FNM敗戦

2006年10月27日
スタンダード14人
使用デッキは太陽拳

1戦目 Kイチくん ボロスバーン
1本目
追いつけません、その速さに
こんがり焼かれる
2本目
足枷の4点ゲインで何とかねばる
天使を出すところまではたどり着いて、ほっと一息
しかーし、攻撃するとボロスの怒りの盾でそっくりそのままダメージをはね返されてしまった
負け

2戦目 Y兄 マグニボア
1本目
ブーメランでお帰りランドを戻されて、展開もままならず
カウンターも相手のが充実してる
手も足も出ず
2本目
またもや自陣に並ぶ土地は最大で2枚
もはや無抵抗主義
負け

3戦目 Tオーナー 青白タッチ緑(ってかヴィトーガジー)
1本目
カウンターをかいくぐって天使にたどり着く
が、クロックを追加したところでラスにて流される
その後、土地しか引かなくなり、苗木トークンに攻め込まれて討ち死に
2本目
対パーミ用にサイドに入れておいた悪夢の虚空
こいつを使いまくり
以前、同時に土地を展開できないのにそれをかまして、自分の足もピタっと止まるミスをしてただけに、
今回は土地も展開できるのを確認のうえGo!
しかし、発掘すると、ポロポロ墓地に落ちていく強迫的な研究、シフト、ゾンビ化、天使
これはまずいと発掘をやめると、引いてくるのは土地ばかり
そして敵陣には土地しかないが、ヴィトーガジーもあったりして
結局、苗木につつかれて死亡

そっかー、発掘しまくるまでに、もうひとつハードルがあったのかー
いい勉強になった

って、今勉強することじゃないよな

一発免停

2006年10月26日
喰らってしまうま
60km/hのところを、94km/h

34km/hオーバーで見事に捕まる

今度は違反貧乏に突入かorz

:::::::::::::::

ちなみに褒賞プログラムは、ラスが6枚入ってた
普通に2枚、残りは普通のテキストレスかと思って剥いたら
ポロポロ4枚出てきてビックリ
光ってなくていいから、普通のくれよって思うのは贅沢ですか?

残りは
糾弾x1
屈辱x2
紅蓮地獄x1
邪魔x1
酸化x1
返礼x1
ゾンビ化x1

ゾンビ化と紅蓮地獄は4枚揃って嬉しかったな

更新

2006年10月25日
Composite (as of 2006-10-23)
1630 rating 728 matches 219 events
43784 All 5782 Asia Pacific 2770 Japan 113 Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2006-10-23)
1601 rating 363 matches 104 events
63584 All 8115 Asia Pacific 4189 Japan 156 Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2006-10-23)
1660 rating 365 matches 115 events
27589 All 3703 Asia Pacific 1465 Japan 62 Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-09-04)
1690 rating 344 matches 108 events

構築、限定、どっちも下がってる
限定は夢が遠のき
構築は原点割れの危機、再来

ふらふらと

2006年10月24日
いろんなデッキのレシピを眺めてる

おとといの結果がアレなだけに
太陽拳で出ることに迷いが生じてる

今からデッキを変えるってのは、きっと無謀なんだから
このままで行ったほうが絶対いいはず。って理屈では理解してるんだけどね

ドラフト@Books

2006年10月23日
解禁パーティーの後で

1パック目初手「ベナリアの騎兵」・・・パックが弱かったの
2手目「死胞子のサリッド」ここでサリッド・デッキを組もうと決意

以後、猛然とサリッドをかき集める
でも、サリッドのチャンピオンこと、ヘイヴンウッドのセロンは最後まで引けず、流れて来ず、でした

1戦目 Tよしさん 緑黒赤
1本目
相手事故
その間にこっちはサリッドが並び、胞子が溜まりまくる
しかも胞子撒きのサリッドまで出て、打撃力も胞子の貯まり方も加速
ようやく出てきた敵陣生物も、死胞子のサリッドの能力の前に沈黙
勝ち
2本目
互いにサリッドを並べる展開
が、決定的な違いは、その大きさ。敵陣にヘイヴンウッドのセロンがいたのだ
死胞子のサリッドの能力が間に合わず、巨大なサリッドに圧殺される
3本目
自陣のサリッドによるビート&除去
胞子の貯まり方も加速されて一気に圧殺・・・と思ったところ胞子撒きのサリッドが除去られ、さらに敵陣にケアヴェク登場
こちらは死胞子のサリッドが除去られてしまうので、うっかり呪文も使えず、
お互いに殴るに殴れず膠着してしまうが、
自陣に並んだサリッドの胞子が貯まり、苗木が揃い、ケアヴェクにはご退場願う
そのあとはサリッドで殴り勝ち

2戦目 K寺くん
1本目
死胞子のサリッドによる除去祭り。勝ち
2本目
同上

3戦目 S方くん
あれ?忘れちゃった
2タコで負け

2-1でテフェリーGet
余計なものがスッキリ落ちた太陽拳でGo!

15人で4回戦

・・・いきなり3連敗
そして最後に待っていたのは、不戦勝

自己嫌悪、自己不信・・・

前言をひるがえし

2006年10月21日
某店に行ってしまうま
例の初心者さんとフリーデュエルでもしようと思って行っただけだったのに、解禁パーティーに出てしまうま

あ、いや
あると思ってた本庄なかったし
偶然買出しに来てた久喜の面子が来てたんで、つい・・・

8人で3回戦
使用デッキは太陽拳タッチ赤(ガルガドン) ・・・はぁ?
勝てる気が、まったくしなかったのも、出ない動機の一つではあったのだが

なぜか2連勝(あれ?)
3戦目はIDしてデッキのダメ出しをしてもらう

結果、タッチ赤が、まるまる削除w
普通の太陽拳になってしまった

FNM

2006年10月20日
8ドラ

1パック目初手 稲妻の斧
そして流れてくる 闇の萎縮、ゴルゴンの世捨て
黒赤を目指してみる
が、黒の流れが芳しくない
ってか、赤がドンドコ流れてくる パーディックのドラゴンとか
2パック以降も流れはあんまり変わらずで、赤黒ができた

1戦目 Tオーナー 赤黒青
1本目
後攻ながら2ターン目、パーディックのドラゴン待機
続いてジョイラの時虫を送り出す
鉄爪のノスリ乗りが出されてドラゴンの待機時間がちょっと遅れるも、時虫のおかげで問題なく待機から解き放たれてアタック
玄武岩のガーゴイルを追加してクロックを強化
ドラゴンが火を吹いたりで圧殺
2本目
いきなり大いなるガルガドン待機
除去をかまされたり、敵陣生物と相討ちになる自陣生物、全てがガルガドンのために捧げられ、
捕縛の言葉で捕らえた敵陣の巨大飛行生物も同胞をブロックさせて殺した上で捧げちゃう
それでも生贄を必要最小限で済まそうとすると、10個のカウンターを減らすのには時間がかかるわけで
両陣営の生物が消え去ったそのとき、敵陣のファイレクシアのトーテムがクリーチャー化して走ってきた
試しに無理やり待機解除させてガルガドン登場、そしてブロック
うっかり成立してしまい、敵陣のパーマネントが全て消滅
勝ち

2戦目 SAIくん 緑青
1本目
相手後攻ながら4マリガン
これで負けたら恥ずかしいところ
だがしばらく赤単としてしか動けなさそうで不安はあったけど、無事に沼を引けて圧殺
稲妻の斧+マッドネスでの闇の萎縮、2マナで2体処理できちゃったりすると気持ちいいやね
2本目
今度は相手が本領発揮
早いターンにデカブツがポンポン出てくる
手札が重かったこちらとしては、展開しないでディスカード闇の萎縮wしかも2連発をかましてみる
さっさと除去はできたけど、やっぱりちゃんと展開したほうが賢かったみたい
展開が追いつけずに負け
3本目
初手の土地の数はOKなんだけど、色がかみ合ってない
「11枚入ってるんだ、さっさと山引けっ」と思うも、引けないターンが3ターンほど
やっと引いて展開始める
待機を解除させたガルガドンも手札に戻されてみたり、テフェリーをサーチされて出されてしまうと結構ジリ貧
カウンターを警戒して2枚の除去を同時にテフェリーに叩き込んでみると、手札に戻されてさらに自分の首が絞まる
片方を隣にいた念動スリヴァーに振り分けておけばよかったと、激しく後悔したのはこのゲームが終わったあと
普通にゴルゴンをキャストしてガルガドンもむりくり呼び出して、相手のアタックも来にくい状態にはするも、ズラズラと敵陣生物も瞬速で充実してしまうので、予想がしにくい
しばらくはなんとか事なきを得ていたんだけど、相手が気付いてフルアタック
あーぁ気付かれちゃった。投了

書いてて気付いたんだけど、
テフェリーがいる状態で、マッドネスを使っての呪文のプレイは、できなかったね

3戦目 unmoveくん 白タッチ青
1本目
色事故してしまうま
相手の展開も速くて負け
2本目
相手アイケイシアの投槍兵
こっちジョイラの時虫
なんだかスケールの小さい睨み合いからスタート
その後ファイレクシアのトーテムを経て断骨スリヴァー、センギアの吸血魔と連打
断骨スリヴァー通すために時虫なんて、さっさと投槍兵と相打ちにでも何でもしとけばよかったってのは、ゲームが終わってから
しかも、敵陣にダスクライダーの大隼注意報が発令
こっちとしては大隼が出てくる前に勝負を決めてしまえと吸血魔がアタックを繰り返す
で、断骨スリヴァーの2体目を出して一気に削ろうと思った矢先に2枚の時間の孤立がスリヴァーに張り付くorz
吸血魔のおかげでなんとか相手のライフを2にまで落としたところで大隼登場
プロテクション(黒)でも、火力で撃ち落せば・・・と思ってたところに五制術の護法印でプロテクション(赤)まで付けられる。触れねー!
それでもファイレクシアのトーテムのトランプルで・・・とフルアタックかけたら
瞬速で天界の十字軍が登場
敵陣生物がムクっとサイズアップぴったり止められる
そのあと、がんばったんだけど、粘ったんだけどライフ回復なんかもされて、本から市民トークンがわらわら出てきて突破できず
死亡

1-2でした
デッキそのものは満足な出来だったんだけどなー。残念

そろそろ決めないと

2006年10月19日
県別のデッキね

遅いくらいだけど
メタを考えると、どーしても防御的になってしまう

そーなると、

どんなデッキにもそれなりにお相手できそうな、パーミだったり

パーマネント・コントロールに秀でた(?と思ってるんだけど)太陽拳だったり

そんなのに傾倒してしまう

デッキ選択

2006年10月18日
決まらん

可があっても不可がある。そんな感じ
納得いくものがない。もしくはパーツがない(買え!そんなものはw)

さてさて、どーすっかな

松本遠征 その2

2006年10月17日
3戦目 緑黒赤
1本目
ストーンブラウが登場。しかし、それは敵陣に
1発殴られてやってから闇の萎縮で、さくっとご退場願う
が、返しに戦慄の復活で再登場。あー、そりゃ戦慄だわ
しかも、ご丁寧に新緑の抱擁を纏ってアタック
さっさと諦める
2本目
こっちブン回り。先にストーンブラウ出してタコ殴り。勝ち
3本目
最初のターンに緑マナが出せなかったが、土地の数も足りててレンズもあったのでキープ
ちまい生物にペチペチ殴られながら
レンズ経由で明日への探索を撃ち、ベイロスを待機させて巻き返しを図る
が、敵陣にアーボーグの邪眼登場
残りライフが6点を切ってしまっているので、そして直接邪眼を除去できないので、あらゆる自陣生物がチャンプブロッカーと化す
結局凌ぎきれず、負け

4戦目 緑黒赤
1本目
敵陣の緑探しがクルクル機能しまくり
が、森を捨てて森を持ってくる、沼を捨てて沼を持ってくる
単に土地を引きすぎなようで、カットする度にトップが土地になってたらしく・・・勝ち
2本目
粘つく霊命が止まらず。負け
3本目
マリガンミスだった。負け

5戦目 緑白赤
1本目
ダスクライダーの大隼が止まらない、除去れない。負け
2本目
ダスクライダーの大隼が・・・、その脇には城の猛禽もいる
飛行そのものが止まらなかったのね
負け

・・・と、まぁ2連勝のあとの3連敗
いい夢みただけでした

松本遠征 その1

2006年10月16日
6時集合

10分前に着いた。そしたら2人とも先に来てた
時間を守れるって、すばらしい
気持ちよく出発できた

道中、何の問題も無く、サクっと到着
問題があったとすれば、9:30受付開始なのに8:30ちょっと前に着いてしまったことくらいか

参加人数は30人
東京じゃ、こうは行かなかっただろーな。100人くらい、軽く超すでしょ
やはりLoMとかぶったこの日を選んで大正解(せこい)

受付も済み、パックをチェック
突然のショックx2とか、双頭スリヴァーx2、断骨スリヴァー、憤怒スリヴァー、増力スリヴァー、横這スリヴァーx2と、立派なスリヴァーデッキが作れそうな強いパック

で、もらったパックは、お土産パック
巻物の大魔術師、セロン教の隠遁者が入ってた

作ったのは、緑黒タッチ赤白
彩色の星、虹色のレンズ、明日への探索、そして2枚の緑探しに期待をかけ、アイケイシアの触れ役のために4色目の白を入れてみた

1戦目 白赤黒
1本目
根の壁がガッチリ相手の攻め手を防いでくれている間に、それでも壁はどんどん小さくなっているのだが、ストーンブラウ登場
敵陣にはぬいぐるみ人形が飾ってあって、毎ターン地味に1点だけ跳ね返して、さらに1点飛ばしてくるんだけど、当然ダメージレースでは先行できてて
我慢できなくなった相手にトリプルブロックでストーンブラウが相討ちに持ち込まれて、ぬいぐるみ人形を残して場に静寂が訪れるも、奈落の守り手でストーンブラウを手札に戻して再び戦場に送り出す
相手投了
2本目
待機解除されたダークウッドのベイロスが1回殴るも、すぐさま暗殺される
その後、相手の場に並んだスリヴァーが、どーにもならなくなる
監視スリヴァーと製油スリヴァー
監視スリヴァーさえいなければ製油スリヴァーも除去れるのに・・・と思いながら死亡
3本目
さっきの悪夢の再来か?同じ奴らが並んでしまうま
しかーし、さっきの俺様とは、一味違うぜ!と、ゴルゴンの世捨てをキャスト。それも2体続けて
スペルシェイパーでマッドネスできたら、もっとよかったんだけどね
そして両陣営のにらみあいに突入
相手は火力を引いてくる。こっちの裏向きの隠遁者が焼かれてみたり、なかなか決めに行けない
数で圧倒しようと出したアイケイシアの触れ役は、直後にタッパーで寝かされ暗殺される
しばらく互いにドローゴーを繰り返していたところで、巻物の大魔術師登場
2てーん、2てーん・・・と、削りきりました

2戦目 忘れた
1本目
勝ち
2本目
勝ち

2連勝スタートできたところで、続く

松本遠征 その前に

2006年10月15日
Booksに行って、その夜は店長に教わって伊香保温泉に行った

680円で24時間滞在できて、温泉入りたい放題
髭剃りもハブラシもついてくる

いいところを教えてもらいました

明日は松本

2006年10月14日
そのために今日のうちからBooks行っときます

FNM

2006年10月13日
11人でドラ

1パック目
初手「陰謀団の呪い」から黒メイン
2パック目
補助色を青にしようか、赤にしようか悩む
3パック目
悩みつつ、決まらないでそのままズルズルと終了

結局、黒赤タッチ青と、両方使うことに

1戦目 Y兄 青(白?)赤
1本目
ダル追われの流れ者に殴られまくる。シャドー止まらず、半殺しに
が、敵陣の後続を堕落の触手でちゅるっと吸って時間を稼いで、機械仕掛けのハイドラを出し、アタックしつつ流れ者除去
後続にヴェク追われの侵入者を出し、シャドーを与えつつ、マッドネスでゴルゴン出して守りもがっちり
さらにヒドラを追加すると一度はバウンスされるものの、押しきれた
2本目
再び流れ者の脅威から始まる
死胞子のサリドを出して、カウンターを貯めはじめるも、志半ばで焼き殺される
棘尾の仔ドレイクを出されてクロックがきつくなったので、堕落の触手を突きつけて生贄にささげてもらう
結局、流れ者だけで半殺しにされてしまったのだが、ハイドラが出てきて除去
追加のクロックとしてパーディックのドラゴンを出して一気に押し切った

2戦目 SAIくん 緑白
1本目
ジョイラの時虫の能力、「相手の」には手出しできないんだー、弱っ!
てなわけで、あっさり敵陣に5/5ファッティ登場
しかも遍歴の宿命語りまでいたりするもんだから、ブロックできにくいったら、ありゃしない
ま、それでもできないわけじゃなかったんだけどね
スペルシェイパーを使用してのマッドネスのタイミングを逃したり、フラッシュバックのコストを勘違いしてたりの、ミス連発
肺臓スリヴァーなんか、手におえなくて負け
2本目
さくっと肺臓スリヴァー登場
しかも、すぐさま増力スリヴァーなんかが出てきて飛行で5点パンチ
しかも次に9点パンチ
なんとか増力スリヴァーだけでも除去ろうとするも・・・できなかった
たとえできたとしても、あまり変わらなかっただろうけど
負け

3戦目 Kヘイくん 白緑
1本目
さくっとダスクライダーの大隼、待機解除
赤は使ってても、3/3飛行プロテクション(黒)は無理
火力が無いんだから
地上戦が膠着してる間に負け
2本目
だから、大隼は、無理なんだってば
負け

1−2でした

心変わり

2006年10月12日
デッキが形を成し、形を成しては崩されていく

「男心と秋の空」とは、よく言ったものだ

単に満足できないだけなんだけど
陶芸家か、私は?

ゆうべは
青黒トロン(は?)を作ってた
揃ったトロン地形から生み出される大量のマナを使ってのバイバックを行いながらのカウンター、ドロー
陰謀団の呪いは、待機させてる間は相手に任意だがパーマネントの生贄を要求でき
ときたま、うっかり生撃ちできてしまったり

でも、序盤に不安がありまくりなので保留

シミック・ビート
クロック強化に、一時的ではあるけれども、隙ができにくい不安定性突然変異を使ってみよーかと・・・思っただけで放置中

今、一番組む気マンマンなのは、赤単
せっかく集まった巻物人間、使わぬ手はないと
待機呪文をブチ込みまくってぶどう弾をフィーチャーしてみようかと・・・(それがダメなんじゃ???)

形にしてみた

2006年10月11日
青緑タッチ白
結局シミック・ビートか

白が入っているのは
秘教の処罰者と白いインカーネーション(みんなで先制攻撃)のため

カウンターを引くためにドローを強化しようと
コー追われの物あさりを採用(もちろんバイパーも使ってる)

・・・クロックが小っさい、限りなく
大きくしようとロクソドンの戦槌を・・・やーめた

結局、完成したのはファンデッキ

さて

2006年10月10日
そろそろデッキを形にしないとね

もちろんLoMの結果は力一杯参考にすると思うけど
デッキ構築を楽しむってこと、最近忘れかけてるから

他に打ち込みたいと思う物がない今、そのチャンスなんだよな。きっと

TS三昧@Books

2006年10月9日
3人集まり、待つ間にシールドをしてみる

ヘルカイトが出て、ウェルクが2枚出て・・・切ったけど
黒除去満載の緑黒

2敗

8人集まったのでドラ

1パック初手
6マナ7/7赤いエコーくん・・・だいぶトラウマになってるかも
そのあとケアヴェクを筆頭にドンドコ流れてくる赤と黒のファッティ
除去が来ない、序〜中盤を支える生物がいない〜
2パック目以降で軽い生物を足して、除去がほとんどない黒赤ができた

3連敗・・・
軽い生物はあっさり除去られ、突破され・・・
全力でマナブーストするも、ファッティ出すには至らず、もしくは出しても間に合わず・・・

そーいや、ケアヴェク出した返しに4/4飛行の青い待機くんが待機解除されて、相手に7てーん。ってトドメを刺したのは、相手が気付いてなかっただけにウケた

・・・それだけ

気を取り直して次は6ドラ

またもや赤いファッティからスタート
パーディックのドラゴンだもん。仕方ないよね
2手目黒い除去を取り、赤黒の流れ
が、2パック目にわんさか流れまくる青に目をつけ、とりまくる
こうして黒青タッチ白完成

1戦目 G田さん 緑白黒
1本目
コー追われの物あさりが攻める、引く、捨てる
そーすると、あら不思議。ゴルゴン登場、守りもがっちり
相手が攻撃のチャンスや除去のタイミングを逸しまくってくれたおかげで(カウンターもしたけど)、ゆるゆると攻めながら(クロック1点w)場をコントロールして、放蕩魔術師&シャドウギルドメイジを揃えて制圧
こちらのピンガーの壊滅を図るべく、死胞子のサリッドをキャストしてくる(苗木は、すでに数体並んでる)も、ウェルクでカウンター、クロックを3点増やすと、相手投了
2本目
コーが引けないと、こうもキビシイのか。結核を待機させてデカブツ出されるのを防ぎ、嵐景学院の使い魔を出すも、既存の敵陣生物には手が出せないで、ひたすら土地を並べるのみ
が、使い魔最高!1マナ少なく呼び出せたのは、クロノサヴァント。敵陣生物、すぐさま沈黙
クロノサヴァントが攻撃に出かけた留守を預かるのはゴルゴン、守りもバッチリだ
さくっと相手投了

2戦目 I上くん 赤緑黒
1本目
コーと使い魔で攻めつつカウンターを構える。しかもカウンターした直後にカウンター引いてこれちゃうって、あんた
しかもウェルクが5/5で登場しちゃったよ。相手投了
2本目
コーが焼かれたぁ
こちらの動きが、とたんにニブくなる
手札のゴルゴンが出て行けない
敵陣生物に蹂躙される中、結核を待機させる。それでも止まらないんだけど
待機中に殺せる、と踏んだのか
敵陣にデカブツが登場。こっちは時計回しをバイバックでプレイ
「2倍速!?」と驚く敵陣のデカブツを粉砕して相手を半殺しにするも、その他の生物が止まらず、負け
3本目
敵陣のフットワークが軽い。生物がわらわらと溢れ出てくる
対してこっちはコーが引けなくて動きがニブい
そのまま蹂躙されて負け

1-1になったところで、引き分けが出て順位決定、終了

週末のTS三昧も、ここまで

TS三昧@Books 序章

2006年10月8日
土曜夕方Books到着

4ドラ
あれ?どんなデッキだったか忘れちゃった
総当りで1-2

もともとその日は帰らないつもりで来てたので、ちょっと深夜のドライブ
山頂近く、ナビに映る空白地帯
なんだろう?と思って向かってみる

突き当たると、なんだか厳重な門構え
暗くてなんだか分からないまま、門の目の前でUターン

一晩明けて、暇なので店長に聞いて榛名湖に向かってみる
昨日の空白地帯、自衛隊の演習場だったことが判明(ゆうべは、たどり着いた地点が端っこすぎてナビでも表示されなかった)

榛名湖に着くと
風が強くてロープウェイが止まってた
湖畔でくつろぎ、1周回ってBooksに戻る

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