FNM

2007年4月20日
4ドラTTP

初手 ?KKKの5/5飛行シャドー
黒単でもいいかな、と
2手目 稲妻の斧
これで黒タッチ赤路線に変更
3手目 ドラゴンパピー
あれ?赤が濃くなっていく

気付けば赤黒で黒がおもいっきり薄くなって初手はなかったことに

1戦目 Iくん 緑黒青
1本目
2ターン目にタッパー、4ターン目にドラゴンパピーで攻め攻め
途中、貯めランドに貯めるの忘れたり、細かいミスをする
が、ドラゴン強くて勝ち
2本目
2ターン目にタッパー、4ターン目にドラゴンパピー
これで攻めまくって相手防戦一方
が、セロン教の隠遁者が表返ってトークンが出て、突如版図の踏みつけで一気にまくられて負け
3本目
2ターン目にタッパー、4ターン目にドラゴンパピー
って、どちらも1枚づつしか入ってないのに、この黄金パターンが3ゲーム連続でできてしまうって、相手に言わせれば「非道い」
で、それで押し切ってしまうま
勝ち

2戦目 Y兄 白黒
1本目
ミスってか、ヘボい俺様プレイ続発
コーの葬送歌でドラゴンパピーを殺されてしまったのは仕方ないとして
硫黄の精霊とゴブリンの空切りが自陣にいる状態で、敵陣に虚空石のガーゴイル出現
カード名を指定するのをOKしてしまい、空切りを指定されガーゴイルを除去するタイミングを逸してしまう
他にも稲妻の斧をプレイする追加コストに稲妻の斧を捨てる御大尽プレイしたりとか
で、そのうちコーの先導と冥界の裏切り者が並んでしまったりとか、クロノサヴァントが追加されたりとか無理な状態になる
負け
2本目
さくっとコーの先導と再生スリヴァーが並んで絶望がちらつく
こっちは幼虫出したり羽化させたりするも、とてもじゃないけど止まらない
が、レンの蝋燭でドローしまくって硫黄の精霊の2枚目にもたどり着き、敵陣の3体の白い2/2をまとめて屠り、羽化した6/1に突っ走らせる
何度か走って勝ち
3本目
さくっとコーの先導と再生スリヴァーが並んで絶望がちらつく・・・が、今回はちらつくだけにはとどまらなかった
そのまま負けてしまうま

1−1でした

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