デッキを作ろう!

2008年1月30日
え、自分で?
どっかで勝ったやつ、コピって弄ればいいじゃん・・・って、そんなミもフタもないことをw

やっぱ戦士でしょうか?
先のエルフをちょちょっと弄って戦士デッキに・・・

やっぱり黒命令、強いもんね
60枚デッキに4枚入れたカードを初手に引き込む確率のことで

こないだ教えてもらった計算式
あれは「7枚引いて1枚引いている確率」を求めるんじゃなくて

「7枚引いた内、1枚目に引いていて、他の6枚では引いていない確率」だったんだね

で、それが判ったのはいいんだけど、やっぱり45%程度という数字には行き着けてないのでした
LLMの8ドラ

初手 雲山羊のレインジャーと散々迷った挙句にリリアナ
そこでレインジャーはシグナルと割り切って白をあきらめたのが後のピックミスにつながった
2手目での熟考漂いは良かったが
3手目にマーフォークの部族ソーサリーを流してしまう(で、取ったのがメロウの先触れじゃなぁ・・・)

で、黒は流れてこないし
優秀なマーフォークが流れてくるので青白マーフォークにまっしぐら

1戦目 Gさん 赤黒白
1本目
攻められるも相手が事故気味だったのもあって、流れを読むもののおかげでライフゲインして、モーニングタイドのタップするとトークン生むマーフォークで増えるのとで耐える
そのうち先触れ引いて石臼マーフォークをサーチ、
マーフォークの部族エンチャントを重ね張りすると、相手のライブラリが、あっという間に枯渇
ピンポイントで黒命令落とせたのもあって勝ち(引かれてたら負けてた)
2本目
マーフォークが、何もしてないのに、あっさりそろい踏み
ライブラリを攻め始め、しかも相手からの除去はカウンター
勝ち

2戦目 Kさん 黒青ならず者ゴブリン
1本目
こっちのマーフォークが増える
あっちはゴブリンが増える。しかも+1/+1カウンターが勝手に乗っかってw
それならと出した石臼マーフォークはあっさり除去られジリ貧に
しかし、そこで出てきた運命の扉
ジリジリ自陣がサイズアップしていき、扉をバウンスされそうになるもカウンターでかわして、
アメーバの変わり身とシャーマンの装備品のコンボで1体づつ減らされていくも、なんとか間に合って勝ち
2本目
こっち事故で負け
初手の2枚で土地止まる
3本目
相手ダブマリ、ランド1枚スタート
でも、こっちも初手にあった土地2枚で・・・さっきの再現か
で、相手も土地1枚で止まっているにも関わらず、1/1が3体で殴ってくる
1体出した消し去りでブロックするわけにもいかず、ダメージを1体分だけ軽減しつづけて耐える
その間に相手だけ事故から脱出。さらに展開して、こっちが土地を引き始めたときには手遅れで負け

3戦目 Hくん 赤緑青エレメンタル
1本目
土地が島だけ3枚で止まる白いマーフォークが手札で腐ってるところで
小粒なエレメンタルだけならいいんだけどロードがいるんで押されてしまう
1手遅くて対処しきれない感じのところで
雷雲のシャーマンで流されて負け
2本目
今度は事故ってないんだけど、フェアリーカウンターのマナがない隙を作ったところに雷雲のシャーマンを出されて負け

1-2でした

プレリ@Books

2008年1月27日
もらったパックは、ほとほと困惑させてくれるモノでした

まず目に入ったのはブライオン
キラリと光るレアパワー
固定砲台、ライフ得たい放題と、獅子奮迅の働きが期待できちゃう
それに加えて巨人の先触れなんかもいて心強さ倍増

青と白にはタッパー、消し去り、モリ撃ちなどなど
優秀なマーフォークが盛り沢山
ついでにX枚ドローとか、除去もオーラなんかも数えると3枚くらい

とどめに装備品が3枚
ウィザード装備品が2枚とならず者装備品が1枚

でも、緑の優秀な生物も多かったので、黒い除去とあわせて
緑黒を作った
多色化を支援してくれるカードが1枚も無かったので安定性を取ったとです

青白t赤も、作ろうとしたんだよ。ちゃんと

1戦目 白赤黒
1本目
事故気味だったのもあって、相手の軽量生物に、あっという間に攻め込まれる
鳥の変わり身が止まらない
何度か殴られたあとに出てきたのは、新星追い
全力ブロックで倒すも、改めて出てきた鳥の変わり身に対する回答が無いのは変わらなくて投了
2本目
序盤攻められるも、すぐさまこっちの軽めのツリーフォークが出てきて止めて攻め返す
が、鳥の変わり身が止まらなくって双方のライフがジリジリ減っていく
が、ライフゲインできるツリーフォーク連打でライフレースで引き離して勝ち
3本目
ツリーフォークの旗騎士が出て、
ツリーフォークがわらわら出てきて相手を圧倒
相手の鳥の変わり身をスミレの棺で屠ったら、出てきたならず者フェアリーが勝手に外套と短剣を装備して、空からも攻め立てて勝ち

2戦目 ほそ○さん 青黒
1本目
小粒でちまちま殴られる序盤を経て
大きさで圧倒し始めたんだけど、接死を持てる多相の戦士は素通しさせてライフは減っていく
しかも敵陣にベレレン登場。自由気ままに追加ドローを始める
その上アップキープにゴブリンの存在を要求する意味不明な黒くて飛んでるデカブツまで登場してピンチ
だが、奇跡の雲打ちトップで敵陣のフェアリーを吹き飛ばしながら登場、
その飛んでるデカブツを一方的に屠って・・・と、そこまで上手くはいかず、コンバットトリックで相打ちに持ち込まれてしまうま
でも、相手のクロックが減ったのも功を奏してか、勝ち
2本目
序盤を過ぎたあたりから大きさで圧倒
そのまま勝ち
・・・だったような気がするんだけど、あんまりよく覚えてない

3戦目
覚えてないけど勝ち

4戦目 Tさん 白緑黒(黒はサイド後?)
1本目
攻め合い、ライフゲインも互いにしまくり、やたらと時間がかかったのは覚えてる
なんとか勝ち
2本目
相手のキスキンの+1/+1カウンター乗せるのが、この上なくうっとおしい
ミスプレイで除去を空振りさせてしまったのもあり、
敵陣の小粒生物が、モリモリでかくなっていく
こっちの生物がもともとでかかったのでなんとかにらみ合いで過ごす
ようやくスミレの棺でうっとおしいやつをブチ殺し、それ以上の肥大化は防いで、
獣道の変わり身を出すと、ウィザードの装備品とならず者の装備品が一気に装備され意味不明な生物が生まれてしまうま
とりあえずアタックさせて、敵陣の航空戦力及び到達を持つ生物を、その命と引きかえに全滅させて後続に望みを託す
このあと、ミスしまくりで
出した獣道の変わり身にオートで装備させるのを忘れるは
撃てないタイミングでの除去を、カードテキストも確認しないでそのまま撃たれて変わり身を見殺しにしてしまう
で、そのあと展開されてまくられて、時間切れになったんで逃げ切りを狙うも追加ターンにコンバットトリックを使われて最終ターンにきっちり殺されドロー

このドローのおかげで全勝者が1人になったので終了
3-0-1でした
見ました
今ごろ。しかも第1夜のみw

おもしれーじゃ、ねーですか
笑えた。とくに前半

FNM

2008年1月25日
あれ?参加者2人?・・・あ、もう一人来ても3人?

参加人数不適正で立ち消えてしまうま

寒ぅ〜い

2008年1月24日
北風ぴゅーぴゅー

車の中でぬくぬくしてて、降りるととっても寒いのだ
得意先に行きたくなかった

更新

2008年1月23日
Composite (as of 2008-01-21)
1661 rating 1067 matches 314 events
31970 All 4121 Asia Pacific 1838 Japan 77 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Constructed (as of 2008-01-21)
1709 rating 544 matches 152 events
23173 All 2939 Asia Pacific 1436 Japan 71 JP-Saitama-ken

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2008-01-21)
1614 rating 523 matches 162 events
52212 All 6599 Asia Pacific 2591 Japan 97 JP-Saitama-ken
For invitations and/or byes (as of 2006-09-04)
1690 rating 344 matches 108 events

::::::::::::::

総合 4events −11
構築 2events −5
限定 2events −16

限定は、先日負けまくったプレリの結果が早くも反映されたから(FNMも負けてて、それだけってワケでもないんだが)

構築は・・・なんだろ?FNMでの負の遺産かな? 多分そう

プ、プリウスぅ〜

2008年1月22日
今度はパンク

ほんとに呪われてるんじゃ???
確かに他人より車に乗る機会は多いけど、乗ってる時間は多いけど

私よりも乗ってるであろう長距離トラックの運ちゃんとかが、アクシデントに遭遇しまくりという話は、あんまり聞かないぞ
もっとも、知り合いにもいないんだが

ドラフト@川崎

2008年1月21日
初手、清廉潔白な判事
ツリーフォークのロードとか、緑命令とか、最後のお祭り騒ぎとか、流れてくるんで緑黒に
2パック目
ウーナの末裔が流れてくるも、迷わず大口をピック(当たり前だ)
その後も、群れ使いとか、激強カードが流れてくる
3パック目にはカメコロが…なんて美味い話があるわけないでしょ、もうw
それでも再利用できまくりそうなトークンを出すツリーフォークの部族ソーサリーを取って緑t黒一直線

デッキもそのまま緑黒

1戦目 白緑青
1本目
序盤押されるも、群れ使い登場
狼で押し留める
が、ぺちぺち飛行生物で殴られピンチ
が、緑命令でライフゲインしてほっと一息
あと判事も連れてきたんで攻めの時間に突入
何度かカウンター乗っけるも、判事が木化されて狼製造に精を出しながら、飛行生物を大口で除去ると相手投了
2本目
おっと、また群れ使いが出ちまった
あれ、また判事が来ちまった
でも、さっきと違うのは、その間に4マナ3/3のトークン出せるエルフが…ってブン回り
勝ち

2戦目 青白マーフォークフェアリー
1本目
ブン回って勝ち
2本目
ブン回られて負け
3本目
空から殴られ痛いのだが、大口で除去をかまし、判事で大きくして…間に合いませんでした
先に殴りきられてしまうま

2没でした

プレリ@川崎

2008年1月20日
作ったデッキは青黒t赤フェアリーならず者
ブライオンもいたりして、使いたかったけど、多色支援が無いので我慢(赤も白も強いカード少なかったし)

1戦目 白緑黒
1本目
空と陸とでほぼノーガードの殴り合い
が、相手の除去に合わせてウーナの末裔を出してかわし、クロックも増して勝ち
2本目
同じように空と陸とで殴り合い
相手の除去に合わせて夢棄ての魔女の能力と瞬速生物とインスタントの除去を被せて相手の除去を無効化しようとするも、目腐りを被せられて無効化できず
が、辛うじてクロックも残り、さらに除去が撃たれたときにはウーナの末裔を引いていて、無効化、クロックも早めて勝ち

2戦目 青黒緑t白
1本目
互いに1マリ
相手のがテンポいい
加えて山引きすぎ
全部引くんじゃねーよ。沼引け、沼!
引けずに負け
2本目
互いに1マリ
ブン回り
除去もかみ合って圧倒
勝ち
3本目
膠着する
序盤押していたが、盛り返される
赤マナ源引けずに手札の除去が打てないまま、族系もあって増えた敵陣生物に蹂躙されて負け

3戦目 黒赤白
1本目
2ターン目に苦花張られる
無理
2本目
青マナ源が鮮烈な岩山1枚のみ
島が引けない
が、黒いならず者が頑張ってくれて
フェアリービートに移行
魔女と除去とで圧倒
勝ち
3本目
飛行生物で押す
が、大口登場でクロックが減らされ、数少ない黒生物で相討ちを狙うも、コンバットトリックで生き残られ
ジリ貧のまま耐えようとしてるところに除去が飛んできて
負け

4戦目 緑黒
1本目
カメコロが出てきてゴリ押しされて負け
2本目
相手のテンポに追いつけず
負け

5戦目 白緑赤
1本目
キスキンの猛攻にさらされ、そのまま負け
2本目
キスキンの猛攻にさらされ、負けよりマシと、展開したフェアリーで全力ブロック
手札にはマナが足りずに出せないウーナの末裔が…
なんとか凌いで、お互いに再展開
熟考漂いのおかげもあって、勝ち
3本目
色事故のところにキスキンの猛攻
無理

1-4でした

修理完了

2008年1月19日
バンパーが納入され、プリウスがやっと修理できた

FNM

2008年1月18日
おそらく最後であろうLx3の10ドラ

初手タール火・・・から熟考漂い・・・でもそのあとよれまくり
作ったのは緑白t黒
上家は赤5色のエレメンタルだったんで
初手に引きずられなかったのはいいんだが、あちこち手を出しすぎた

結果0-4
無念

狩りに行こっかな

2008年1月17日
もう最盛期に突入してるらしい

3〜4年前に一度行ったきりなんだけど
また行こうかと思ってるところです。

いちご狩り
まず、確立計算は、あくまで「単純計算」
初手に1マナエルフが1枚は入る確立だけを計算したもの

つまり、
初手に、「出したターンに緑マナが出せる土地」を引けてるとか
2ターン目に道渡りをプレイして3ターン目に群れ使いを・・・とか
そこまで計算できな・・・くはないんだろうけど、やだ。めんどくさい

あと、初手に1マナエルフが2〜4枚来ちゃうとか、
明らかにゲームにならなそーな手札をもらっちゃうとか、
これまた泣ける状況も無視したので、あしからず

デッキ枚数は、もちろん60枚
そのうち7枚を引いて「1枚は1マナエルフを引けている確立」
その対義であるところの
「1枚も引けない確立」を出してそこから算出することにする

計算しました
5枚入りの場合47.5%
4枚入りの場合39.9%

ついでにマリガンを1回して初手が6枚から始まるとき
5枚入りの場合42.1%
4枚入りの場合35.1%

2割くらい違いますな
って、入れてる枚数が4→5なら、2.5割増なんだから割に合わないという気もするけど

どっかで、「60枚中4枚入っているカードを初手で引く確立は45%程度」って聞いた気がするけど・・・???
計算間違えたかな?

で、結論 ボリアルのドルイドは抜かない

さらば、ミリー

2008年1月15日
ミリーが強い
1枚挿しでも入れるべし

・・・誰が言ってたんだっけ?
実際、役に立った局面はあった
1枚挿しなんで、滅多に手札に来ないから「局面が多かった」とは書けないけども

ごめん、抜いちゃった(えへっ)

でもって今、入れ替えを考えているのは5枚目の1マナエルフ、ボリアルのドルイド
これから確立計算をして、その上で検討します
結局エルフは、先触れを切って道探し4にして昨日Booksで回してみた

おーおー、土地が伸びる伸びる
たまーにサーチしたいと思いつつも、まぁこれでよかったのかなと

サーチできないからってんで群れ使いを増やしたくて称賛者抜いたんだけど、それはどーなんだろ?
もともと1枚挿しだったから、先触れ無けりゃ手元にゃ来ないって割り切って
・・・でも、そのわりにミリーが1枚挿しってのは矛盾してるな

BooksへGo!

2008年1月13日
いじったエルフを持ってBooksへ

ベレレンのFoilをようやくトレードに出し

4ドラのピックを後ろから眺めてた

赤と緑、誰もやってねーw

2パック目、ピンポンパン、エレメンタルの火力が流れまくり
3パック目、インカーネーション、雷雲のシャーマン、優良エルフが流れまくる

それでも他の3色に偏った理由は、1パック目2パック目のカードの偏ったパワーバランスに他ならない
もちろん4人のうち誰も赤と緑をデッキに入れてないというわけではなかったんだけど

その上、4ドラなのにお土産が出まくりだったらしい

ほそ○さん、結果報告よろしくですw

緑黒エルフをいじる

2008年1月12日
昨日の反省点

うっかり切腹したことは、置いといてw

やっぱり先触れと道探しのスイッチ
これは非道かった

それまで、デッキ圧縮、マナベースの安定の観点から
道探し4枚はマストとまで言ってたのに、この変わり様

そして見事に失敗・・・だよなぁ

先触れでサーチできるのは魅力なんだけど、覇権しちゃうとマナ源減るし、
群れ使い除去られてもお代わりできるけど、実質ドローが止まる

カードアドバンテージで選ぶなら、やっぱり道探しの方が優秀
・・・なんだけど、サイド後も含めてエルフサーチは必要不可欠
だめだ、答えが出ない

そうそう、リリアナ採用してあるから1枚挿しが何枚かあるけど
1回も引かなかったな
3戦じゃ、しょうがないのかな?

FNM

2008年1月11日
7人でスタンダード
使用デッキは緑黒エルフ
それまで全幅の信頼を(って言うと言い過ぎだけど)寄せていた護民官の道探しを全抜きしてエルフの先触れにスイッチさせたバージョン

1戦目 Y兄 黒t青クロックパーミ?
1本目
お互いノーガード・・・ではないけど軸がずれた壮絶な殴り合い
が、黒命令でフィニッシュして勝ち
2本目
不吉の月で、敵陣生物が黒命令では微妙に届かないない大きさに育ってしまい、チャンプブロックしようにも除去までかみ合って許されず
墓生まれの詩神でドローされまくりーの
象ハンマーでライフゲインされまくりーので、負け
3本目
相手の攻め手がぴたっと止まる。さっすがミリー様
シャドウメイジも、ヒッピーも、敵陣でモジモジ。1枚挿しといてヨカッタヨカッタ
で、こっちは群れ使いが呼び出す2/2狼達ででひたすらアタック
勝ち

2戦目 Iくん 緑黒エルフ
1本目
先手は私がもらって、序盤はほとんど鏡打ち
1マナエルフ、先触れ、サーチしてきた群れ使い
が、やっぱり先手ゲーだったようで、群れ使いを除去って狼量産を先んじる
増やして殴って黒命令で勝ち
2本目
今度は相手が除去祭
先触れからの群れ使いが大口の想起、キャストで2体続けてプチプチ殺される
しかも、その間ドローが止まってて土地出せないときたもんだ
つまり構築が間違ってたんじゃないかと
で、大口が止まらず負け
3本目
おっと、相手ダブルマリガン
それでも2体の1マナエルフを出して頑張られる
こっちは早々に群れ使いを出して攻め手を展開
それでも先触れを使ってる分、群れ使いの覇権でリムーブされてるのも手伝ってマナがキツキツ
いつのまにかデッキ中の群れ使い全てが除去られて(2枚だけだけど)、場は膠着状態に。相手のダブマリはもう記憶の彼方
でも最後は残った数点のライフを黒命令で消して勝ち

3戦目 SAIくん 黒赤ゴブリン
1本目
事故った。土地が2枚で止まる
克服者が2体並んで攻めるも、相手の展開に追いつけず。さっさと投了
2本目
互いに展開、並べあったところで敵陣にグレイブパクト降臨
が、さして被害を受けるには至らず、クローサの掌握で握りつぶす
で、軸がずれた殴り合いをしていて
相手のミスがなければ負けていたらしいのだが、勝ってしまうま
3本目
また来たグレイブパクト
こんどは握り潰せず、被害は甚大
グレイプパクトの誘発にスタックとか、群れ使いが死んで裂け目掃きが出てくるのにスタックでガルガドン登場。じゃあそれに黒パクト・・・とか。
ふーっ、何とか凌いだな。ではアンタップ、アップキープ、ドロー。えっ?
契約不履行で切腹!!負け・・・るところを、SAIくんの好意で巻き戻して続行
が、SAIくん土地ばっか引いてたんで勝ってしまうま

いろんな反省を要する3−0でした

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