治った
2005年7月25日…ようだ。医者の見解では
松葉杖が返却できた
でも、依然足首は腫れている。しばらくフツーに歩き生活しつつ様子見か
依然マジカルエマージェンシー継続中なので
ヒマしてるというナツキさんに連絡を入れて見た
M.Tさんと合流すべく移動中とのこと
ちっ、先を越されたか
でも、明日ならOKとのこと
なわけで、明日に備えての部屋の片付けも、ついさっき完了
>ナツキさん
PM6時に仕事が終るので、それ以降の受入態勢ばっちりです
心配なのは、台風が近づいてることかな
雨台風みたいだし
松葉杖が返却できた
でも、依然足首は腫れている。しばらくフツーに歩き生活しつつ様子見か
依然マジカルエマージェンシー継続中なので
ヒマしてるというナツキさんに連絡を入れて見た
M.Tさんと合流すべく移動中とのこと
ちっ、先を越されたか
でも、明日ならOKとのこと
なわけで、明日に備えての部屋の片付けも、ついさっき完了
>ナツキさん
PM6時に仕事が終るので、それ以降の受入態勢ばっちりです
心配なのは、台風が近づいてることかな
雨台風みたいだし
早く、治れ〜
2005年7月24日私の足
マジカルエマージェンシー発動中
家で、すること無くて(ソロプレイも飽きました)
ちょくちょくネットを見るも、
退屈なのは変わらず
それにしてもレートが更新されないなぁ
ランキングはジリジリ落ちてる(泣)から、
更新作業が、まったく行われてないわけでは無いみたいだけど
マジカルエマージェンシー発動中
家で、すること無くて(ソロプレイも飽きました)
ちょくちょくネットを見るも、
退屈なのは変わらず
それにしてもレートが更新されないなぁ
ランキングはジリジリ落ちてる(泣)から、
更新作業が、まったく行われてないわけでは無いみたいだけど
おっ!?
2005年7月23日昨日作った「本殿コントロール」(ブロック構築)
淋しく一人遊びしていると、
モリモリとアイデアが湧いてきて
サクサクと余分なカードが抜けていき
ガリガリとバージョンアップ!
久しぶりにデッキ構築が楽しいゾ!
あとはデッキパワーか・・・って、それが最優先じゃないのか?(苦笑)
淋しく一人遊びしていると、
モリモリとアイデアが湧いてきて
サクサクと余分なカードが抜けていき
ガリガリとバージョンアップ!
久しぶりにデッキ構築が楽しいゾ!
あとはデッキパワーか・・・って、それが最優先じゃないのか?(苦笑)
デッキができた
2005年7月22日ダジャレのつもりは無いんです
なんとか形になったのが2つ
スタンダード「赤黒速攻バーン」
ブロック構築「本殿コントロール」
一応どちらもゼロから作ったんだけど(既出のものはあってもね)
本殿のほうは「けちコン」からけちを抜いただけのような・・・?
あー、回したい(ソロプレイはイヤ)
なんとか形になったのが2つ
スタンダード「赤黒速攻バーン」
ブロック構築「本殿コントロール」
一応どちらもゼロから作ったんだけど(既出のものはあってもね)
本殿のほうは「けちコン」からけちを抜いただけのような・・・?
あー、回したい(ソロプレイはイヤ)
あー
2005年7月21日今日も1日ヒマでした
松葉杖ついて
店番ならぬ電話番で過ごしてました
ま、自宅が職場だからこそできる贅沢技(かつ贅沢な不満)なんですけどね
デッキ構築してました
スタンダードのアイデアが出ないで、気付くとブロック構築になってる…
スタンダードのデッキの前提条件が「トロンに勝てそう」って時点でハードルが高い気がするけど、低くしても仕方ないんだよなぁ
あと、日曜にマジックやりたし(マジカルエマージェンシー)
ブロック構築の練習…したいなぁ
本庄組の方で同志求む、です
松葉杖ついて
店番ならぬ電話番で過ごしてました
ま、自宅が職場だからこそできる贅沢技(かつ贅沢な不満)なんですけどね
デッキ構築してました
スタンダードのアイデアが出ないで、気付くとブロック構築になってる…
スタンダードのデッキの前提条件が「トロンに勝てそう」って時点でハードルが高い気がするけど、低くしても仕方ないんだよなぁ
あと、日曜にマジックやりたし(マジカルエマージェンシー)
ブロック構築の練習…したいなぁ
本庄組の方で同志求む、です
投了を
2005年7月20日投了を許可することはmustなのか?
相互リンクしてもらってるVAGRANCYさんの疑問なんですが
私の見解としては
「mustである」
そもそも投了ってのは、それをするプレイヤーの自由意志だから、許可する、しないの問題じゃないんじゃないかな?
だから投了を強要もできないし、禁止もできない。そう思います
それに
「投了を許可しない」状況ってのは、
「このまま時間を稼げれば『負け』はない」状況ですよね
0-0から1本目が取れる状態、または0-1から引き分けに持ち込める、のどちらかであり、次のゲームに進めば「『負け』の可能性が出てくる」んだと思うんです
そうであれば、「投了を許可しない」のはスポーツマンシップに反する行為だし、
そうでない、つまり「勝ち」が確定なのであれば、相手もそれが分かって投了しようってんだから、解放してあげてはいかがでしょう?w
マジックって、相手あってのゲームだし
以上です
なんか、噛んで含んで諭すように書いてしまいましたが
「わかっとるわ、そんなこと!」とツッコミ貰いそうですね
(失礼にあたったら、ごめんなさい)
相互リンクしてもらってるVAGRANCYさんの疑問なんですが
私の見解としては
「mustである」
そもそも投了ってのは、それをするプレイヤーの自由意志だから、許可する、しないの問題じゃないんじゃないかな?
だから投了を強要もできないし、禁止もできない。そう思います
それに
「投了を許可しない」状況ってのは、
「このまま時間を稼げれば『負け』はない」状況ですよね
0-0から1本目が取れる状態、または0-1から引き分けに持ち込める、のどちらかであり、次のゲームに進めば「『負け』の可能性が出てくる」んだと思うんです
そうであれば、「投了を許可しない」のはスポーツマンシップに反する行為だし、
そうでない、つまり「勝ち」が確定なのであれば、相手もそれが分かって投了しようってんだから、解放してあげてはいかがでしょう?w
マジックって、相手あってのゲームだし
以上です
なんか、噛んで含んで諭すように書いてしまいましたが
「わかっとるわ、そんなこと!」とツッコミ貰いそうですね
(失礼にあたったら、ごめんなさい)
全治1週間
2005年7月19日だってさ、私の足
だからFNM、行けませぬ orz
(キラくん、カヲルくん、ごめんよ)
あ〜、マジカル・エマージェンスィ〜
*************************
ふじかーんさん、お名前を間違えてまして、失礼しました
*************************
昨日の秘密に晒したデッキ、変更してます
だからFNM、行けませぬ orz
(キラくん、カヲルくん、ごめんよ)
あ〜、マジカル・エマージェンスィ〜
*************************
ふじかーんさん、お名前を間違えてまして、失礼しました
*************************
昨日の秘密に晒したデッキ、変更してます
まだまだイジる
2005年7月18日黒単を
コントロールメタにシフトするために
困窮x4と摘出x2をメインに御越し願う
薙刀が活用しやすいように
嫌われ者x3に御帰還願う
除去に、とどめに、頑張ってもらうために
十手をx4に
代わりに
万力鎖はサイドに(いーのか?)
サイドに落とした悪婆を、黒源獣と交換(あれだけ強いと持ち上げといて!?)
クリーチャー化にマナはかかるけど
ソーサリーでの除去が効かないし
除去されても、おかわりできそうだし、で
**************
そんなこんなで形にはしてみたけど、まだ決心つかず
どうしよう?
特に万力鎖のサイド行き
相手に出されたら薙刀&十手壊されまくって、おしまい?
薙刀を減らす、サイドに落とすなんてことも検討してみたりして
あー、迷う
コントロールメタにシフトするために
困窮x4と摘出x2をメインに御越し願う
薙刀が活用しやすいように
嫌われ者x3に御帰還願う
除去に、とどめに、頑張ってもらうために
十手をx4に
代わりに
万力鎖はサイドに(いーのか?)
サイドに落とした悪婆を、黒源獣と交換(あれだけ強いと持ち上げといて!?)
クリーチャー化にマナはかかるけど
ソーサリーでの除去が効かないし
除去されても、おかわりできそうだし、で
**************
そんなこんなで形にはしてみたけど、まだ決心つかず
どうしよう?
特に万力鎖のサイド行き
相手に出されたら薙刀&十手壊されまくって、おしまい?
薙刀を減らす、サイドに落とすなんてことも検討してみたりして
あー、迷う
吊ってます
2005年7月17日足を
昨日の痛みが、さらに激化
とてもじゃないけど、まともに歩けません
なので病院に
レントゲンまで撮ったりしたけど、どうやら捻挫らしい
いつの間に?と思っていたのだが
ここ最近のジムワークが、オーバーワーク気味だったみたい
「溜まってた疲労が噴出したんじゃないの?」とのこと
なのでやっぱり明日の土浦には行けません
重ねて申し訳ない(>キラくん、カヲルくん、委員超、ふじかーんさん)
**************************************
で、レポ
1戦目 赤レジェンド ×○○
1本目
イシイシが出た、赤麻呂が出た
赤麻呂は黒ショールで殺すも、イシイシが天鎖を持って殴りに来るんです
さらに十手まで出されてカウンターが乗りはじめたもんだから、手におえません
2本目
悪婆、強し!えらい勢いで相手のライフを吸い取ります
頃合を見計らった困窮がマーベラス!
熊野x2、フミコがいたけど、手札と相談の上、熊野を落とし、
出てきた熊野とフミコは返しに除去
そのまま悪婆が殴り切る
3本目
鬼奴隷&薙刀のタッグ強し!
一気に相手を千切りに
2戦目 けち ××
1本目
黒瘴降臨。ブロックに回るかと思いきや殴られる
こっちもあと1回鎖と薙刀持った悪婆が殴れば勝ちな状態
でも、黒瘴にもう一回殴られ、そのまま2体目登場で負け
黒ショール撃たなかったおれさまのバカバカ…
2本目
悪婆が殴る!悪婆が吸…と、行きたいところだけど相手の土地が揃いそうなので困窮
そこには忌ま笑x2と黒麻呂が。迷わず黒麻呂を落とす
そして次ターンに摘出。指定は、もちろん「忌ま笑」
「今、そこにある除去」もなくなったところで、一気呵成に攻め込む
黒瘴出されても、匪賊は止められないぜ!と攻め続け
残りライフ2点の相手に、とどめとばかりに2体目をキャスト
返しに相手黒麻呂を出して起動される。残るは相手の黒瘴
そのままそいつに殴りきられました
調子に乗って手札を使いきったおれさまのバカバカ…
でも気付いた「決して勝てないわけではなさそうだ」
自分が精進すればいいわけですね
3戦目 へび ○×○
1本目
悪婆が殴る!悪婆が吸う!
黒瘴出されても気にせず殴り続け(1ターン稼がれただけで)撲殺
2本目
摘出の指定を間違えました
黒瘴を指定すると、手札にはせし郎が2枚…
さ千と精鋭も並んで「僕は死にましぇん!」
えぇ、殺せませんとも
代わりに殺されたのが私であることは、言うまでもな・・・
3本目
鬼奴隷&薙刀のタッグ最高!
4戦目 赤レジェンド ××
1本目
始めはこちらが優勢だったものの、止められ、押し返され、負け
2本目
相手の火力による除去が刺さる
結局、私自身も焼き殺される
聞けば、13枚サイドチェンジしてバーンに変換したとのこと
5戦目 黒ウィニー(カヲルくん) ××
1本目
相手の装備品が恐いので万力鎖を持ったクリーチャーを立たせる、慎重なプレイング
余ったマナで鼠を反転させたのがまずかった
相手の鼠も反転して仲良く墓地に
そのまま万力鎖を出され、鼠のおかわりも出される
装備品は割られ、鼠も引かずに土地しか引かない私はジリ貧に
最後まで抵抗するも、負け
2本目
除去合戦勃発
私が切苦の影で除去れば、相手は黒ショールで除去ってくる
でも、マナを使う切苦の影と、使わない黒ショールの使用が先手後手を入れ替え、私が押され始める
それを押し戻すことができないまま、負け
結局2―3の負け越し
2敗したところでドロップしてもよかったんだけど、K値24の試合をして、レートを稼ぎたかったのです
それで負けてりゃ、世話ぁないですね
でも嬉しかったのは、私のデッキも「けち」に通用しそうなビジョンが見えてきたこと
負けといて、こんなこと言うのも変だけどね
さいごに
キラくん、LOM権おめでとう!
昨日の痛みが、さらに激化
とてもじゃないけど、まともに歩けません
なので病院に
レントゲンまで撮ったりしたけど、どうやら捻挫らしい
いつの間に?と思っていたのだが
ここ最近のジムワークが、オーバーワーク気味だったみたい
「溜まってた疲労が噴出したんじゃないの?」とのこと
なのでやっぱり明日の土浦には行けません
重ねて申し訳ない(>キラくん、カヲルくん、委員超、ふじかーんさん)
**************************************
で、レポ
1戦目 赤レジェンド ×○○
1本目
イシイシが出た、赤麻呂が出た
赤麻呂は黒ショールで殺すも、イシイシが天鎖を持って殴りに来るんです
さらに十手まで出されてカウンターが乗りはじめたもんだから、手におえません
2本目
悪婆、強し!えらい勢いで相手のライフを吸い取ります
頃合を見計らった困窮がマーベラス!
熊野x2、フミコがいたけど、手札と相談の上、熊野を落とし、
出てきた熊野とフミコは返しに除去
そのまま悪婆が殴り切る
3本目
鬼奴隷&薙刀のタッグ強し!
一気に相手を千切りに
2戦目 けち ××
1本目
黒瘴降臨。ブロックに回るかと思いきや殴られる
こっちもあと1回鎖と薙刀持った悪婆が殴れば勝ちな状態
でも、黒瘴にもう一回殴られ、そのまま2体目登場で負け
黒ショール撃たなかったおれさまのバカバカ…
2本目
悪婆が殴る!悪婆が吸…と、行きたいところだけど相手の土地が揃いそうなので困窮
そこには忌ま笑x2と黒麻呂が。迷わず黒麻呂を落とす
そして次ターンに摘出。指定は、もちろん「忌ま笑」
「今、そこにある除去」もなくなったところで、一気呵成に攻め込む
黒瘴出されても、匪賊は止められないぜ!と攻め続け
残りライフ2点の相手に、とどめとばかりに2体目をキャスト
返しに相手黒麻呂を出して起動される。残るは相手の黒瘴
そのままそいつに殴りきられました
調子に乗って手札を使いきったおれさまのバカバカ…
でも気付いた「決して勝てないわけではなさそうだ」
自分が精進すればいいわけですね
3戦目 へび ○×○
1本目
悪婆が殴る!悪婆が吸う!
黒瘴出されても気にせず殴り続け(1ターン稼がれただけで)撲殺
2本目
摘出の指定を間違えました
黒瘴を指定すると、手札にはせし郎が2枚…
さ千と精鋭も並んで「僕は死にましぇん!」
えぇ、殺せませんとも
代わりに殺されたのが私であることは、言うまでもな・・・
3本目
鬼奴隷&薙刀のタッグ最高!
4戦目 赤レジェンド ××
1本目
始めはこちらが優勢だったものの、止められ、押し返され、負け
2本目
相手の火力による除去が刺さる
結局、私自身も焼き殺される
聞けば、13枚サイドチェンジしてバーンに変換したとのこと
5戦目 黒ウィニー(カヲルくん) ××
1本目
相手の装備品が恐いので万力鎖を持ったクリーチャーを立たせる、慎重なプレイング
余ったマナで鼠を反転させたのがまずかった
相手の鼠も反転して仲良く墓地に
そのまま万力鎖を出され、鼠のおかわりも出される
装備品は割られ、鼠も引かずに土地しか引かない私はジリ貧に
最後まで抵抗するも、負け
2本目
除去合戦勃発
私が切苦の影で除去れば、相手は黒ショールで除去ってくる
でも、マナを使う切苦の影と、使わない黒ショールの使用が先手後手を入れ替え、私が押され始める
それを押し戻すことができないまま、負け
結局2―3の負け越し
2敗したところでドロップしてもよかったんだけど、K値24の試合をして、レートを稼ぎたかったのです
それで負けてりゃ、世話ぁないですね
でも嬉しかったのは、私のデッキも「けち」に通用しそうなビジョンが見えてきたこと
負けといて、こんなこと言うのも変だけどね
さいごに
キラくん、LOM権おめでとう!
ラッキーの証明
2005年7月16日GPT宇都宮、行ってきました
結果は2-3
またまたコントロールに勝てずじまい
先週の横浜が単なる「まぐれ」だったことを証明してしまいましたとさ(とほほ)
レポは明日書きます
********************************
今朝、いつの間にやら足を挫いていた(「らしい」と思うほど軽く、気にしなかったんだけど)
帰りの運転中、急に痛みが激化
運転するのが苦痛に、ブレーキを踏み続けることが、さながら拷問に
帰って見ると、右足だけが立派な「サリーちゃん足」に、腫れ上がっておりました(汗)
というわけで
明日と明後日のGPT、PTQは中止し、療養することにしました
キラくん、カヲルくん、委員超、ふじかーんさん、申し訳ありませぬ
結果は2-3
またまたコントロールに勝てずじまい
先週の横浜が単なる「まぐれ」だったことを証明してしまいましたとさ(とほほ)
レポは明日書きます
********************************
今朝、いつの間にやら足を挫いていた(「らしい」と思うほど軽く、気にしなかったんだけど)
帰りの運転中、急に痛みが激化
運転するのが苦痛に、ブレーキを踏み続けることが、さながら拷問に
帰って見ると、右足だけが立派な「サリーちゃん足」に、腫れ上がっておりました(汗)
というわけで
明日と明後日のGPT、PTQは中止し、療養することにしました
キラくん、カヲルくん、委員超、ふじかーんさん、申し訳ありませぬ
あぁ〜
2005年7月15日FNMしてきました
12名での6-6ドラフト
4回戦
1-3でした
プレイミス(チョイスミス)のオンパレードでした
赤ゲドンを撃つタイミングが
ムズかった
ためらっては、イヤンな生物を出されたり
強行しては、巻き返されたり
綺羅がいるのに忘れて除去(火力)を撃って打ち消されたり
しかもプレイヤーに撃ってれば勝ってる。なんてのも
…マジックやってて、ごめんなさい
orz
12名での6-6ドラフト
4回戦
1-3でした
プレイミス(チョイスミス)のオンパレードでした
赤ゲドンを撃つタイミングが
ムズかった
ためらっては、イヤンな生物を出されたり
強行しては、巻き返されたり
綺羅がいるのに忘れて除去(火力)を撃って打ち消されたり
しかもプレイヤーに撃ってれば勝ってる。なんてのも
…マジックやってて、ごめんなさい
orz
とうちゃん、おれはやるぜ!
2005年7月14日今週末はマジック漬けにする予定
7/15(金) FNM(ドラフト)
7/16(土) GPT宇都宮
7/17(日) GPT東京
7/18(祝) PTQ土浦
てなわけで、今日はジムワークをサボって
ブロック構築のデッキを
サイドも含めて独り回し&大会用スリーブに入れ替えしてます
7/15(金) FNM(ドラフト)
7/16(土) GPT宇都宮
7/17(日) GPT東京
7/18(祝) PTQ土浦
てなわけで、今日はジムワークをサボって
ブロック構築のデッキを
サイドも含めて独り回し&大会用スリーブに入れ替えしてます
「俺の黒」をいじってみる
2005年7月12日デッキは秘密に移動しました
********************
血塗られた悪婆
余すところなくマナを使えそうなところと
鎖+薙刀を持たせて貫通&ライフロス♪をかましてみたくて採用しました
夢見すぎ?
竹沼の嫌われ者
3マナクリーチャーがデッキ内に8枚、
プレイ&装備で3マナかかる装備品も7枚あった状態では、
けっこう手札にダブつき気味だったので、抜いてみました
(I’ll be back…か?)
忌まわしい笑い
黒ショールに連携させつつ使うことも可能な全体除去呪文
白手を殺せるかもしれないのは嬉しいところで
(来世への旅や不退転の意志がなければだけど)
自陣を崩壊させないように撃ち時は、もちろん選びます
☆他の候補に上がった連繋スペル
崩老卑の囁きは連繋コストが払いにくい(払えてるようでは、多分負け)ので却下
魂無き蘇生は黒ショールの効果が小さくなることから保留してます
(2:1交換から1:1交換にできるようにはなっても、墓地にクリーチャーがなけりゃ、それも無理だし)
困窮
短牙との狭間で揺れる乙女心を演じてしまいましたが
やっぱり、こっち
いつか訪れるかもしれない絶対的な危機よりも
「今、そこにある危機」を排除できなければ、一気に攻めきるなんて、できなそうですから
切苦の影
伝説、黒、スピリット、とそれら以外、全てのクリーチャーを殺せそう(パワー<タフネスの場合は戦闘ダメージ又は黒ショールを添えて)なので採用しました
でも、ほんとは他にいいスペルに思い当たらなかっただけorz
何かいい呪文ないですかねぇ?
悪婆を採用したことによってパワー3以上のクリーチャーが減り、大薙刀が使いづらくなったので万力鎖を追加して4枚に
代わりに即効性に乏しい(?)十手を減らして2枚に
ただ、十手は黒ショールと並ぶ、このデッキの数少ないメインでのクリーチャー除去手段でもあるだけに、この変更が吉凶どう出るか、心配です
********************
血塗られた悪婆
余すところなくマナを使えそうなところと
鎖+薙刀を持たせて貫通&ライフロス♪をかましてみたくて採用しました
夢見すぎ?
竹沼の嫌われ者
3マナクリーチャーがデッキ内に8枚、
プレイ&装備で3マナかかる装備品も7枚あった状態では、
けっこう手札にダブつき気味だったので、抜いてみました
(I’ll be back…か?)
忌まわしい笑い
黒ショールに連携させつつ使うことも可能な全体除去呪文
白手を殺せるかもしれないのは嬉しいところで
(来世への旅や不退転の意志がなければだけど)
自陣を崩壊させないように撃ち時は、もちろん選びます
☆他の候補に上がった連繋スペル
崩老卑の囁きは連繋コストが払いにくい(払えてるようでは、多分負け)ので却下
魂無き蘇生は黒ショールの効果が小さくなることから保留してます
(2:1交換から1:1交換にできるようにはなっても、墓地にクリーチャーがなけりゃ、それも無理だし)
困窮
短牙との狭間で揺れる乙女心を演じてしまいましたが
やっぱり、こっち
いつか訪れるかもしれない絶対的な危機よりも
「今、そこにある危機」を排除できなければ、一気に攻めきるなんて、できなそうですから
切苦の影
伝説、黒、スピリット、とそれら以外、全てのクリーチャーを殺せそう(パワー<タフネスの場合は戦闘ダメージ又は黒ショールを添えて)なので採用しました
でも、ほんとは他にいいスペルに思い当たらなかっただけorz
何かいい呪文ないですかねぇ?
悪婆を採用したことによってパワー3以上のクリーチャーが減り、大薙刀が使いづらくなったので万力鎖を追加して4枚に
代わりに即効性に乏しい(?)十手を減らして2枚に
ただ、十手は黒ショールと並ぶ、このデッキの数少ないメインでのクリーチャー除去手段でもあるだけに、この変更が吉凶どう出るか、心配です
1日経って、反省
2005年7月11日反省点が2つ
まずは1つ目
昨日の対けちコン戦
ミスプレイがありました
頭蓋の摘出をプレイ、指定は「けちな贈り物」
これはまったくの不正解だった気がします。黒ウィニーを使ってる私にとっては
正解は、影麻呂だったのではないでしょうか?
黒瘴もやっかいですが、実質的な全滅呪文よりは、はるかに可愛い気があります
次に指定したいのは、花の神かなぁ?
実際、けちを指定して、手札を見ると、そこには影麻呂が…
しっかり攻撃要員を全滅させられました
これを取り除いておけば、結果はまた違っていたかもしれません
(まぁ、「かもしれない」だけですけどね)
2つ目
6戦目に当たった黒単
黒源獣、独楽、魂の裏切りの夜などが出てくるこのデッキに対して
私は「後ろ向き」(攻撃力を自ら殺いでいる)と感じたわけですが
それを悪し様にこき下ろしたことに反省
よく考えてみれば、
相手のデッキも4勝1敗レベルで勝ちあがってきてたデッキなわけで
決して弱いわけではない(はず)
で、推測するに、対コントロールメタなデッキだったのではなかろーか?
独楽でドローを有効化(シャッフル手段は無いと思うけど)
魂の裏切りの夜で長老と花神を無効化(長老は間に合わないか)
源獣は最後の裁きで除去れない
で、速さに特化した私のデッキがウィニーデッキを下していたように、
コントロールデッキを食らってきたのではなかろーか?と
剃刀顎の鬼の能力に気付かないプレイングを見ると
買かぶり過ぎじゃないかとすら思えてしまうのだけど、どーなんだろ?
まずは1つ目
昨日の対けちコン戦
ミスプレイがありました
頭蓋の摘出をプレイ、指定は「けちな贈り物」
これはまったくの不正解だった気がします。黒ウィニーを使ってる私にとっては
正解は、影麻呂だったのではないでしょうか?
黒瘴もやっかいですが、実質的な全滅呪文よりは、はるかに可愛い気があります
次に指定したいのは、花の神かなぁ?
実際、けちを指定して、手札を見ると、そこには影麻呂が…
しっかり攻撃要員を全滅させられました
これを取り除いておけば、結果はまた違っていたかもしれません
(まぁ、「かもしれない」だけですけどね)
2つ目
6戦目に当たった黒単
黒源獣、独楽、魂の裏切りの夜などが出てくるこのデッキに対して
私は「後ろ向き」(攻撃力を自ら殺いでいる)と感じたわけですが
それを悪し様にこき下ろしたことに反省
よく考えてみれば、
相手のデッキも4勝1敗レベルで勝ちあがってきてたデッキなわけで
決して弱いわけではない(はず)
で、推測するに、対コントロールメタなデッキだったのではなかろーか?
独楽でドローを有効化(シャッフル手段は無いと思うけど)
魂の裏切りの夜で長老と花神を無効化(長老は間に合わないか)
源獣は最後の裁きで除去れない
で、速さに特化した私のデッキがウィニーデッキを下していたように、
コントロールデッキを食らってきたのではなかろーか?と
剃刀顎の鬼の能力に気付かないプレイングを見ると
買かぶり過ぎじゃないかとすら思えてしまうのだけど、どーなんだろ?
おれさま、さいこー!
2005年7月11日何が最高かって
それはね・・・当・た・り・運♪w
初心者にはじまり、不戦勝まで
けちコン、緑黒など、コントロールとは、ほとんど当たらなかったのです
当たってもIDとかw
なにやらカヲルくんとは違ったジャンルでの引きの強さを開拓してきました
GPT横浜二次に行ってきたのです
なんとびっくり!
ベスト8で決勝ラウンドに残っちゃいました(えへへっ)
使用デッキはあの、黒単ウィニー(名付けて「俺の黒」w)
サイドの困窮は短牙に替えてあります
1戦目 白タッチ赤
GPT初参加だったみたいです。相手プレイヤー
シャッフル時に天羅至の掌握が見えたので白ウニと判断
1ターン目土地セット大薙刀プレイでスタート
1本目を取って、2本目の相手3ターン目に山が置かれるまで、ほんとに白単だと思ってました
でも、赤い呪文が飛んできません
鬼奴隷が来世への旅で行って帰って6点ライフが削れたのにはビビったけど
相手の抵抗はそれだけ
初っ端から当たり運最高!な状態でした
2-0で勝ち
2戦目 白ウィニー
1本目は相手の白手&十手に嬲られるorz
2本目は黒手で押して烏羅未でフィニッシュ
3本目は薙刀持ったオーガを黒ショールで支援しつつ相手を膾切りに
2-1で勝ち
3戦目 ???
マッチアップされたのに相手が来ない
「遅いぞ、武蔵!」の状態だったんだけど、そのまま10分経過
不戦勝
4戦目 青単(あざみとその他ウィザードでドローサポートしつつカウンターなデッキ)
先手3ターン目鬼奴隷が薙刀持って景気よくアタック!
と思ったらバウンスされる。景気がいいのは、私のライフの削れ方orz
泣く泣く出し直そうとすると、邪魔(ある意味ラッキー?)
でも、プレイミスしまくりでした
十手(カウンターなし)持ちで殴りかかってブロックされ、こっちのクリーチャーが一方的に死んだのに、そのターン内十手のカウンターを使って殺せたのに気付かずエンドorz
墓荒らしの能力を使い忘れたまま見殺し(相手の墓地にはメロクがいたのに…、ターン始めには意識してたのに…ターン中に忘れてんじゃねぇよorz)
とにかく反省点がありまくりでした
0-2で負け
5戦目 かわいそうな白単ウィニー
1本目相手先攻マリガン後土地土地土地土地でホコリ
私は土地土地鬼奴隷土地薙刀装備アタックホコリ気にせずアタック相手のアップキープ、ホコリの能力にスタック黒ショールでホコリ除去
そしたら相手投了
2本目
勇丸と八ッ尾半がでてくるも、その後相手は土地を並べるだけ
嫌われ者は殴りに行けないけど、黒手は顔パスで行きたい放題
トドメに最速で烏羅未降臨w
あっという間に終了
リザルトが間に合わなかったくらい速かったw
6戦目 後ろ向きな黒ウィニー
1本目先攻相手いきなり独楽を出す。次のアップキープで3枚見る
コントロールかと思っちゃったよ
でも次ターンに悪婆。はぁ?ウィニーなんだ?
そんなのは黒手でシャットアウト
黒ショール&忌ま笑で流されてから3/3オーガ、4/5鬼の登場
黒ショールを使った直後では、除去れまい。ふふん、と鼻で笑いつつ(嘘です。そんな失礼な)
薙刀持たせてアタック。膾にする
2本目黒源獣ですか?ふーん
え、困窮?…どうぞ剃刀顎の鬼は手札に2枚♪
片方捨てられたけど次のターンに2発目の困窮は来なかった
だから鬼登場!嫌われ者まで顔パス状態♪
え、魂の裏切りの夜ですか?なんかアンシナジってる気がしますが、強いってか?まぁいいや
で、幽孤羅なんかも出されたけど、最後のターン、嫌われ者と鬼でアタック
相手、おもむろに黒源獣でクリーチャー化
「ブロッククリーチャー指定してもいいですか?」「どうぞ(にやりんぐ)」
「幽孤羅で鬼を、源獣で嫌われ者を、ブロック」「できませんよ」
気付いてなかったんだ、やっぱりw
2-0で勝ちー!
7戦目 ID
5-1-1で5位!決勝ラウンド進出です
K値24の大会で1戦目、2戦目を連勝するのも今日が初めてっていう奴がですよ
決勝ラウンド
1戦目 けちコン(さっきIDした人)
初っ端からぶちかまして一気に削りきれなきゃ負け。凌がれたら負け
と覚悟の上で行きました。無理でした
とくにミスプレイもなかったと思うし
2-0でした
これでおしまい
とっても満足のいく結果でした
唯一不満があるとすれば…
もらったパックから出てきたカード、しょぼすぎ
一番使えるであろうカードが大薙刀って…そりゃ、今日は大活躍だったけどさぁ orz
最後に、
今日使ったデッキにアドバイスをくれたキラくんにスペシャル・サンクス!
それはね・・・当・た・り・運♪w
初心者にはじまり、不戦勝まで
けちコン、緑黒など、コントロールとは、ほとんど当たらなかったのです
当たってもIDとかw
なにやらカヲルくんとは違ったジャンルでの引きの強さを開拓してきました
GPT横浜二次に行ってきたのです
なんとびっくり!
ベスト8で決勝ラウンドに残っちゃいました(えへへっ)
使用デッキはあの、黒単ウィニー(名付けて「俺の黒」w)
サイドの困窮は短牙に替えてあります
1戦目 白タッチ赤
GPT初参加だったみたいです。相手プレイヤー
シャッフル時に天羅至の掌握が見えたので白ウニと判断
1ターン目土地セット大薙刀プレイでスタート
1本目を取って、2本目の相手3ターン目に山が置かれるまで、ほんとに白単だと思ってました
でも、赤い呪文が飛んできません
鬼奴隷が来世への旅で行って帰って6点ライフが削れたのにはビビったけど
相手の抵抗はそれだけ
初っ端から当たり運最高!な状態でした
2-0で勝ち
2戦目 白ウィニー
1本目は相手の白手&十手に嬲られるorz
2本目は黒手で押して烏羅未でフィニッシュ
3本目は薙刀持ったオーガを黒ショールで支援しつつ相手を膾切りに
2-1で勝ち
3戦目 ???
マッチアップされたのに相手が来ない
「遅いぞ、武蔵!」の状態だったんだけど、そのまま10分経過
不戦勝
4戦目 青単(あざみとその他ウィザードでドローサポートしつつカウンターなデッキ)
先手3ターン目鬼奴隷が薙刀持って景気よくアタック!
と思ったらバウンスされる。景気がいいのは、私のライフの削れ方orz
泣く泣く出し直そうとすると、邪魔(ある意味ラッキー?)
でも、プレイミスしまくりでした
十手(カウンターなし)持ちで殴りかかってブロックされ、こっちのクリーチャーが一方的に死んだのに、そのターン内十手のカウンターを使って殺せたのに気付かずエンドorz
墓荒らしの能力を使い忘れたまま見殺し(相手の墓地にはメロクがいたのに…、ターン始めには意識してたのに…ターン中に忘れてんじゃねぇよorz)
とにかく反省点がありまくりでした
0-2で負け
5戦目 かわいそうな白単ウィニー
1本目相手先攻マリガン後土地土地土地土地でホコリ
私は土地土地鬼奴隷土地薙刀装備アタックホコリ気にせずアタック相手のアップキープ、ホコリの能力にスタック黒ショールでホコリ除去
そしたら相手投了
2本目
勇丸と八ッ尾半がでてくるも、その後相手は土地を並べるだけ
嫌われ者は殴りに行けないけど、黒手は顔パスで行きたい放題
トドメに最速で烏羅未降臨w
あっという間に終了
リザルトが間に合わなかったくらい速かったw
6戦目 後ろ向きな黒ウィニー
1本目先攻相手いきなり独楽を出す。次のアップキープで3枚見る
コントロールかと思っちゃったよ
でも次ターンに悪婆。はぁ?ウィニーなんだ?
そんなのは黒手でシャットアウト
黒ショール&忌ま笑で流されてから3/3オーガ、4/5鬼の登場
黒ショールを使った直後では、除去れまい。ふふん、と鼻で笑いつつ(嘘です。そんな失礼な)
薙刀持たせてアタック。膾にする
2本目黒源獣ですか?ふーん
え、困窮?…どうぞ剃刀顎の鬼は手札に2枚♪
片方捨てられたけど次のターンに2発目の困窮は来なかった
だから鬼登場!嫌われ者まで顔パス状態♪
え、魂の裏切りの夜ですか?なんかアンシナジってる気がしますが、強いってか?まぁいいや
で、幽孤羅なんかも出されたけど、最後のターン、嫌われ者と鬼でアタック
相手、おもむろに黒源獣でクリーチャー化
「ブロッククリーチャー指定してもいいですか?」「どうぞ(にやりんぐ)」
「幽孤羅で鬼を、源獣で嫌われ者を、ブロック」「できませんよ」
気付いてなかったんだ、やっぱりw
2-0で勝ちー!
7戦目 ID
5-1-1で5位!決勝ラウンド進出です
K値24の大会で1戦目、2戦目を連勝するのも今日が初めてっていう奴がですよ
決勝ラウンド
1戦目 けちコン(さっきIDした人)
初っ端からぶちかまして一気に削りきれなきゃ負け。凌がれたら負け
と覚悟の上で行きました。無理でした
とくにミスプレイもなかったと思うし
2-0でした
これでおしまい
とっても満足のいく結果でした
唯一不満があるとすれば…
もらったパックから出てきたカード、しょぼすぎ
一番使えるであろうカードが大薙刀って…そりゃ、今日は大活躍だったけどさぁ orz
最後に、
今日使ったデッキにアドバイスをくれたキラくんにスペシャル・サンクス!
おおぅ!
2005年7月10日委員超、おめでとう!
今日は横浜二次、行ってきます
LOM予選なんだ?知りませんでした
キラくん、がんばれ〜!まけるな〜!力の限〜り〜♪
今日に備えて、寝ます。 じゃ!
今日は横浜二次、行ってきます
LOM予選なんだ?知りませんでした
キラくん、がんばれ〜!まけるな〜!力の限〜り〜♪
今日に備えて、寝ます。 じゃ!
ああぁ・・・
2005年7月9日昨日のFNM
スタンダード
参加人数5人
使用デッキ
赤単(伝説の集大成w)
赤麻呂、山崎兄弟、ゾーズーなど、赤の伝説の軽量クリーチャーに天鎖をつけて殴ろう!というデッキ
ぶっちゃけヤフオクで落とした赤麻呂、ゲドンもどきを使ってやろうwと
1戦目 対 赤単ランデスバーン
相手のランデスが、サクっと刺さる
でも、相手のミスプレイもあったり、私の鬼引きもあったりで勝ち
2戦目 対 緑赤
3ターン目に山崎兄弟2体揃えてアタックwなんてことをしてみたり(それはもちろん勝ちましたが)
ここで一報、となりの卓で下克上が!
0-1が1-0に勝ったので、この卓の勝者が優勝者になることが決定
相手の場にはトロール、こちらはタリスマン(手札には土地もある)
このまま行くとトロールは再生し放題だしスペルも唱えられ放題
相手は長老も使ったから土地を引きにくくなってるハズ!
ってことで手札4で荒廃の思考
ドローに力が入るも、紅蓮地獄は引かずorz
再生できないトロールに半殺しにされる
ブロッカーを引いて足踏みさせるも、返しに2枚目の土地を引かれる
天鎖を引き返して、にらみ合いを続行するも、
火力で直接焼き殺されました
てなわけで、1-1で終了
2位でFNMのジャガーノートもらいました
要らないんでM.Tさん、吸い上げてもらえません?
スタンダード
参加人数5人
使用デッキ
赤単(伝説の集大成w)
赤麻呂、山崎兄弟、ゾーズーなど、赤の伝説の軽量クリーチャーに天鎖をつけて殴ろう!というデッキ
ぶっちゃけヤフオクで落とした赤麻呂、ゲドンもどきを使ってやろうwと
1戦目 対 赤単ランデスバーン
相手のランデスが、サクっと刺さる
でも、相手のミスプレイもあったり、私の鬼引きもあったりで勝ち
2戦目 対 緑赤
3ターン目に山崎兄弟2体揃えてアタックwなんてことをしてみたり(それはもちろん勝ちましたが)
ここで一報、となりの卓で下克上が!
0-1が1-0に勝ったので、この卓の勝者が優勝者になることが決定
相手の場にはトロール、こちらはタリスマン(手札には土地もある)
このまま行くとトロールは再生し放題だしスペルも唱えられ放題
相手は長老も使ったから土地を引きにくくなってるハズ!
ってことで手札4で荒廃の思考
ドローに力が入るも、紅蓮地獄は引かずorz
再生できないトロールに半殺しにされる
ブロッカーを引いて足踏みさせるも、返しに2枚目の土地を引かれる
天鎖を引き返して、にらみ合いを続行するも、
火力で直接焼き殺されました
てなわけで、1-1で終了
2位でFNMのジャガーノートもらいました
要らないんでM.Tさん、吸い上げてもらえません?