週末にスタンダードの試合があるんだもん
うっかり見落とすところだったけど

自分で組むのかぁ・・・
アラーラx3の6ドラ

ピックもあんまり覚えてない

作ったのは黒赤t青

1戦目 誰? 緑赤白
1本目
デカブツが出てきてボコられる
が、接死の2/3に+3/+0先制攻撃のオーラをつけて自陣でモジモジさせる
あとは飛行で敵陣のデカブツどもを尻目に殴って勝ち
2本目
1本目と同様に勝ち

2戦目 Hくん 白青緑
1本目
大接戦で殴れば勝ち・・・というところで自軍をフルタップされ
返しに殴られて負け
2本目
序盤から攻めて攻めて勝ち
3本目
色事故。最後のターンに待望の山を引いたが、どうにもならんで負け

3戦目 U丼さん 青黒白
1本目
辛勝。でも、ギャラリーの言では負けていたらしい
2本目
負け。有色アーティファクトに能力使われたい放題で
でも、1本目と2本目が逆かも
3本目
序盤から攻めて攻めて、しかも自分はライフゲインまでしてて
除去を引かれて攻めが止まりかけるも、残存兵力でなんとか勝ち

2-1でした
参加人数33人

昨日の教訓をもとに
今回は多色化を厭わず赤緑t黒白を作った

1戦目 ○○ 勝ち
相手も内容も、忘れちゃった

2戦目 Iさん
1本目
猛火ドラゴンに2回いたぶられて負け
2本目
強いところを引かれなかったみたいで
抵抗されて長引くも、なんとか押し切って勝ち
3本目
始まったところで残り5分
速攻で押されてしまうも時間切れ、除去って場を平たくして引き分けに持ち込む

3戦目 Y兄
1本目
大接戦の末、差し切られて逆転負け
何で負けたかは、覚えてない
2本目
勝ったんだけど、何で勝ったのかは覚えてない
3本目
初めて撃った。みんな+5/+5先制攻撃トランプル絆魂
でも、攻め手が1体だけじゃ・・・orz 勝てません
撃たなきゃ負けてたし
結局負け

4戦目 Iさん
1本目
色事故。赤マナ源を引けないままサンドバッグになる。負け
2本目
土地が2枚でストップ。サンドバッグになる。負け

無念の1-2-1

プレリ@宮原

2008年9月27日 趣味
12人でアラーラ初対面

緑赤t黒のムリクリ3色

1戦目
×○○で勝ち

2戦目
×○○で勝ち
ふと隣の卓を見ると、両者神話レアの応酬。やだ、どっちとも当たりたくない

3戦目
その勝者と当たる
1本目に神話レアのカード内容をよく見もしないでプレイ、結果手出しができない状態にしてしまい、さっさと投了
2本目は土地がストップして負け

4戦目
×○×で負け

2-2でした
構築ミスってたと思う
前の環境と同じような感覚で構築したのが大間違いだったな。と

FNM

2008年9月26日 趣味
SSSの6ドラ

初手 アッシェンムーアの抉り出し
流したのは種かごの魔女
2手目に同じく種かごの魔女が流れてきて路線変更でピック
3手目に狼トークン出せるやつ
が、そのあと緑も白も、流れがよろしくない。青が不人気っぽかったので黒青に再変更

で、青黒

1戦目 Tオーナー 色忘れた
1本目
土地がちょこっと止まってしまい
それを取り返せずに負け
2本目
シスルダウンの二人組に神格の鋼
これだけで勝ち
3本目
土地がぴったり初手の2枚で止まって負け

2戦目 hideくん 白青
1本目
がっぷり四つ
が、鎧をまとった上昇で敵陣に巨大フライヤー誕生
そこにトップしてきた川の掌握でバウンスしてアドバンテージ得まくり
勝ち
2本目
相手が土地事故
それにつけこんで展開、攻め、川の掌握をぶちかましてみる
絶望が見えた
白緑の3/3、ルーン鹿、大霊の盾、鎧をまとった上昇、オーラを移動できるフライヤー他
強いところの固め引きじゃん
そして土地を引かれ始めて、攻めが止まり始める
よく覚えてないけど、それでもなんとか勝った

1-1で終了

あーっ!

2008年9月25日 趣味
先週末、Booksで
タイムスパイラルブロックのスタンダード落ちについて話してたときのこと

「エルフは、あんまり失う物、ないですよねー」

「そうだねー
 あ、ペンデルヘイブンがあるじゃん。あははは・・・」

笑ってる場合じゃなかった

タ・ル・モ・ゴ・イ・フ

そーだ、こいつが消えるんだ orz

更新

2008年9月24日 趣味
Composite (as of 2008-09-22)
1671 rating 1288 matches 381 events
30079 All 3814 Asia Pacific 1654 Japan 84 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-09-22)
1680 rating 654 matches 181 events
31880 All 4075 Asia Pacific 2003 Japan 99 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-09-22)
1663 rating 634 matches 200 events
30494 All 3900 Asia Pacific 1467 Japan 74 JP-Saitama-ken

:::::::::::::

総合 +4 4events
構築 +13 1event
限定 -4 3events
2回目
SSEの6ドラ

初手 鎧をまとった上昇
白まっしぐら

強いところも除去も、そんなに無かった気がする、むりやり作った白緑

1戦目 ほそ○さん 緑赤
1本目
こっち土地が止まり気味
それでもがんばって展開、相手の攻めを押しとどめ、白緑4マナ3/3に大霊の盾をつけて完全に止めきったと思ったら
不本意な徴募で寝返られて即死
2本目
白青4マナ3/3に神格の鋼
これだけで圧倒
萎縮持ちの蜘蛛に火の力で小さくされ始めるも、間に合わずで勝ち
3本目
互いに展開、にらみ合い
航空戦力(カカシ)を投入して攻め始めるも、即座に到達&萎縮の蜘蛛を出されて、にらみ合う
が、鎧をまとった上昇を引き込み、どうでもよかった地上生物が途端に航空戦力それも主力に大抜擢
とりあえずサイズダウンを余儀なくされるも蜘蛛を踏み潰しておく
が、返しに引き裂く突風をトップ、プレイされて甚大な被害というか、ほぼ壊滅
それを取り返すことができず負け

2戦目 Fさん 黒単
1本目
11:6で入れたのに平地が1枚しか引けない。森ばっか引く
相手のレアパワーがすごい
絵描きの召使は、まぁいいとして
遁走の恐君主(どーん)名誉の御身(どっぎゃぁん)
とりあえず遁走の恐君主は安楽死、名誉の御身は蜘蛛の饗宴でトークンに変換して事なきを得て
飛行でコツコツ殴って相手のライフは風前の灯
が、共謀で2体まとめて手札に戻されピンチ
・・・かと思ったら睡魔術士を引いてきて御身をどかしてぴったりフィニッシュ
勝ち
2本目
展開し合い、敵陣生物が前のめりなのでスルーもできず、ぶつかりあって生物がバラバラと死んでいく
で、ネタも尽きはじめて攻め込まれ始めたので、やむなく1/1飛行に神格の鋼をつけ、ライフレースだけは五分に持ち込む
押しつ押されつした結果、展開した生物の性能もあったけど毎ターン2点のライフ回復のおかげで死線をくぐりぬけて勝ち

負けx勝ちの卓で下克上が起こって終了
1-1でした
SSEの6ドラ

初手 ピンポンパン
2手目 キッチンとスズメバチがあったのでスズメバチ
そこから黒まっしぐら
・・・で行こうと思ってたけど、あまりに白いカードが流れてくるので白もピック

でも作ったのは黒単

1戦目 Iくん 色忘れた
1本目
小粒を展開されまくり、攻め立てられるも
ピンポンパンで敵陣半壊
まくって勝ち
2本目
3ターン目にプレイした1/2飛行、黒以外のスペルをプレイするとライフを1点失うインプ
こいつを突撃させると相手は2/1飛行でブロック
敵陣に生物が居なくなったので直後に4マナ6/6がそのまんま出てくる
それが複数ブロックで殺されても
白黒雛を連打、さらに白黒2/4萎縮を立て続けにプレイ、雛をムクムク肥大化させ、どっかんどっかん殴って勝ち

2戦目 Iさん 赤単
1本目
展開して、殴って勝ち
相手はマナフラッドっぽい
2本目
序盤から押し気味にターンを進めるも、雛の-1/-1カウンターを取り除くのに対応してジャベリンが飛んできて主戦力が退場
返しに7マナ5/5萎縮でアンタップ能力で火の玉を吐く超絶生物が登場
除去れなくて負け
3本目
やっぱり白黒雛の連打は強烈だなぁ
勝ち

で、この対戦は下当たりだったんだけど
勝ちx勝ちの卓は時間切れの末に決着がついたと思ったら1-1で引き分けてて
終了

FNM

2008年9月19日 趣味
6人でスタンダード
使用デッキは緑黒エルフ

1戦目 Kくん 青魚
1本目
押せ押せで・・・行きたいところだったんだけどお見合いに突入
アトランティスの王を並べられてアタックに行けない
相手も単体でのサイズではこっちが上回ってるのでアタックに来れない
が、終盤やっと引いた変わり谷がサイズアップして島渡って
コツコツ殴って勝ち
2本目
押していなされ、もっかい押そうと思ってた矢先にパーフェクトを誘惑されて
タップアウトはしてるけど、黒パクトで奪回しようと思ったら
数秒前に存在を確認していたはずの、呪い捕らえのことをすっかり忘れてて・・・
そんなバカなことしてたら当然負けますよね
3本目
サイズで圧倒
勝ち

2戦目 Tオーナー 白ビート
1本目
白黒騎士に鎧をまとった上昇がつけられる
まさか構築でこんなことされるなんて
それに3回殴られる前に黒命令で・・・不可である!
負け
2本目
適度に除去り除去られながらもサイズで押して
それでも内面の光出されて止まりかける
仕方なく緑命令でトップに戻してから、墓地を混ぜ込むというまわりくどいことして攻め立てる
ライフが9:7になったところで内面の光を引きなおされて止まってしまい、それでも複数ブロックを警戒して相手も殴ってこない
生物はこっちはミシュラ土地を入れて5体、相手4体
内1体の白黒騎士が飛行を持って殴りかかってきた
が、待ってましたと全力突風線。これを叩き落す
返しの全軍アタックが1点届かない・・・と思ったら、内面の光を生物と見間違えてた
フルアタックで勝ち
3本目
序盤の相手の速攻は仕方ない
それがメド騎士連打なのも、まーそういうこともあるだろう
こっちも生物展開、サイズで上回って止めようとするんだけど
ことごとく除去られる
こっちも手札はあるんだが、みんな土地
拙いブロックで死期を早めたのもあって負け

1-1で終了
いつもあなたのすぐそばに 赤帽

こんなキャッチフレーズだったような、おぼろげな記憶
それが不意に頭に浮かんできた

それだけ
昨日までのリスト

2忌み者
3根絶
2梢
4突風線
2緑命令
2リリアナ

まず、根絶3と梢2の枚数を入れ替え、根絶2と梢3にしました

あと疑問視してるのがリリアナ
唯一と言ってもいいほどのビッグマナに対してのサイドボードカードだと思ってるんだけど
マインドシャッターで一気にまとめて手札を叩き落した方が効くような気がするのは、気のせい?
もともとデッキはコピーだし、ビッグマナとの対戦経験もろくすっぽ無い、想像上のたわ言でしかないんですが

もしかして、対緑黒ビッグマナの対消滅用?

でも、悲しいかな
マインドシャッター1枚しか持ってない

ローウィンブロック4種メドレー8ドラ

ローウィン初手 石塚の放浪者
2手目に放浪者をサーチしようとツリーフォークの先触れを取ってみたり
流れてきた汁婆を取ってみたりエルフの先触れを2枚取ってみたり
緑黒t赤かなぁ・・・と

モーニングタイド初手 忘れた
でも、ドルイド7体タップで・・・とか夢のふくらむカードがいたのは覚えてる。でも、再会を期して別れを告げる
そして再会する。そりゃーするか、普通
ろくすっぽ意識してなかったくせに、「放浪者もドルイドだな」とか思いながらピック(ぜんぜん足りなかったんだけど)

シャドウムーア初手 クルラスの騎士
早い順目だったけど、萎れ葉のしもべが流れてきて、ノータイムでピック
2枚取ってた記憶の中のエルフの先触れが、燦然と輝きだす

イーブンタイド初手 蛇変化
損ないを流してもいいものか・・・? 悩んだけど、自分が使える方、使いやすい方優先
2手目白タッパー いくらなんでも、こんなの流しちゃいかんだろ。カット
4パックのドラフトだけあって、生物もスペルも十分なはずだったから
が、わんさか流れてくる白の優秀カードども。カット、カット・・・

できたデッキは緑白w

1戦目 Nくん 赤青
1本目
お互いデッキの弱いとこしか引かない・・・のかな?
や、相手はミス連発なだけだな
主の徴募を回顧しまくってトークン量産して相手の攻めに耐えてるこっちに
炎の突きを回顧しまくって、こっちのトークンを焼きまくる相手
どう考えても割に合わないだろ、それ
で、ようやっと攻めに転じられるようになったと思ったらアシュリングが出てきて
大きくなりきらないうちにアタックしてきて複数ブロックの前に死んでいくとか
数で圧倒するまでにはだいぶ時間がかかってて、その間ずっとグダグダだったんだけど
回顧つきの連続突撃して、やっと勝ち
2本目
相手が悩む
こちらとしては、何に悩んでるんだかさっぱり分からないのだが、とにかく何かを考えている模様
その考えたことが、そのあとの展開なり行動なりに表れてこないので、本当に分からない
こっちはエルフの先触れからしもべをサーチしてキャストするも、すぐさま鎖の呪いされて単なるアンセムにされてしまい
しかも2体並んだ錆び剃刀の解体者が邪魔で攻勢に移れない
相手はアシュリングを出し、田舎の破壊者を出し、モリモリでかくなりはじめる
こっちはタッパーを出し、またでかくなりすぎる前に田舎の破壊者だけは3体ブロックで殺して凌ぐ
そこで時間切れにより追加5ターンに入り、がんばってくれてたタッパーも焼かれ、相手の攻め方によっては殺されていたところを、なんとか生き延びてドロー
アシュリングが破裂してても死んでたので、ほんとに危なかった
でも、1-0-1で勝ち

2戦目 Gさん 青黒(だっけ?)
1本目
斬鬼、エリート、先触れ、と流れるように展開してしもべをサーチ
しもべをドローして手札に残ってた土地をセットしてしもべを出し、強化された3体でアタック
エリートがチャンプされ、返しにハンデスされて回顧つき連続突撃を落とされ、一気に次ターンに決める手段は消えるも
殴って瀕死にさせターンを返すと、次のドローで解決策が引けなかったようで投了される
2本目
やっぱり3ターン目先触れからしもべサーチの鬼回り
相手にほとんど何もさせないで勝ち

3戦目 Iさん 赤白
1本目
1ターン目大立者
こっちの展開をほぼ無視して、あっという間に4/4にまで成長される
しかも鎧をまとった上昇をつけられて殴られる
始末に追えない・・・と思ってたら飛行生物を殺せるインスタントがあるではないか
蜘蛛は出ないけど関係ないぞ。除去る
そこからこっちが攻勢に移り、しもべで強化された自陣生物たちが攻める
正義の執政官が出てきてしもべをリムーブすると言ってくるも、ブロックされたところで蛇変化、事なきを得てそのまま殴りきる
2本目
またもや1ターン目大立者
ズンズンでかくなってドカドカ殴ってくる
それを凌いで凌いで・・・石の顎でトドメを刺されておしまい
3本目
やった、1ターン目に大立者が出てこない!って、喜ぶほどのことかっ
こっちは先触れからしもべ出してるのに相手余裕
そりゃそうか
恨み唸りが出てきてしもべを殺すと言われてる
蛇変化で事なきを得るも、正義の執政官登場・・・どうにもならんわ
その上鎧をまとった上昇を出され、フラスコを使われて突如巨大化されて一気に15点ほど削られて負け

2-1でした

月例大会@Books

2008年9月14日 趣味
スタンダード
参加人数15人
使用デッキは緑黒エルフ

1戦目 Aさん 黒コン
1本目
ビタ花のトークンに止められ、手札をガシガシ攻められ
それでも中盤までは五分のライフレースを展開する
が、亜神が出てきて止まらない
往復ビンタで死亡
2本目
攻める。テラーなどをサイドインされたおかげで、さっきよりも苦しい
が、梢を張ったら相手の飛行生物がビタ止まり
ビタ花トークンはおろか、亜神もモジモジ
そいつらを突風線でまとめて吹き飛ばしてフルアタック、あとはトークンにチャンプされるもさしたる抵抗にはならず
勝ち
3本目
相手の土地が伸び悩んでいるおかげでなんとか攻めを維持
相手の攻めは、梢で封殺、守りは突風線で吹き飛ばす
ついに土地を引かれはじめて女王への懇願で堕落の触手をサーチされ、粘られそうになるも、ギリギリ黒命令でフィニッシュ

2戦目 Nくん 黒ビート
1本目
ドカドカ攻めて勝ち
2本目
除去られまくって、墓地が肥えたところで墓忍びが出てきてびびる
ブロックしてくれたんで突風線とあわせて除去り、つかの間の平和が訪れるも
ビタ花トークンに象ハンマーがついて、それでもこっちの攻めに応じて受けに回りまくってくれたので続けてたんだけど
それがいつまでも続くわけがなく
攻めに転じてこられたので投了
3本目
こっちは展開しつつ攻めるのみ
相手は首吊り罠を出して、こっちの生物を足止めする
それでもこっちの攻めを止めきれるワケもないんだが、2枚目の首吊り罠を出される
相手は罠の起動に追われて他の除去も展開もしてこないので
結局そのまま攻めきって勝ち

3戦目 Kくん フェアリー
1本目
相手がダブマリの上、事故ってたんで
ドカドカ攻めると相手投了
2本目
展開して殴って攻め立てる
カウンターは使われたり、ときには使わせたり
果敢に攻めてライフを減らしまくり
ビタ花を覇権した霧縛りの徒党を、克服者へのブロックに使わせ
最終的にはビタ花死に仕向けて勝ち

4戦目 Sくん 赤単ビート
1本目
ムーンメイガスが刺さって満足に動けない
そのまま負け
2本目
サイドチェンジ間違えたー!
そう気付いたのはテイクマリガンしてシャッフルしてるとき
もう遅い
その上ダブマリ。もうムリだろ
相手の3ターン目、恒久の拷問張られてライフ回復も頑強も封じられてやっぱり負け

3-1で終了したのだが
4戦目の相手が遅刻で不戦勝だったから優勝の権利なしとか
オポ差で2位だったんだけど1位が3戦目の相手とか
釈然としないこと、いくつか
でも、そのとき気付いて抗議もしなかったことだし、終わったことだから、文句は言わない
SSEの4ドラ

初手 川の掌握
2手目 川の掌握
3手目 刺す稲妻と迷って、ピリパラ
しばらく後にゴンドの存在なんかも取ったりして

が、2パック目
薄暮の大霊、鎧をまとった上昇、とかシールドで白単をやってくださいと言わんばかりの面々が
なので大霊を取って白緑を目指す(ここで白を目指す必要がないことに、まだ気付いていない)
で、2手目に鎧をまとった上昇を取って
3パック目初手に白タッパー、2手目に蛇変化と迷った挙句に損ないを取って

・・・えぇ、白は使いませんでしたとも
白緑の生物をいくらか取っていたんで、行けなくもない気もしたけど
やっぱムリと思って

緑青t黒にしたです

1戦目 Tオーナー 青白
1本目
出して殴って、出されて止まって
防衛持ってないと止まらないノッグルにコツコツ殴られはじめて耐えていたけど
空の転置で一気に撲殺
2本目
敵陣に出てきた白タッパー、こいつが邪魔くさいったら
気紛れ歩き、こいつが固いったら、ありゃしない
それでも蹄のスカルキンの能力をちらつかせて攻撃を通す
気まぐれ歩きで攻撃されないからまだいいかと思っていたら、うっかり青緑の垣魔道士を出してて殴られてしまう
それでライフレースが五分に持ち込まれてしまい、そこに白鳥が出てきた
殺せない
沼は出してあるから島引いて、手札の川の掌握でバウンスして捨てさせることができれば・・・できなかった
負け
3本目
白鳥が出てきた
島が引けなかった
3枚しか入れてない沼は2枚も引いてるくせに、5枚入ってる島を1枚も引けない・・・無念
手出しができないお空の生物2体に殴られ死亡
最後のドローは、3枚目の沼(あほか!)

2戦目 M.Tさん 赤(t緑?)
1本目
相手が土地2枚でストップ
魔力変で引いても土地が引けないでマナバーン
こっちがテンポよく生物出すんでさっさと投了
2本目
今度は相手がテンポよく攻め立ててくる
相討ち取ったり取れなかったり、なんとか耐えるが
5→3→2と減っていく
2/2の垣魔道士を出して2体の1/1をなんとか止め、ライフも5に
垣魔道士にゴンドの存在をつけてトークン製造を開始
そっから盛り返して、相手のマナフラッドもあったけど
なんとか勝ち

が、1ターン早く勝てたと、対戦相手から指摘を受ける
勝てたから良かったようなものの、相手の引きによっては負けていた
原因は、川の掌握で相手のハンド(土地ばっか)が分かっていたはず(や、見落としてましたが)なのに、無用の警戒をして無駄に石橋を叩くプレイをしてたこと
構築ですら、囲いでハンドを見てもメモらず覚えずのダメダメプレイをしてるのに反省してないな。私は

1-1で終了

更新

2008年9月10日 趣味
Composite (as of 2008-09-08)
1667 rating 1276 matches 377 events
31330 All 3963 Asia Pacific 1732 Japan 87 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-09-08)
1667 rating 650 matches 180 events
35770 All 4570 Asia Pacific 2234 Japan 106 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-09-08)
1667 rating 626 matches 197 events
29248 All 3719 Asia Pacific 1391 Japan 70 JP-Saitama-ken

:::::::::::::

総合 -27 12events
構築 -26 6events
限定 -28 6events

なにも、そんなに足並み揃えて落ちなくてもよかろーに

< 67 68 69 70 71 72 73

 

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