で、そろそろあきらめて投了しようかとも思ったけど
ギャンコマ、ヒバリと引いてきて、なんだか行けそうな気がしてきて続行
が、出されていた物語の円の指定が赤、
ギャンコマと愉快な仲間たちが、単なるマナ拘束要員にしかならない
それでも軍部政変の隙をついてゴブリン飛ばしてみたり
、いろいろやってる間にアジャニを引いてきて忠誠カウンターを増やしはじめる
一度うっかりムダにカウンター減らしてヘリックス撃ったりもしたけど、
相手にあとから出されたエルズペスの最終奥義を使われる前に、こちらが最終奥義をかますことに成功
それまでムダに成長だけはしていた2体の大立者がようやく活躍できるようになって、ビート開始
他の卓がみんな終わってしまったのでギャラリーと化している状態で、ようやく殴りきって勝ち
残り時間がほとんど無かったので、そこで終了に

2戦目 Iくん兄 青単ライブラリ破壊
1本目
なんでこう、5マナの生物ばっかり初手に来る?と思いつつダブマリ
それでもギャンコマ、ヒバリ、土地、土地、土地。もうやりますよ
当然序盤の攻めなんて物はなく、相手余裕
いなされ、さばかれ、ライブラリを削りきられてしまうま
負け
2本目
序盤から攻められればね。しかも先攻だし
勝ち
3本目
後攻ながらも、相手の引きも良くなかったようで、序盤から攻められた
が、青命令で止められ、ドローされ、
それでもこのままでは負けると思ったのか、一か八かの勝負をかけてきた
・・・負けた
ほとんどぴったりライブラリを削りきられて負けてしまうま

他所の卓で下克上が起こってて、そこで終了
1-1でした
AACの4ドラで総当り

初手も忘れてしまうま
ピックもグチャる
黒い薬包、苦悶のねじれなど、エスパーのパーツが4~5手目に流れている
私はナヤチャームだったりバントチャームだったり、そっちを取っていて流した色だっただけに、戻ってきたのにも少々びっくり
回りもどうやら同じようなものだったらしく、こっちに針路変更しようか悩ましい感じだ
そして針路変更しようと数人が思ったタイミングも、ほとんど同じだったのかもしれない
いざ取りはじめると、すぐさまなくなってしまったのだから
結局私はあきらめました
5色も覚悟のピックをして

・・・落ち着いた先はナヤジャンド

1戦目 U丼さん ナヤ
1本目
相手の飛行部隊が止まらない
そのまま負け
2本目
相手の飛行部隊が止ま・・・った
燃えさしの織り手が出たから
地上から攻め返して勝ち
3本目
1ターン目セット平地、アクラサの従者
2ターン目セット平地、アクラサの従者を出して、アタック
2ターン目からの3点クロックの猛攻を受け、あっという間に半殺される
が、相手の展開はそこでストップ。事故である。あえてこの猛攻を選択したのかもだけど
さらにライフを減らされ、相手は3枚目の平地を引き込み、エイヴンの先駆者を攻め手にスイッチしてクロックを上げてきた
こちらは毒のイグアナールで従者がブロックに来ないだろうとチマチマ攻めるのみだった
が、ついに燃えさしの織り手をキャスト。毒のイグアナールのおかげで現段階での最強生物に
相手が山を引き込み、賛美も合わせて先駆者が4/4になって攻めてきても、あわてず騒がず印章の祝福。先駆者を撃ち落す
こっちの攻めは別の1/1にまかせてちまちま削っていたけど、後続を出してクロックアップ
相手が森を引けないまま、勝ち

2戦目 5色 Fさん
1本目
5ターン目に、ナチュラルに5色揃えられてしまい、出てきた融合の精霊
そいつはナカティルの異国者で防げるからいいんだけど
なんて思ってたら、撃たれたガルガンチュアンの贈り物で、カルデラの乱暴者がめくれる
だめじゃん。って思ってたが乱暴者が出てくる気配は無く、竜魂の騎士が出てきて
ドラゴンフォームで攻めてくる
そのまま負け
2本目
万華石からやっぱり5ターン目に出てくる融合の精霊
そして返しにナカティルの異国者
だけど撃たれた贈り物で、やっぱりめくれる乱暴者orz
ムリです

3戦目 ほそ○さん エスパー
1本目
ドンドコ攻めて、残りライフがあと1点まで追い詰めるも
起死回生の軍部政変
見事にまくり返されました
2本目
ドンドコ攻める
相手は白マナが引けない模様
単発での除去は撃ってくるけど、それなら許容範囲内だ
そのまま勝ち
3本目
相手は黒マナが引けない模様
軍部政変は撃てるみたいだけど、わが軍の茨異種の前には涼風も同然w
そのまま勝ち

2-1でした

更新

2009年3月25日 趣味
Composite (as of 2009-03-23)
1656 rating 1427 matches 421 events
36876 All 4590 Asia Pacific 1952 Japan 101 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2009-03-23)
1674 rating 727 matches 201 events
34644 All 4333 Asia Pacific 2040 Japan 107 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2009-03-23)
1638 rating 700 matches 220 events
42215 All 5347 Asia Pacific 1989 Japan 97 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2009-03-23)
1679 rating 1427 matches 421 events
47566 All 5652 Asia Pacific 2398 Japan 125 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

構築 -17 1event
限定 -6  1event

Booksでの月例大会と
ワールドでのリミッツゲートウェイ
どっちも負け戦

勝ち越したカードキングダムでのリミッツゲートウェイは未反映
AACの8ドラ

初手 タイタンの根本原理
が、2手目には災いの悪魔が取れたものの、ナヤのカードろくなもんが流れてこない
で、グリクシスチャームも流れてたし、グリクシスへ変更
途中で風生みの魔道士も取って白も加えてみた

1戦目 デブ山さん ナヤ
1本目
サイズがぜんぜん違います
カードパワーも違ったりするんで無理です
攻めきられて負け
2本目
こっちは飛行生物を並べて軸をずらした攻勢をかける
敵陣に3ターン目に出てきたナヤの戦闘魔道士、除去れたんだけど、温存して放置
1体くらい寝かされ続けても問題ないや。そう思ったから
実際パワー2の飛行を3~4体ならべてドンドコ殴る
でも、さっさと殺しておいた方がよかった
結局、戦誉の天使が間に合って削りきれなかったのだから。1本目にも出されたんだっけ

2戦目 Gさん
1本目
地上がこう着状態
こっちは飛行生物で殴っている
相手は神話の水盤と記憶の侵食を出してきた
軸をずらすにも、限度ってものがあるでしょーにw
毎ターン3枚引かされて、アクションの度に2枚ポロポロとライブラリが削れていく
こっちも飛行生物で果敢にライフを削るのだが、狙いすましたように飛んでくるバウンス呪文
3枚ドローして残り2枚、これが最後のターンだとライブラリが教えてくれている
邪魔な飛行生物を除去って2枚落ちてライブラリが切れた。イグアナールを出して、蘇生しまくって、フルアタック
敵陣のブロッカー、自陣の蘇生でない生物が墓地に落ちて・・・
あれ?1点届かない。あ、イグアナールを先に出すんだった
負け
2本目
軽快に空から殴りまくって勝ち
3本目
1本目に時間がかかりすぎてて殴りきれず。引き分け

1戦目も他所で引き分けが出ていたので2戦で終了
0-1-1でした
スタンダード
参加人数は15人
使用デッキはフェアリー

1戦目 Kくん トースト
1本目
待ちあいでお見合い
互いに相手の動きを阻害しようという構え
が、エレンドラ谷の大魔道士を通したくてカウンター合戦に応じてしまい、通しはしたけどタップアウト
クルーエルを通してしまったので諦めた
2本目
相手が土地ばっか引いてたらしい
勝ち
3本目
相手が土地ばっか・・・勝ち

2戦目 Iくん ブライトニング
1本目
こっち後手ダブマリ
攻め立てられるも、相手も土地が3枚でストップしてたので、なんとか場を平たくでき、攻め返す
それでも火力が飛んできたりでライフを2にされ、苦い花死が見えてきたけど
なんとか霧縛りで覇権、ライフ1でそれだけはまぬかれる
が、トークンも残らず攻撃に参加させてしまうフルアタックの返しに亜神が飛んできて負け
苦悶のねじれ1枚で安心してちゃ、だめだね・・・
2本目
1マリで、土地2枚(でも変わり谷とフィルター)苦い花、砕けた野望、スプライト、霧縛り
1枚色マナが出せる土地がくれば、ブンブンできそうな手札、こいつをキープ
死ぬまでそんなものは、反射池すらも、引けませんでした
ギトゥで殴られ、ギトゥで殴られ、亜神ゴー、亜神ゴーをだまって見てるボク
負け

3戦目 デブ山さん 白赤GAPPO
1本目
1ターン目の大立者がどっかんどっかん、もうこれだけでも死が見える
そのまま除去引けないで負け
2本目
大立者は、さくっと除去るも
静月の騎兵がウザい。ウザすぎる
そいつに対処しようと躍起になって青命令使っちゃったから、当然カウンターも尽きてヒバリが通るし
負け

4戦目 U丼さん 黒赤t白ハンデス
1本目
こっちの除去の大口が役に立ちません
せいぜいブライトニング撃たれたとき捨てるカードに困らなかったくらいにしか
ボッコボコにされて負け
2本目
差し込まれるも、トークンでの懸命のブロックやら苦悶のねじれでなんとか平和を勝ち取り
あとはカウンターを構えつつ殴って勝ち
3本目
差し込まれ、苦い花トークンも流弾でまとめて葬られ、霧縛りも一度はスプライトでかわすも流刑されて苦い花死のカウントダウンが始まる
なんとかがんばるも、流弾の前には、それが報われることはなく、きっちり削りきられて負け

1-3でした
1日遅れで書いてます
金曜日にくっだらないこと書いちゃったから(でも残しとく)

参加人数は9人

もらったパックはおかしな内容
使ったレアだけ書いとくと

炎破のドラゴン
カルデラの乱暴者
崇敬の壁
流血を飲むもの
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス

1枚だけ使わなかったのは、遁走の王杓

他にも引きずり下ろし&忘却の輪が2枚づつ、火山の流弾のフォイル、とか除去満載

赤白ちょっと黒を薄めにして、t青(ニコル様)ができた

1戦目 シールド初めての人
1本目
序盤にできることが少ない割には、地獄火花の精霊を走らせたり、闇光のガーゴイルで殴ったり、けっこう攻めることができ、
あれ?そのまま勝っちゃったんだっけかな
勝ち
2本目
やっぱり空からビシバシ殴って、地上では相討ちの連続で平たくなったところで
ニコル様降臨
奪う生物も居なかったんで、先のターンに出された下僕の反射鏡を叩き割っておいて
出された生物はすぐさま徴用して勝ち

2戦目 知らん人 バント5色
1本目
相手が事故った
森が2枚で止まってる。何故キープしたのかは不明
6ターン目、炎破のドラゴンを出した
返しに宮廷の射手を出されたけど、問答無用で焼き殺しつつアタック
アタック、あたっ・・・勝ち
2本目
相手がブン
4/4まで育ったマトカの暴動者が、ラフィークを含む賛美生物の後押しをうけて殴ってくる
除去も何も引けなかったので、ただただチャンプブロックを、崇敬の壁でのライフゲインをしつつ耐えるも、最期まで引けず、負け
3本目
でかいぞ、相手のマトカの暴動者
でも、こっちの崇敬の壁は、もっと硬いの
闇光のガーゴイルが、ちくちく殴りながら、3点のライフをもたらしてくれて、これは楽勝かと思ったら、
枝分かれの稲妻で壁が葬られてしまうま
暴動者の攻撃に晒され、さらにはアラーラの子を追加されてヤバイかなーと思ったところでニコル様降臨
早速アラーラの子を徴用して守ろうと思ったけど、序盤に潮の虚ろのこぎ手で、相手のハンドに巨大化呪文があるのを思い出して、プレイヤーに来たのでスルー
巨大化を撃たれて、もう1点分大きくされたら負けだったんだけど。何もなく
そのまま相手投了
なんだったんだろう?

3戦目 知らん人(下当たり) ジャンド
1本目
炎破のドラゴンを早々に出して、ちょっと余裕こいちゃったか
撃たれたブライトニングで「もういいや」って血流を飲むものなんかをポイポイっと捨ててしまい、
ライフ数点を残して火炎を吐きながら殴った返しにドラゴンが除去られてしまい、
さらに敵陣に6/6のタールの悪鬼が出てきて、さらにディスカードを要求される
けっきょく、こいつに対処しきれず負け
2本目
6ターン目の炎破のドラゴン、凶悪ですねぇ
勝ち
3本目
相手が1ランドストップ
なぜマリガンしない?
ボッコボコにして勝ち

4戦目 ほそ○さん ジャンド
1本目
序盤はドラゴンの餌、中盤は野生のレオトーに殴られてあっという間に半殺される
こっちも苦肉の策で回収できない聖域のガーゴイルを出したんで餌は殴ってこなくなったけど
で、マナが起きてからレオトーをガーゴイルでチャンプブロック、相手がエルフの幻想家を追加してきたので、エンドに火山の流弾で敵陣生物を一掃
そこから炎破のドラゴンだったかなぁ?まくって勝ち
2本目
後手で2マリ
引いてきた5枚は、山、平地、沼、島、天球儀
だが、最初のドローは平地
2回目のドローは血流を飲むもの(重いわっ!)
3回目のドローは、2ターン目に出した天球儀をアップキープに起動してデッキを圧縮したにも関わらず土地
そのあとも土地ばっか引いて、相手の生物は放置状態
血流を飲むものは、出すもすぐさま除去られて
火山の流弾を引き込んで敵陣生物を一掃しようにも、タッチの差で傷跡のトリナクスを出されてて効かないし、
何も出来ないで負け
3本目
1マリして、不安は残る手札だったけどキープ
土地は引けてるんだ。でも赤マナ源が引けない
また敵陣のトリナクスが大活躍
サイドチェンジで送還まで入れたのに、引けないし
で、そのまま負け。無念

3-1でした
構築を間違ったっぽい

ナヤt青黒の5色ファッティ満載のデッキを組んだけど
まわりからはエスパーとか青白赤t黒とかのがいいって言われた
断片を無視(まではしてないか)した構築は、ちょっと思い浮ばなかったな

1戦目 SAIくん
2本とも軽量飛行生物で差し込まれ、遅れて出てきたファッティも
単体除去、機械医師&2枚入ってたくぐつの妖術師でいなされ突破できないで負け
ナカティルの狩り群れの能力を間違って過大評価してたりもして圧敗

2戦目 ヒデくん
2本とも相手の引きがよくなかったようで勝ち
それでも緑生物しかいない自陣に対してプロテクション緑を1体出されただけでビタ止まりした1本目は、長引いた

3戦目 Y兄 ナヤ
1本目
軽量生物で差し込まれ、ライフが残り6点になるも、場を平たくし、神祖を出して
仕返しタイムの始まりだと思ったら返しにメグロノス出される
そしてこのメグロノスの能力を勘違いしていて、負けたと思って秒で投了してしまうま
以前、その間違った解釈で勝っちゃったことがあったよなぁ。ドラフトで
ライフ回復手段もあったんで、それ引くまで神祖をポコポコ増やしてれば・・・なんてな
2本目
相手の軽量生物をさばいてファッティを出し、攻める
が、タイタンの根本原理を撃たれて一気に大逆転
先にアミーシャの口づけを撃ってあったので、そのまま死には至らなかったがライフが5になってしまい、仕方なく軍部政変で敵陣をリセット
こっちはファッティ1体だけ再生させて再攻勢をかけようとするも、返しに出てきたメグロノス
こんどこそ能力をいかんなく発揮されてしまうので、アタックに行けなくなってしまうま
前情報で相手が苦悩火を入れているのが判っているのでドキドキしながら
しばしドローゴーが続いた後に、こっちが破片撒きのスフィンクスを引いてきた
苦悩火を引かれて終了~とはならないまんま、1体が2体、2体が4体、4体が8体・・・と、
蝦蟇の油売りみたいなことを言いながら勝ち
3本目
相手の軽量生物に差し込まれる
やっぱり持ってますよねー、巨大化系呪文
でもって最期に苦悩火で悩ましく表面をこんがりと焼き上げられて負け

1-2でした

更新

2009年3月19日 趣味
Composite (as of 2009-03-16)
1667 rating 1420 matches 419 events
32591 All 4051 Asia Pacific 1735 Japan 92 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2009-03-16)
1691 rating 723 matches 200 events
29579 All 3703 Asia Pacific 1734 Japan 93 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2009-03-16)
1644 rating 697 matches 219 events
39317 All 4994 Asia Pacific 1859 Japan 85 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2009-03-16)
1702 rating 1420 matches 419 events
39203 All 4572 Asia Pacific 1921 Japan 104 JP-Saitama-ken

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構築 -13 1event
限定 +5  1event

構築は3連敗した前回のFNM(マッチメイクが間違ってたって話が・・・)
限定は・・・なんだろ? わかんないや
1人で悶々と考え中

メタデッキに思いつくのが

白単キスキン
白赤GAPPO
トースト
ブライトニング

このくらい
なんか忘れてるデッキって、あったかなぁ?

抜いてもいいカードも限られていると思うから、対策カードぶち込みゃいいってわけでもないし

今のところ15枚のうち11枚しか決まってない

先手後手に応じて入れ替えるカードを考えた方がいいのかなぁ?
そんなテクニック、使ったことないけど(対戦相手が使ってるのは、たまに見た)

今日もジムが休みなんで、
悶々と考える時間だけはある

う~ん・・・
使用パックはAAC
8ドラで2-1
6ドラで1-1
毎回初戦に、Iくん弟に負け
初戦に負けると、夢も希望も持っていかれるんだよな

作ったデッキは2回とも断片t断片の4色だった
エスパーバントとジャンドナヤ

5色を組みたいとは思わんので、それは別にいいんだけど
例によってあっちこっちとヨレまくりのピックだった

昨日のFNM

2009年3月14日 趣味
8人でスタンダード
使用デッキはフェアリー

1戦目 Iくん兄 白単キスキン
1本目
重鎮、主の速攻を受けて、あっという間に半殺され
遅れて引いてきた苦い花も役に立たない
そのまま負け
2本目
重鎮、主と連打されるも、主を除去ってクロックを削ぎ、静月の騎兵を出して足止めをする
が、重鎮、メドグレ、行列とさらなる展開を許し、止められない
手札は象ハンマーとあふれかえる土地のみ
騎兵にハンマー持たせて除去or生物引くのを待つも、引いてきたのは蔓延。構築ミスだな
しかもアンセムまで出されてて効果もいまひとつ
騎兵の先制攻撃を失念してて、相手の一斉攻撃でどうにもならないと思い込み、バンザイアタック敢行ののち蔓延で行列のトークンと心中
残った3体の3/3の攻撃に2回さらされて負け

2戦目 白物くん ブライトニング
1本目
ブンブンってほどではなかったかも
でもダメージレース先行されて取り返せず負け
2本目
先行したダメージレースで追いつかれ、それでも青コマで追いつき返す
最後の戦闘で、クリーチャー化させる土地を間違えて、というか集会場の存在を忘れてて
無人の敵陣を突き進んでフィニッシュするつもりが
はい。敵陣の宿営地の存在も忘れてました
きっちり起動、ブロックされ、返しに撲殺されました

3戦目 ナツキさん 白青ウィザード?
1本目
フェアリーのくせにカウンター合戦に負けるとか、引きもプレイもグダグダな私
青白のシグも出されてプロテクションがつけ放題になったら、もう・・・
投了
2本目
丁寧に相手の生物をカウンター・・・しきれないで
大口にも出てきてもらって・・・返しに緑白しもべx2とか出されて
青命令でフルタップ&大口バウンスを2回やって、これで敵陣もほぼ壊滅かと思ったらメドウグレインの魔女が出てきて実質除去が無効化される
そんな相手の攻勢を凌げるわけでもなく、負け

無念の0-3でした

更新

2009年3月12日 趣味
Composite (as of 2009-03-09)
1671 rating 1412 matches 417 events
31147 All 3879 Asia Pacific 1655 Japan 87 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2009-03-09)
1704 rating 720 matches 199 events
26204 All 3279 Asia Pacific 1508 Japan 85 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2009-03-09)
1639 rating 692 matches 218 events
41621 All 5267 Asia Pacific 1972 Japan 95 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2009-03-09)
1711 rating 1412 matches 417 events
36228 All 4189 Asia Pacific 1747 Japan 96 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

構築 -8 1event
限定 +10 1event

う~む、一進一退
止め止め
空狩人の散兵、タフネスまで1なんじゃん。3だと思ってた

アンセムやアジャニで強化しようっても、ヴィーアシーノの殺戮士ともども
まとめて流弾で流されるだけじゃん
はいはい、しゅーりょー

別の角度からのダメージソースを考えよう
どのみちブロックされたら通らないんだし

憤怒の鍛冶工とか
憤怒焚きの巨人とか

憤怒ばっかり。血管ブチ切れちゃうよ?

デッキを作ろう

2009年3月10日 趣味
白赤ヒバリ

びみょーに中身を変えて
テーマは「二段攻撃」 ダメだろw

・・・オリジナルが弱いのは判りきっているので
お遊びにしか使えないと思うけど
3戦目 ナシフ型トースト
1本目
早い段階で苦い花を出し、カウンターを構えながら攻めきったんでしょう
メモに書いてないけど
勝ち
2本目
序盤土地が3枚で止まる
苦い花出してもカウンターやら除去やらが飛んでくるのが目に見えてるから4枚目の土地を引くまで我慢
と思ってたら、その間に土地を並べられ、カードを引かれまくってしまったので、さっさと投了した
3本目
心機一転と思ったら、またしても土地が引けない
すぐに脱するも、羽毛覆いが出ててヴェンディリオンもスプライトも突破できないでモジモジ
完全に負けパターンだったんで負けないプレイングに徹する
延長ターンに入って引き分けを申し入れたが苦悩火があるからと断られ
最終の5ターン目、メインで青命令のバウンス&ドローって、苦悩火撃つんじゃなかったのかよ
引いたところで届かないのを、判ってるんだか判ってないんだか
時間の無駄に付き合わされた挙句に引き分け

0-2-1で夢も希望もなくなってしまうま

4戦目 エスパー
1本目
相手の土地が2枚で止まる
それでもなんとかがんばっている
クロックが序盤はスプライト1体だったのでがんばれたんだと思うけど
でも、一番痛かったのは、ようやく3マナ出せるようになって動き始めたところに撃たれた砕けた野望
いや、それは自体はしかたがないとしても。相手がめくったトップが土地で、こっちでめくれたのは砕けた野望w、4枚落ちていったカードが土地ばっかだったことだと思う
それでまた土地が止まり続けるんだから、気の毒だ
そんな事やってる間にこっちは苦い花も引いちゃって
有り余るカウンターできっちり完封して勝ち
2本目
今度はこっちが土地止まる。っても4枚でだけど
苦い花も引けてないので、展開とカウンターの両立ができなくて
展開にジェイスを合わせられ、使い捨てジェイスで引かれまくる
そうなるともう、ダメです
負け
3本目
囲い、苦い花とロケットスタートから、カウンターが尽きる事も無く、磐石のまま勝ち

5戦目 緑黒エルフ
1本目
土地が2枚で止まってしまう
そのくせ、相手のカメコロが止まらないんだな。これが
負け
2本目
相手の土地が1枚で止まる
ラノワールのエルフに殴られるも、それなら笑って許せちゃう
もう1体出てきたけれど、そいつにゃ悪いが蔓延で一掃させてもらう
2枚目の土地を引かれるも、やっぱりそれで事故から脱せてはいないようで、3体目を出されて狼骨のシャーマンも出てくるけど、やっぱり蔓延で一掃
遅ればせながら苦い花を引いてスプライト、ヴェンデリオン、霧縛りのオールスターズで一気に殴りきって勝ち
3本目
後手で憂鬱になるも、相手が村からスタートだったので、ちょっと安心
しかも2ターン目も村を置かれてラノワールのエルフを出してきただけのゆとりプレイ
後続のシビック、パーフェクトをカウンターして、こっちは苦い花トークンで攻め始めるも、相手は土地を置くけどスペルは尽きてしまったようで
仕方なく村で殴りかかってきた
その方がイヤなんだけど
1回目は1体で、2回目は2体で殴りかかって来られるも、さっき引いた苦悶のねじれで1:2交換
あとは霧縛りも加えて、こっちのライフも心許なくなるも勝ち

6戦目 PWコン
1本目
苦い花とカウンター&除去のせめぎ合い
こっちは苦い花を4枚引ききり、相手はエスパーチャームを4枚引ききった
結果、残った1枚の苦い花
トークンでちまちま攻め立てるも、カウンターが尽きていて、残酷な根本原理が通る
続いてニコルも通るw
あきらめる
2本目
立て続けに2枚の囲いを撃ちこみ、手札を土地だけにするも、こっちも攻め手を引けてない
手札に溢れかえるカウンター、しかもさらに引いてくる。土地引けよ
ドローゴーをくりかえす相手に、こっちはディスカードまでしてしまう
そのあとはこっちの自ら隙を作ってしまうプレイングで攻め込まれて負け

2-3-1で終了

そのあとのドラフトでも
1パック目から死のコイルが出てきて萎え、そのあともロクなレアを見ることもなく弱々なエスパーを作って1没

しかも、当日一番重要としていた目的が、達成されないまま帰宅することに
ガラガラが来なかったのだ無念

なんでも
川越が解体されて浦和になってしまう ということで
今日が川越最期の日なんだそうな

所々を端折ってはいますが、おおまかには間違ってないと思います

スタンダードに出ようと、朝

時間にゆとりをもって出発
心にゆとりをもって運転
さらにゆとりをもってコンビニに寄ってたら、うっかり遅刻しそうになってしまうま

帯びていた使命
4/12の髭男爵杯のポスターを張らせてもらいーの、Books店長のお使いもしーの、で無事完了
が、Booksに4/5の南浦和龍王戦のポスターを張ってもらう使命を帯びる

そんなこんなで無事に参加
35人でのスタンダード6回戦

使用デッキはフェアリー

1戦目 白赤ヒバリ Tさん(白物くんのご友人)
1本目
大立者x2でのビートがキツイ。きつすぎる
除去も引けなくて負け
2本目
相手が大立者からスタートするも、
こっちも2ターン目苦い花から大立者が4/4に超変身するのに苦悶のねじれを合わせて除去り、あとはカウンターを構えて磐石・・・と行きたいところだったけど、ちょっと予想外の粘りを見せられてトドメが遅れるも、なんとか勝ち
3本目
大立者x2&静月の騎兵を蔓延で一網打尽にするも、返しに行列
苦い花トークンで守勢に回るもチャンスは来ず
カウンターがとっくに尽きてて通ったギャンコマと仲間たちも、アタックしてこないでポンポン火力になって飛んできた
ライフが1になって苦い花死

2戦目 白単キスキン ストライクさん
1本目
大立者と主がボコボコボコボコ・・・負け
2本目
蔓延の返しに主x2そしてアンセム
止まんない
ようやく撃てるようになった青命令でアンセムを手札に戻して・・・こんなことやってちゃ負けだよね
ねじれた苦悶x2で主を2体除去ろうとするも、小村x2でかわされて負け

・・・いきなり2連敗からのスタート
だめじゃん


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