無理無茶無謀なプレイングを経て
うっかり3-0と勝ち進んで4戦目

下あたりすることもなく、IDできるかな?
と思ってたら、できなかった。相手(ゲーム)やりたそうw
ま、いっか(オポで2位だったから)

R4 寿司屋くん 黒赤アグロ
G1
相手の速い攻めに苦しむも、
先手だったのもあって、スラーン経由でおーずが間に合う
返しにゲス決撃たれて選択に迷うもスラーンを犠牲にしてライフゲインが遅れることも無く、
なんとか死なずに赤タイタンまでつないで勝ち
G2
相手の動きが1ターン目2ターン目ともに墓所這いで、
あまりの速さに死の予感・・・あれ?土地が増えてないw
1枚で止まってる
その隙にスラーン、おーず…勝ち

1位抜けでSEへ

SE-R1 ユキくん エスパーコン
R0
あれ?相手のデッキリスト・・・
ゲーム・ウィン
R1
えーと・・・、あまりに壮絶なせめぎ合いだったので、終わった時には頭ん中真っ白で、ほとんど何にも覚えてないんだわー

スイスラウンドの時と記憶がごっちゃになってるかもだけど、
白タイタンからの幻影の像釣り上げられて、さらにリリアナ釣り上げられたり、スラーン対消滅されたりした返しに
白タイタンに内ケモ併せられたのがラッキーだったなーと

とにかく、この対戦が一番の苦戦(スイスラウンドのときも)だったのは間違いなかった
すっぽり記憶が抜けるくらいだもんね

んで、最後は相手もほとんど手札を使い切った状態だけど、
空には迷える魂トークンがわらわらと(6体)
こっちは6個カウンターが溜まったラチェで爆殺されるのがわかってる緑タイタンを生け贄に差し出して予定調和的に死亡
持ってた2枚目緑タイタンをキャスト
カウンターも除去もなく、相手は総攻撃でこっちの余命を1ターンに縮める
緑タイタンが無事なままターンが帰ってくるも、
こっちの余命は判ってる(次ターンに殺される)、
相手のライフは多すぎる(フルパンプ@ケッシグでもちょっと足りない)
でも、最後の手段が残ってた
と言うか引いてきたんだっけな? いや、持ってた気がする
おーずをキャスト、無事に出てきて無事にメットオン
10/10警戒絆魂の緑タイタンが完成
ゴーカイすぎる・・・
勝ち

SE-R2 寿司屋くん 黒赤アグロ
G1
おーずが間に合って勝ち
G2
リリアナに苦しめられ、魔力のとげを出されるも、
太たまがちょびっとだが痛みを和らげてくれたのと、
とぐろんがやさしく癒してくれて
すぐ(1回殴っただけ)に死んでしまったけれど、絆魂持ちのワーム・トークンも合わせて
ケッシグ使っても痛くなく、相手の方が絞め上げられていく感じ
絆魂生物は居なくなってしまうも、そのまま勝ち

6-0で駆け抜けてしまった
ゆーしょー

わーい、わーい

おしまい

コメント

ゆき
ゆき
2012年2月21日22:21

あの場面ですが自分のプランだと墨蛾3枚立てたままタイタンでアタックして土地を12枚にし、こちらのライフを12に。こちらの返しのフルパンを墨蛾でチャンプすれば幽霊街起動でもライフは1残り、土地は10枚なのでそのまま緑タイタン+ケッシグで殴り勝つプランを考えてました。
そのプランだと結局ターンを返したらソリンでも勝ちのパターンが増えたのでぶっぱが正解と自分の中で答えが出ました。
マジック下手な分際で変な事言って申し訳ありませんでした(´;ω;`)

ぐっ
2012年2月22日15:07

あれ?墨蛾3枚居たっけかな
ということで、返しのソリンなんて、何をか言わん也です

とてもそこまで思考が回ってなど、いませんでした
ごめんよー

nophoto
Jonny
2012年3月30日10:25

That’s a clever ansewr to a tricky question

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