昨日のFNM

2006年6月10日
スタンダード10人
使用デッキは 青緑白カウンタービート

1戦目 Sくん 青白パーミ
1本目
勇丸、番狼、アゾリウスの伝令で攻め
除去に対応して粘体マンタも投入
最後にメロクが出てくるも、攻め手がすり抜けて勝ち
2本目
マナリークと差し戻しの使い方を誤りました
清麻呂の末裔を差し戻したのはいいけれど、お帰りランドをセットされ次ターンに土地をセットされ、3マナ余らせて出しなおされてしまうま
マナリーク撃っておけば・・・の後悔も空しくこっちの攻撃と相手のライフゲインが均衡を保ってしまう
仕方なく攻め手を追加するとラスが飛んできた
攻め手を失いはしたが、実は相手の清末がいなくなってくれてラッキーと思いつつ攻め手を出しなおす
が、メロク軍団に蹂躙されて負け
3本目
清末がカウンターできませんでした
相手のライフは減った分だけ回復してるのに、私のライフは着実に減っていくだけ
そのまま殺されてしまうま

2戦目 Y兄 緑白黒
1本目
先行トリプルマリガンw
その上2枚で土地が止まり(青マナが出せない)、真っ青な手札が溢れかえってディスカードしてたところに迫害(指定は青)
・・・無理です
2本目
手札7枚で始められるって、すばらしい
勇丸、番狼でドンドコ殴る
飛んでくる迫害はマナリーク
足枷されそうになったんで粘体マンタ投入
・・・殴りきった
3本目
カウンターを交えつつビート
相手のアリーナによるライフロス、ダメランのダメージも手伝って、終盤にラスを撃たれて攻め手をもがれるも、なんとか勝ち

3戦目 Iくん 青赤緑トロン
1本目
こっちの攻め手が小粒なもんだから、相手の電解、紅蓮地獄が突き刺さります
ワイルドファイヤされて身動き取れなくされてから京河でフィニッシュ
2本目
ガシガシ攻める
電解も粘体マンタで回避・・・と思ったらカウンターされてしまうま
とぐろ巫女ちっちゃ過ぎてクロックにならねー!
なんて言ってるうちにワイルドファイヤを撃たれる
対応してマナを出しておき、解決後に念体マンタx2を出してビート続行
殴りきれました。ふぅ
3本目
犬、狼で殴る準備はOK
相手の印鑑をピッチでカウンターしてみた
正解だったらしい
相手はトロンランドを並べるのみ。しかも2ペアで揃ってない
その隙にドンドコ殴る
ようやく蒸気孔引き当てるも、対抗策をカウンターして勝ち

2-1でした

デッキ内容について思ったのは
「とぐろ巫女、いらねー」
ちっちゃくってクロックにならないし(承知の上だったけど、実際に使って実感)
アドバンテージ取れるけど、マナが余るくらいのデッキじゃないと活かしきれないと思った

今日はFNM

2006年6月9日
カードが足りないけど我慢しつつ間に合わせで作ったデッキで、今日はがんばるですよ

青白のギルドランド2枚・・・いつ集まるものやら

アンコのあれとあれ
かたっぽはシングルで2枚買いました
でも、どっちも3枚づつしかありません
アンコだから、いつか引くよね。ってことで、シングル購入をけちったのです

みんなビンボーが悪いんです

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ところで、mixiは始めたけど、
メインはこっちでやっていくつもりです

落(本)さんとかN組の人とか、見てくれてるみたいなんで

なもんで、秘密日記もあんまり使ってないですぜ

更新

2006年6月8日
Composite (as of 2006-06-05)
1633 points 653 matches 194 events
41856 All 5503 Asia Pacific 2655 Japan 108 Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2006-06-05)
1630 points 334 matches 95 events
46519 All 6185 Asia Pacific 3270 Japan 121 Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-05-01)
1604 rating 322 matches 91 events

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2006-06-05)
1636 points 319 matches 99 events
34884 All 4634 Asia Pacific 1833 Japan 74 Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-04-17)
1665 rating 281 matches 88 events

:::::::::::::::

明日はFNMスタンダード

Tオーナーに追い抜かれて、身近なところに目指す目標ができたので
がんばって追いつけますよーに!
読みました
最近宮部みゆき読みまくり

ストーリー
負傷による休職中の刑事、本間
彼の元に、さして親戚としての付き合いもあまりなかった甥が訪ねてきた
「失踪した婚約者を探して欲しい」と

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読み始めは「つまんないな〜」って思ってた(濫読なもんで、どんな本でも、だいたいそう思うんだけど)
しかもタイトルから怪談を連想していただけにアテが外れた感もあり(って、おいっ)

でも、めげずに読破できた

筋肉痛

2006年6月6日
気が向いたので
お腹をいぢめてみました。悲鳴をあげるまで
おとといの夜のことでした

昨日
昼間はなんとも無かったのに
夜、寝ようと横になろうとしたら・・・筋肉痛発症

遅れて来る筋肉痛・・・歳ですかね、認めたくはありませんが

咳をするだけでも痛いです。今
昨日、マットレス導入により
アパートで寝られるようになったので、そうした
(冷蔵庫、電子レンジは配送待ちなので、自炊はまだ)

いつもより1時間も早く起きてしまうま

寝過ごすなんてのは以ての外なので、良いんだけどね

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あと、mixiに登録しました
やぎっちさん、ありがとー!

ふぅ

2006年6月4日コメント (1)
寝具も買った

低反発マットレスにするつもりのところを、
ソファにも変形可能(パーツ差し替えなしw)なマットレスにしてしまったが

そして、ガステーブル、冷蔵庫、電子レンジ
こいつらを一気に買ってしまった

しばらく(2ヶ月くらい)PTQとかGPTとか
行かなくなること、確定です

引越し

2006年6月3日
・・・の真似事をしてた

テレビとビデオデッキとDVDプレイヤーを運び込んで配線した
部屋の隅でホコリをかぶってた筋トレ器具を分解、運んで組み立てた
扇風機を運び忘れた

以上で、おしまい

・・・だから、早く寝具を入れろよっての

FNM

2006年6月2日
7ドラ

1パック目
初手 なんちゃら足跡(「追跡する」だっけか?)レアパワー
って、青を中心にピック(めずらしい)黒も取る
2パック目
初手 パルンズの剣
2手目 屈辱
3手目 忘れた
そして、それらのパックには、もれなく薄暗がりへの消失が・・・
3パック目
仕方なくアゾリウスと黒のカードをピック

できたのは青白黒

1戦目 ISKWくん
1本目
マリガンすべきだったかも
土地があったんでスタートしたものの、黒マナが出せない
そこに飛んできたのは青い4マナ2/2石臼生物と不可視の一瞥
石臼生物を何枚か使いまわされ、黒マナが出せるようになったときには、ライブラリが消失する直前でした
2本目
印鑑でブーストできるは、色が揃うは、言うことなし
空からガシガシ殴って勝ち
3本目
展開が遅れた
ま、時間もないし、このままなら引き分けかな?
って思ってたら、追加の5ターンで殺されてしまうま

2戦目 Y兄
1本目
2体の飛行生物に攻めと守りを分担させて、射程県内に入ったらパルンズの剣を出してトドメ
2本目
相手ブンブン
3本目
プロテクション(単色)と普通の仲間達で守りつつ、ストラトゼッペリドがぶん殴る
が、相手の飛行生物に外套が着せられてしまうま
1回は殴られてやるも、すぐさま赦免のスラルで割り、
発掘して着けなおされるも、現実からの剥離で赦免のスラルともどもバウンス
返しに外套を飛行生物に、岩礁渡りに罪人打ちの意思をつけられてターンを返されるも、外套をスラルで壊してアタック
解釈の違いで、あやうく1/1の岩礁渡りに4/4のストラトゼッペリドを射殺されそうになるも、そんな事態は回避でき、無事に介錯完了

なぜか2戦で終了、1−1で6位
もらったカードは、印象の薄い奴らでした(犬ももらったけど)

デッキを作った

2006年6月1日
久々の新作です

「もう、あるよ。それ」っていうツッコミは、要りません(あしからず)

青緑白のカウンタービート

番狼や伝令で攻め、
とぐろ巫女や深きニンニンで手札を補充し
相手の反撃はカウンターしまくる

とぐろ巫女が、シブイ働きをしてくれる・・・予定なんだけどw 無理かな?

あと、白青ギルドランドが2枚足らない
・・・のは、他のダメランなんかでカバーするとして
ディセのアンコが足らない・・・

アゾリウスの伝令x1
粘体マンタx3
呪文嵌めx4

脳年齢鑑定

2006年5月31日
http://homepage2.nifty.com/shimicha/uranai/

あなたの脳は現在19 歳です。
あなたの脳は発展途上です。

どんな刺激も吸収しやすいのですが、間違った情報も吸収してしまいがちです。

あなたにとって良い刺激を多く与えてやれば、さらに発展した脳になりますが、

良くない刺激が多いとこのまま発展途上で終わってしまうかも。



実際の年齢とは-15 歳差があります。

ということは、実際の年齢と比べてあなたの脳は若いです。

周りの人よりも考えが柔軟であったり、革新的であったりしませんか?

しかし、それも善し悪しで、考え方が甘かったり、夢のような事ばかり

考えている可能性があります。

少し、落ち着くことも大切です。


あなたの脳機能が停止するまでの年数: 29 年です。

:::::::::::::::

おいおい、脳だけ未成年かよ
どんだけ成長してないっちゅーねん

契約完了

2006年5月30日
アパートのね
やったのは昨日だけど

電気、水道の申し込みも完了
ガスは予約完了

電灯も購入
これで洗面所、トイレ、風呂の明かりで夜をやり過ごす。なんてこともしなくて済むようになった。とw

あとは、低反発マットレスが欲しいなー
(冷蔵庫と洗濯機は、その次ね)

カードを使えば買えるけど、一気に揃えると首が回らなくなりそうだからね
安全運転で、ちょっとづつ揃える予定

白黒の

2006年5月29日
ギルドランド(FOIL)を土曜にGetしてしまうま

でも、PTQとかGPTとか
それ以外にも五竜とかPWCなんかも、しばらくは行けそうにないので、
ちっともハケる見込みが立ちません

誰か交換できる人、いる?
こちらとしては白青のギルドランド(ノーマル)x2と交換したいな〜なんて期待してるんだけど
アパートを決めました

来年の3月まで先延ばしにしておいた一人暮らし
良い物件を見つけ、家賃1月分サービスにつられて、一気に決めてしまうま

無理ではないけど、
予定より大幅な前倒しにより、貧乏な生活に突入しそうです

ま、これを見てくれてる人にとっては、
FNMに(も?)出れなくなるかも?くらいにしか変わらないけどね

FNM

2006年5月27日
本庄向かってる途中で電話がかかってきた

CK伊勢崎から「来ません?」

せっかく連絡もらって、待ってくれるとも言われたんで、行ってみた
でも、よく考えたら4ドラだったんだよね。激しく後悔
ま、「行く」って言っちゃったので、行きました

SAIくんがいるではないか(びっくり)

待ってたはずなのに始まるまでウダウダしてて(?)まぁ、とにかく開始

1パック目
初手 原始の〜生物プレイするとドローできる、あれ
でも、緑のスペルが流れてこない
赤い火力除去をとりつつ我慢してたらゴルガリ印鑑と闇エルフが取れたくらい
2パック目
初手 憑依の除去(白&黒以外)
イゼットを押し付けられた気がする
3体のバウンスオーガとか真空溶とか
3パック目
初手は忘れたけど、むりやりラクドスに向かう
が、痰吐きが取れただけ
どのパックもそんな気がしたけど、特にギルとディセがソートかぶりまくりな感じだった

作ったデッキはラクドス+青、薄〜くタッチ緑(てか生育)

1戦目は、なんだそりゃ?って思うくらい暴力的なレアパワー炸裂なデッキ
制圧の輝きと絶望の天使って、非道くない?
ついでに4世もいたらしいよ

2戦目は、マリガン祭りと事故

負け負けでペケですわ
4ドラなんて、もーやんない

やぎっちさんへ

2006年5月26日
強いデッキって、先に紹介されてた
「赤青コン」ですか?

昔懐かしのビッグブルーを彷彿とさせてくれる編成ですね〜
もっとも、火力を振り分けてキャントリップまでしてくれる優秀なスペルなんて、ありませんでしたけど

試すにしても一人回しがせいぜいの私には、その程度の感想しか未だ持ててなかったりします
今まで慣れ親しんでたオルゾニア・コントロール

弄りまくった
ハウスガードでシルバーバレット戦略を取り入れた
おかげで足枷がデッキから押し出されてしまうま
器用貧乏的に弱くしてしまった気がする

崩しちゃおうかな?

悩み中・・・

更新

2006年5月24日
Composite (as of 2006-05-22)
1621 points 612 matches 181 events
49787 All 6467 Asia Pacific 3119 Japan 117 Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2006-05-22)
1616 points 319 matches 90 events
54020 All 7203 Asia Pacific 3760 Japan 133 Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-05-01)
1604 rating 322 matches 91 events

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2006-05-22)
1626 points 293 matches 91 events
39768 All 5221 Asia Pacific 2086 Japan 78 Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-04-17)
1665 rating 281 matches 88 events

:::::::::::::

総合 5eventで7doun
構築 1eventで4up
限定 4eventで18doun

結局、Tオーナーにはブチ抜かれてしまうま
おとといのBooks
スタンダード
使用デッキは、いつものオルゾニア・コントロール

1戦目 よりよいコントロール
1本目
壮絶なライフの削りあい。などには、もちろんならず、お互いにゲインしまくり
相手はぞうさん連打、こちらは幽霊議員&黒瘴、そして互いに足枷
集会で積み込んでからの3ターン目ぞうさん、続いて出てきた北樹をまとめてラスで流し、続く攻め手を単体除去でやり過ごす
除去が切れたところで番狼に十手持たされるも、輝きでほぼ封殺
でも、よりよい品物で陽星を食われると、こちらの攻め手が止まり
1枚目を足枷で封じて攻めを再開するものの、2枚目を出されて沈黙
こちらも粘って相手のライブラリが残り5枚になって、陽星ロックが使えない状態にまでするが、結局負け
2本目
1本目が長引いた(40分やってた)おかげで、2本目攻めるも間に合わず、ドロー

2戦目 青白パーミ
1本目
呪文嵌めが刺さること・・・印鑑が場に出ることなく墓地に叩き落とされる
マナソースばっか展開できるも攻め手はカウンターされる。仕方なく土地でドレインするも、足枷付けられてチャラにされる
そして出てくる風を裂くもの。除去れねー
さっさと次に行けばよかったのに、粘るも結局負け
2本目
印鑑はカウンターされるも、サイドインした悪夢の虚空(母聖樹経由)を突きつける
邪魔でボトムに送られるも、2枚目を突きつけて手札を攻める
が、トップされる風を裂くもの。除去れない
しかも母聖樹で我が身を削っていたため、あっさり介錯されてしまうま

3戦目 なんだっけ?
忘れちゃったけど、勝ち

4戦目 オリジナル緑白ビート
1本目
ライフゲインされまくり
でも、攻め手は除去りまくり
アリーナで引き、黒瘴と幽霊議員を並べて攻め始めて逆転勝ち
2本目
土地が来ねー!ヴィトゥ=ガジー2枚で、どう展開せいっちゅーねん
と言うのは他所の話。私のはちゃんと展開したもん
印鑑並べてw(6枚出たかな?)
おかげで序盤攻められて差をつけられるも、黒瘴&幽霊議員で攻め始める
7マナ出して、1マナ使って幽霊議員の能力プレイ。ドレインしてから黒瘴おかわり・・・のつもりだったんだけど、次のターンに異変に気付く
「あれ?なんで黒瘴が手札にいるんだ?」
もちろん場にはいない
・・・じゃあ、マナバーンってことで

あーぁ、久々にやっちまいましたよ。バカプレイ
負け

3本目
相手事故気味だったし、色が色だったんで、速攻で幽霊議員を(マナバーンさせつつ)出して
殴り、殴り、そのままフィニッシュ
勝ち

2-2でした

仲直り

2006年5月22日
昨日、Booksに行って、その帰り

待ち合わせして・・・中略w

仲直りしました

:::::::::::::::

先に書いた「今後の予定」
大幅に変更されそうです

ってか、PTQも日選予選も、全部「なし」になりそう

FNM&プレパ(+α)でマジック続けていければいいかなって

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